【转载请注明出处 谢谢】
从今天开始学习WebGL, 如果有希望一起学习的朋友联系我 webglcn@hotmail.com 我会把我学到的以及大家的问题汇总为以后的文章素材。
1.什么是WebGL
1.1 WebGL(Web-based Graphics Library) ,WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。[来自百度百科]
1.2 WebGL & HTML5, 可以通过HTML5中的Canvas提供的接口对WebGL编程,在网页上实现3D效果。
2. 软件要求
我使用的浏览器是Firefox 6.0 (FF从4开始用,有感情了), 现在IE9还不知道(貌似现在的IE10测试版也还不支持)。
可以通过如下代码来测试 来测试当前的浏览器是否支持WebGL. // 在FF6 和 IE9下测试通过(FF6 support / IE9 not support)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function initializeWebGL(canvasObj) {
var gl = null;
try {
gl = canvasObj.getContext("experimental-webgl");
}
catch (e) {
// do nothing.
}
msg = gl == null ? "not support" : "support";
alert(msg)
}
function webglcnTst() {
var canvasObj = document.getElementById("testMe");
initializeWebGL(canvasObj);
}
</script>
</head>
<body onload="webglcnTst()">
<canvas id="testMe"></canvas>
</body>
</html>
来自 http://www.cnblogs.com/webglcn/archive/2011/08/20/2147366.html