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  • 递归

         程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。

    递归定义

    递归,就是在运行的过程中调用自己。
    构成递归需具备的条件:
    1. 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单;
    2. 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理。
    在数学和计算机科学中,递归指由一种(或多种)简单的基本情况定义的一类对象或方法,并规定其他所有情况都能被还原为其基本情况。
    斐波纳契数列是典型的递归案例:
     
    1 1 2 3 5 8 13 21 34 
    1 2 3 4 5 6  7  8   9
     
     1 function dg(n){
     2 if(n==1||n==2){
     3 return 1;
     4 }else{
     5 return dg(n - 1) + dg(n - 2); 
     6 
     7 }
     8 
     9 }
    10 alert(dg(n));

    递归是计算机科学的一个重要概念,递归的方法是程序设计中有效的方法,采用递归编写。递归能使程序变得简洁和清晰。

    特点

         递归算法是一种直接或者间接地调用自身算法的过程。在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简洁而且易于理解。
    递归算法解决问题的特点:
    (1) 递归就是在过程或函数里调用自身。
    (2) 在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
    (3) 递归算法解题通常显得很简洁,但递归算法解题的运行效率较低。所以一般不提倡用递归算法设计程序。
    (4) 在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等。所以一般不提倡用递归算法设计程序。

    要求

    递归算法所体现的“重复”一般有三个要求:
     
    一是每次调用在规模上都有所缩小(通常是减半);
    二是相邻两次重复之间有紧密的联系,前一次要为后一次做准备(通常前一次的输出就作为后一次的输入);
    三是在问题的规模极小时必须用直接给出解答而不再进行递归调用,因而每次递归调用都是有条件的(以规模未达到直接解答的大小为条件),无条件递归调用将会成为死循环而不能正常结束。
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