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今日内容
面向对象
类与对象
三大特征----->封装
构造方法
学习目标
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能够理解面向对象的编程思想
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能够明确类与对象的关系
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能够掌握类的定义格式
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能够掌握创建对象的格式,并访问类中的成员
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能够根据类与对象的关系定义相关的事物
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能够理解对象的内存图解
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能够说出成员变量与局部变量的异同点
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能够理解private关键字的含义
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能够说出this关键字可以解决的问题
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能够理解构造方法的含义
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能够用封装的思想定义一个标准类
类与对象
什么是类
- 类: 是一组相关属性和行为的集合,可以吧类看做一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物
- 现实中, 描述一类事物:
属性:描述该类事物的一种状态信息.
行为:描述该类事物具备的功能,能够做什么
什么是对象
- 对象:就是一类事物的具体表现.对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性特征和行为特征.
类与对象的关系
- 类是对一类事物的描述,是抽象的.
- 对象是一类事物的实例,是具体的.
- 类是对象的模板,对象是类的实体
类的定义
事物与类的对比
现实中的一类事物:
属性: 事物的状态信息
行为:事物能够做什么,具备的功能
java中的类描述事物也是如此:
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物的行为
类的定义格式
public class ClassName{ //成员变量 //成员方法 }
- 定义类:定义类的成员,包括成员变量和成员方法
- 成员变量:和之前定义变量的格式一模一样,只不过位置不同,成员变量定义在类中,方法外
- 成员方法: 和之前定义的方法几乎是一样的,只不过去掉 static
对象的使用
对象的使用格式:
对象创建的格式
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类的成员信息:
对象名.成员变量;
对象名.成员方法();
成员变量的默认值
数据类型 | 默认值 | |
---|---|---|
整数(byte short int long) | 0 | |
基本类型 | 浮点类型(float double) | 0.0 |
字符型(char) | 'u0000' | |
布尔类型(boolean) | false | |
引用类型 | 数组、类、接口 |
备注: 方法内定义的变量没有初始化,不能被使用.
成员变量和局部变量的区别
变量定义的位置不同 , 我们给变量起了不同的名字
public class People { String name = "小明";// 成员变量 public void eat() { String food = "鸡蛋捞面";// 局部变量 System.out.println(name + "中午吃的是:" + food); } }
- 在类中定义的位置不同
成员变量:类中, 方法外
局部变量: 方法中或者方法声明上(形式参数)
- 作用范围不同
成员变量:类中
局部变量:方法中
- 初始值不同
成员变量:有默认值
局部变量:咩有默认值,必须先定义赋值,才能使用
- 在内存中存储的位置不同
成员变量:堆内存中
局部变量:栈内存中
- 生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失二消失
局部变量: 随着方法的调用二存在,随着方法调用结束而消失.
- 修饰符不同
成员变量:可以使用修饰符
局部变量:不能使用修饰符
封装
封装概述
面向对象变成语言模拟客观世界,客观世界里的成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.封装可以认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问和修改.要访问该类型的数据,必须要通过指定的方式才可以.适当的封装,可以让我们的代码更容易维护和理解,也加强了代码的安全性
原则
将【属性隐藏】起来,如果想要访问类中的某个属性,提供【公共的方法】对其访问。
封装步骤
- 使用 private 关键字来修饰成员变量
- 对需要访问的成员变量提供一对set get方法
封装的操作---->private关键字
- private是一个权限修饰符,代表最小权限
- 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中访问.
private使用格式
// private 数据类型 变量名; public class Man { // 1.使用private关键字修饰成员变量 private String name; private int age; // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量 // getXxx 获取类中的成员变量值 public String getName() { return name; } // setXxx 设置类中的成员变量值 public void setName(String name) { name = name; } // 提供age的getXxx方法和setXxx方法 public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { age = age; } }
封装优化1----->this关键字
this的含义
this代表所在类的当前对象的引用(地址值),既对象对自己的引用.
备注: 意思方法被那个对象调用,方法中的this就代表那个对象.既谁调用,this就是谁
this的使用格式
this.成员变量
使用this关键字修饰方法当中的成员变量,解决成员变量被隐藏的问题:
public class Man { // 1.使用private关键字修饰成员变量 private String name; private int age; // 2.提供对应的getXxx方法和setXxx方法,可以访问类中的成员变量 // getXxx 获取类中的成员变量值 public String getName() { return name; } // setXxx 设置类中的成员变量值 public void setName(String name) { this.name = name; } // 提供age的getXxx方法和setXxx方法 public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
备注: 方法当中只有一个变量名,默认也是使用this修饰,可以省略不写.
封装优化2----->构造方法
当一个对象被创建出来的时候,构造方法用来初始化对象,给对象的成员变量赋初始值.
备注:无论你是否在类中定义构造方法,当类被定义出来的时候,系统会自动给该类分配一个无常的构造方法,一旦在类中显示定义构造方法,Java自动提供的默认无参构造方法就会失效.
构造方法的定义格式
修饰符 构造方法名(参数列表) { // 方法体内容 } // 构造方法没有返回值,构造方法名和类名完全一致,不需要void。
注意事项
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构造方法名称必须和所在的类名完全一样,就连大小写一样
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构造方法不用声明返回值类型,连void也不需要
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构造方法不能用return一个具体的返回值。
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如果定义类时没有显式定义构造方法,系统会提供一个默认的无参构造方法
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一旦自定义了一个构造方法,那么编译器将会收回默认提供的构造方法
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标准类-------JavaBean
JavaBean是Java语言编写类的一种标准规范.符合JavaBean的类,包含四部分:
- 所有的成员变量必须用private修饰
- 为每一个成员变量提供 set get方法
- 编写一个无参的构造方法
- 最好再提供一个全参的构造方法
这样标准的类就叫做JavaBean