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  • java中栈、堆、常量池

    1.寄存器

    最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制。

    2. 栈

    存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)

    3. 堆

    存放所有new出来的对象。

    4. 静态域

    存放静态成员(static定义的)

    5. 常量池

    存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。

    6. 非RAM存储

    硬盘等永久存储空间

    这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象的由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。

    对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。

    对于基础类型的变量和常量:变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。

    对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量;局部变量就是方法或语句块内部定义的变量。局部变量必须初始化。形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。

    成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。

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