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  • 一起谈.NET技术,三种For循环写法的性能比较 狼人:

      循环作为程序语言的三大逻辑控制结构之一,在实际开发是经常会遇到的。在JavaScript程序的循环结构使用上,我们经常会遇到这种应用。根据一个对象的长度进行循环并对对象每个每个元素进行处理。

      如

    for(var i=0;i<a.length;i++){
    sum
    +=a[i]
    }

    以上只是一个简单的示例,对于如上程序,很多程序开发者都研究过关于其执行效率的问题。因此就出现了以下的两种写法:

    for(var i=0,iLen=a.length;i<iLen;i++){
    sum
    +=a[i]
    }

    for(var i=0,item;item=a[i];i++){
    sum
    +=item;
    }

    for(var i=0,item;(item=a[i])!=undefined;i++){
    sum
    +=item;
    }

    对于三种写法其性能到底有多大差异呢?到底哪个的效率更高呢?我在自己的机器上对其做了测试:发现在10000条数据以下时三者执行速度差别不大,差别大概在0.01m左右,而且测试结果不稳定。

      然后将数据变为50w条进行测试:三种方法测试结果分别为:
      1182
      981
      1673(而且出现“程序执行缓慢,是否取消该脚本”的提示)

      1572
      1462
      12067(同样出现了脚本加载缓慢的提示)

      尽管数据并不是非常稳定,但还是能从中发现点什么的。

      速度最快的是第二种写法:即保存对象长度,避免每次都计算。速度最慢的是第三种写法:即不关系对象的长度,而根据当前项是否存在来循环。之前我一直以为是第三种写法速度应该是最快的(因为不用计算长度),今日一测才发现第三种的执行效率如此低下,看来还是避免使用。当然,很多时候我们可能还是不得不使用这第三种写法。

      测试程序如下:(建议分开对三个程序进行测试,特别是在FF下)

    <script type="text/javascript">
    <!--
    var a=[];
    for(var i=0;i<500000;i++){
    a.push(
    100);
    }
    var sum=0;
    var timer1=new Date().getTime();
    for(var i=0;i<a.length;i++){
    sum
    +=a[i];
    }
    alert(sum
    +"\ntime:"+(new Date().getTime()-timer1));

    sum
    =0;
    var timer2=new Date().getTime();
    for(var i=0,iLen=a.length;i<iLen;i++){
    sum
    +=a[i];
    }
    alert(sum
    +"\ntime:"+(new Date().getTime()-timer2));

    sum
    =0;
    var timer3=new Date().getTime();
    for(var i=0,item;item=a[i];i++){
    sum
    +=item;
    }
    alert(sum
    +"\ntime:"+(new Date().getTime()-timer3));
    //-->
    </script>
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