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  • 艾伟:自己实现memcached客户端库 狼人:

    What's memcached ?

    memcached是一个以key-value的形式缓存数据的缓存系统。通过将数据缓存到内存中,从而提高数据的获取速度。
    memcached以key-value的形式来保存数据,你可以为你每一段数据关联一个key,然后以后可以通过这个key获取
    这段数据。

    memcached是一个库还是什么?memcached其实是一个单独的网络服务器程序。它的网络底层基于libevent,你可以
    将其运行在网络中的一台服务器上,通过网络,在遵循memcached的协议的基础上与memcached服务器进行通信。

    What do we want to wrap ?

    我们需要做什么?我们只需要遵循memcached的协议(参见该文档),封装网络层的通信,让上层可以通过调用诸如
    add/get之类的接口即可实现往memcached服务器缓存数据,以及取数据。上层程序员根本不知道这些数据在网络
    上存在过。

    这个东西,也就是memcached官方所谓的client apis。你可以使用现成的客户端库,但是你也可以将这种重造轮子
    的工作当作一次网络编程的练习。it's up to you.:D

    Where to start ?

    很遗憾,对于windows用户而言,memcached官方没有给出一个可以执行或者可以直接F7即可得到可执行文件的下载
    (如果你是vc用户)。幸运的是,已经有人做了这个转换工作。

    你可以从http://jehiah.cz/projects/memcached-win32/这里下载到memcached的windows版本,包括可执行程序和
    源代码。

    我们直接可以运行memcached.exe来安装/开启memcached服务器,具体步骤在以上页面有所提及:

    安装:memcached.exe -d install,这会在windows服务里添加一个memcached服务
    运行:memcached.exe -d start,你也可以通过windows的服务管理运行。

       
    然后,你可以在任务管理器里看到一个'memcached'的进程,很占内存,因为这是memcached。

    So, here we go ...

    通过以上步骤运行的memcached,默认在11211端口监听(是个TCP连接,可以通过netstat查看)。接下来,我们就可
    以connect到该端口上,然后send/recv数据了。发送/接收数据只要遵循memcached的协议格式,一切都很简单。

    使用最简单的阻塞socket连接memcached服务器:

           SOCKET s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
            struct sockaddr_in addr;
            memset( &addr, 0, sizeof( addr ) );
            addr.sin_family = AF_INET;
            addr.sin_port = htons( 11211 );
            addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" ); 

            ret = connect( s, (struct sockaddr*) &addr, sizeof( addr ) );
            if( ret == 0 )
            {
                printf( "connect ok\n" );
            } 

           
    About the protocol

    简单地提一下memcached的协议。

    可以说,memcached的协议是基于行的协议,因为无论是客户端请求还是服务器端应答,都是以"\r\n"作为结束符。
    memcached的协议将数据(send/recv操作的数据)分为两种类型:命令和用户数据。

    命令用于服务器和客户端进行交互;而用户数据,很显然,就是用户想要缓存的数据。

    关于用户数据,你只需要将其编码成字节流(说白了,只要send函数允许即可),并附带数据结束标志"\r\n"发送即可。

    关于命令,memcached分为如下几种命令:存储数据、删除数据、取出数据、其他一些获取信息的命令。其实你换个角度
    想想,memcached主要就是将数据存储到内存里,所以命令也多不了哪去,基本就停留在add/get/del上。

    关于key,memcached用key来标识数据,每一个key都是一个不超过255个字符的字符串。

    到这里,你可以发现memcached对于数据的存储方式(暴露给上层)多少有点像std::map,如果你愿意,你可以将客户端
    API封装成map形式。= =#

    具体实现

    接下来可以看看具体的实现了。

    首先看看存储数据命令,存储数据命令有:add/set/replace/append/prepend/cas。存储命令的格式为:
    <command name> <key> <flags> <exptime> <bytes> [noreply]\r\n
    具体字段的含义参看protocol.txt文件,这里我对set举例,如下代码,阻塞发送即可:

            char cmd[256] ;
            char data[] = "test data";
            sprintf( cmd, "set TestKey 0 0 %d\r\n", strlen( data ) );
            ret = send( s, cmd, strlen( cmd ), 0 ); 


    注意:noreply选项对于有些memcached版本并不被支持,例如我们使用的1.2.2版本。注意官方的changelog即可。

    当你发送了存储命令后,memcached会等待客户端发送数据块。所以我们继续发送数据块:

            ret = send( s, data, strlen( data ), 0 );
            ret = send( s, "\r\n", 2, 0 ); // 数据结束符

    然后,正常的话,memcached服务器会返回应答信息给客户端。

            char reply[256];
            ret = recv( s, reply, sizeof( reply ) - 1, 0 );
            reply[ret] = 0;
            printf( "server reply : %s\n", reply ); 

    如果存储成功,服务器会返回STORED字符串。memcached所有应答信息都是以字符串的形式给出的。所以可以直接printf出来。

    关于其他的操作,我就不在这里列举例子了。我提供了我封装的memcached客户端库的完整代码下载,使用的是阻塞socket,
    对应着memcached的协议看,很容易看懂的。

    It's a story about a programmer...

    最近发觉自己有点极端,要么写纯C的代码,要么写满是template的泛型代码。

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