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  • msp430的常量可以这样定义

    一直用430的信息区记录需要保存的信息,但是一直苦于信息最初怎么先写进去。

    刚开始的时候,完全使用写flash操作把要写的数据写进去,所以那时很傻。

    后来想到了用汇编可以直接定义,于是用了一阶段。就像下边。

    ORG 0x1000

    DB 0x89

    DW 0x0065

    DB 9

    DW 500

    DF 1.0

    END

    把以上保存为*.asm文件,然后加入工程就好了,这样IDE编译的时候就可以直接在信息区写入数据了。

     

    不过我终于发现了更好的,上边这种方法有个最大的缺点就是,读数据还得利用地址来读,所以很麻烦。

    只需定义如下

    const unsigned char A@0x1000 = 89;

    const unsigned int B@0x1002 = 500;

    const float C@0x1004 = 1.0;

    cost double D@0x1008 = 5.0;

    那么编译器直接就会把变量写到信息区,而且那个变量的名字还可以直接拿来用,

    比如我要赋值给别的变量只需

    unsigned char t =0;

    t=A;

    哈哈,简直太方便了,

    而且写信息的时候也只需

    unsigned char *p;

    p =  (unsigned char *)(&A);

    *p = t;

    就好了,不过别忘了在这之前得擦除相应区域,和打开flash写允许。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanqian/p/3088530.html
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