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  • html前端通过canvas生成验证码

    1.页面调用js文件

    <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.3.js"></script>

    2.html页面上面的布局,加粗为有效代码,剩下的自己页面css布局,

    <dd>
                                <input type="text" class="input-yzm topAlign" id="verify" name="verify" maxlength="5" autocomplete="off" placeholder="验证码" required>
                                    <span class="span-yzm">
                                          <!--验证码-->
                                          <canvas width="100" height="40" id="verifyCanvas"></canvas>
                                          <img id="code_img">
                                    </span>
                                </dd>

    重点:

    input的name,id;

    canvas的id;

    img的id;

    3.验证码js的代码

    <!--验证码代码-->
    <script type="text/javascript">
        var nums = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0", 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
            'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x',
            'y', 'z'];
    
        drawCode();
        // 绘制验证码
        function drawCode() {
            var canvas = document.getElementById("verifyCanvas");  //获取HTML端画布
            var context = canvas.getContext("2d");                 //获取画布2D上下文
            context.fillStyle = "cornflowerblue";                  //画布填充色
            context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);   //清空画布
            context.fillStyle = "white";                           //设置字体颜色
            context.font = "25px Arial";                           //设置字体
            var rand = new Array();
            var x = new Array();
            var y = new Array();
            for (var i = 0; i < 5; i++) {
                rand[i] = nums[Math.floor(Math.random() * nums.length)]
                x[i] = i * 16 + 10;
                y[i] = Math.random() * 20 + 20;
                context.fillText(rand[i], x[i], y[i]);
            }
            //画3条随机线
            for (var i = 0; i < 3; i++) {
                drawline(canvas, context);
            }
    
            // 画30个随机点
            for (var i = 0; i < 30; i++) {
                drawDot(canvas, context);
            }
            convertCanvasToImage(canvas)
        }
    
        // 随机线
        function drawline(canvas, context) {
            context.moveTo(Math.floor(Math.random() * canvas.width), Math.floor(Math.random() * canvas.height));             //随机线的起点x坐标是画布x坐标0位置,y坐标是画布高度的随机数
            context.lineTo(Math.floor(Math.random() * canvas.width), Math.floor(Math.random() * canvas.height));  //随机线的终点x坐标是画布宽度,y坐标是画布高度的随机数
            context.lineWidth = 0.5;                                                  //随机线宽
            context.strokeStyle = 'rgba(50,50,50,0.3)';                               //随机线描边属性
            context.stroke();                                                         //描边,即起点描到终点
        }
        // 随机点(所谓画点其实就是画1px像素的线,方法不再赘述)
        function drawDot(canvas, context) {
            var px = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
            var py = Math.floor(Math.random() * canvas.height);
            context.moveTo(px, py);
            context.lineTo(px + 1, py + 1);
            context.lineWidth = 0.2;
            context.stroke();
    
        }
        // 绘制图片
        function convertCanvasToImage(canvas) {
            document.getElementById("verifyCanvas").style.display = "none";
            var image = document.getElementById("code_img");
            image.src = canvas.toDataURL("image/png");
            return image;
        }
    
        // 点击图片刷新
        document.getElementById('code_img').onclick = function () {
            $('#verifyCanvas').remove();
            $('#verify').after('<canvas width="100" height="40" id="verifyCanvas"></canvas>')
            drawCode();
        }
    </script>
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