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  • (转)C#静态构造函数

    静态构造函数是C#的一个新特性,在编程过程中用处并不广,它的主要目的是用于初始化一些静态的变量
    因为这个构造函数是属于类的,而不属于任何一个实例,所以这个构造函数只会被执行一次,而且是在创建此类的第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。
    在程序中我们可以这样写:
    class SimpleClass
    {
    static public Object object;
    // Static constructor
    static SimpleClass()
    {
    // Initialize static parameter
    somthing
    }
    }
    也可以这样写,这和上面的做法其实没有区别:
    class SimpleClass
    {
    static public Object object = new Object();
    }
    在使用静态构造函数的时候应该注意以下几点:
    1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
    --因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
    2、在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类。
    --也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也不可能知道静态构造函数何时会被调用。
    3、一个类只能有一个静态构造函数。
    4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。
    --尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
    5、最多只运行一次。
    6、静态构造函数不可以被继承。
    7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
    调用例子:
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    namespace test1_constrator
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Class1 o1 = new Class1();
    Class1 o2 = new Class1();
    }
    }
    class Class1
    {
    private static int count = 0;
    static Class1(){
    count++;
    System.Console.Write("Static" + count.ToString());
    }
    public Class1()
    {
    count++;
    System.Console.Write("Public" + count.ToString());
    }
    }
    }
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