团队项目
- 项目内容:
做一款贪吃蛇的游戏,会在一个10*10的平面中进行,后续还在进一步讨论中。
贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面的原因是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,虽然很小就接触这个游戏,但是它的制作方法对我们而言还是很神秘的。我们希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。 希望通过这次实践,我们能从中提高自己的编程能力。
实现计划
第一周
- 确定项目内容、目标、实现计划
- 搜集资料
第二周
- 搭建主框架
- 编写初步代码
第三周
- 代码初步完成,在博客中展示初期成果
第四周
- 代码完善,并完成测试
第五周
- 代码优化,项目总结
成员及小组分工
20145228江苒:前期功能模块规划,收集相关资料
20145230熊佳炜:图形界面设计,后期功能完善
20145232韩文浩:负责把控整个项目的进度,代码调试发现不足
共同负责:每周博客更新及代码编写