关于void*,今天同学提起,其实以前在《C++编程思想》中看过,内容是C语言中void*和其他
类型的相互赋值都是可以的,但是C++中是不允许把void*赋值给其他类型的。做个代码试验如下:
1 /* test.c void*测试 */ 2 3 #include <stdio.h> 4 #include <stdlib.h> 5 6 7 typedef struct Test 8 { 9 int test; 10 } test; 11 12 int main() 13 { 14 test *ts = malloc(sizeof(test)); 15 16 free(ts); 17 18 return 0; 19 }
编译上述代码:
wanpeng@ubuntu:~$ gcc test.c -o test
wanpeng@ubuntu:~$ g++ test.c -o test
test.c: In function ‘int main()’:test.c:11: error: invalid conversion from ‘void*’ to ‘test*’
可以看到gcc编译没有错误,g++编译错误。
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对于以上情况的解释:
因为C语言对于类型信息不挑剔,所以它允许这种事情。C++不同,类型在C++中是严格的,当类型
信息有任何违例时就不允许。这一点对于C++尤其重要,因为在struct中有成员函数。如果能够在C++
中向struct传递指针而不被阻止,那么我们就能调用struct逻辑上并不存在的成员函数。
无类型包含有类型,比如无类型“车”,你可以说“轿车是车”,“卡车是车”,但是你不能说"车是轿车"或者"车是卡车"^_^