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  • [Android]Android中运行OpenGL工程出错:java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buffer

    解决办法:

    1. 简单的: <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> Manifest.xml

    2. http://blog.163.com/li-bonan/blog/static/1355647702011210101821883/

    创建一个方法,将Java缓冲数据转换成OpenGL ES中能够识别的缓冲数据

    /*
    * OpenGL 是一个非常底层的画图接口,它所使用的缓冲区存储结构是和我们的 java 程序中不相同的。
    * Java 是大端字节序(BigEdian),而 OpenGL 所需要的数据是小端字节序(LittleEdian)。
    * 所以,我们在将 Java 的缓冲区转化为 OpenGL 可用的缓冲区时需要作一些工作。建立buff的方法如下
    * */

    //public class BufferUtil{
    public Buffer bufferUtil(int []arr){ // float型也可用该方法指定
    IntBuffer mBuffer ;

    // 先初始化buffer,数组的长度*4,因为一个int占4个字节
    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(arr.length * 4);
    // 数组排列用nativeOrder
    byteBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());

    mBuffer = byteBuffer.asIntBuffer();
    mBuffer.put(arr);
    mBuffer.position(0);

    return mBuffer;
    }
    //}

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    循环
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/webapplee/p/3771834.html
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