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  • 小组项目第一周总结

    团队项目

    • 项目内容:
      做一款贪吃蛇的游戏,会在一个10*10的平面中进行,后续还在进一步讨论中。
      贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个游戏,但是它的制作方法对我们而言还是很神秘的。我们希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。 希望通过这次实践,我们能从中提高自己的编程能力。

    实现计划

    第一周

    • 确定项目内容、目标、实现计划
    • 搜集资料

    第二周

    • 搭建主框架
    • 编写初步代码

    第三周

    • 代码初步完成,在博客中展示初期成果

    第四周

    • 代码完善,并完成测试

    第五周

    • 代码优化,项目总结

    成员及小组分工

    20145228江苒:前期功能模块规划,收集相关资料
    20145230熊佳炜:图形界面设计,后期功能完善
    20145232韩文浩:负责把控整个项目的进度,代码调试发现不足
    共同负责:每周博客更新及代码编写

    项目托管链接:http://git.oschina.net/20145230/java_1452wdzjm

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wdzjm/p/5495846.html
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