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  • vue webpack打包优化

    一、配置 resolve.modules

    1,优化原理

    (1)webpack 的 resolve.modules 是用来配置模块库(即 node_modules)所在的位置。当 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,它便会到 node_modules 目录下去找。

    (2)在默认配置下,webpack 会采用向上递归搜索的方式去寻找。但通常项目目录里只有一个 node_modules,且是在项目根目录。为了减少搜索范围,可我们以直接写明 node_modules 的全路径。

    2,操作步骤

    (1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下配置:

    module.exports = {
    
      resolve: {
    
        extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    
        modules: [
    
          resolve('src'),
    
          resolve('node_modules')
    
        ],
    
        alias: {
    
          'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
    
          '@': resolve('src'),
    
        }
    
      },

    二、配置装载机的 include & exclude

    1,优化原理

    (1)webpack 的装载机(loaders)里的每个子项都可以有 include 和 exclude 属性:

    • include:导入的文件将由加载程序转换的路径或文件数组(把要处理的目录包括进来)
    • exclude:不能满足的条件(排除不处理的目录)

    (2)我们可以使用 include 更精确地指定要处理的目录,这可以减少不必要的遍历,从而减少性能损失。

    (3)同时使用 exclude 对于已经明确知道的,不需要处理的目录,予以排除,从而进一步提升性能。

    2,操作步骤

    (1)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,添加如下高亮配置:

    第 7 行的 easytable 如果项目没用到可以把它从 include 中去除。

    module: {
    
      rules: [
    
        {
    
          test: /.vue$/,
    
          loader: 'vue-loader',
    
          options: vueLoaderConfig,
    
          include: [resolve('src'), resolve('node_modules/vue-easytable/libs')],
    
          exclude: /node_modules/(?!(autotrack|dom-utils))|vendor.dll.js/
    
        },
    
        {
    
          test: /.js$/,
    
          loader: 'babel-loader',
    
          include: [resolve('src')],
    
          exclude: /node_modules/
    
        },

    (2)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 2s 左右。

    三、使用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件来压缩代码

    1,优化原理

    (1)默认情况下 webpack 使用 UglifyJS 插件进行代码压缩,但由于其采用单线程压缩,速度很慢。

    (2)我们可以改用 webpack-parallel-uglify-plugin 插件,它可以并行运行 UglifyJS 插件,从而更加充分、合理的使用 CPU 资源,从而大大减少构建时间。

    2,操作步骤

    (1)执行如下命令安装 webpack-parallel-uglify-plugin

    npm i webpack-parallel-uglify-plugin

    (2)打开 build/webpack.prod.conf.js 文件,并作如下修改:

    const ParallelUglifyPlugin = require('webpack-parallel-uglify-plugin');
    
    //....
    
        // 删掉webpack提供的UglifyJS插件
    
        //new UglifyJsPlugin({
    
        //  uglifyOptions: {
    
        //    compress: {
    
        //      warnings: false
    
        //    }
    
        //  },
    
        //  sourceMap: config.build.productionSourceMap,
    
        //  parallel: true
    
        //}),
    
        // 增加 webpack-parallel-uglify-plugin来替换
    
        new ParallelUglifyPlugin({
    
          cacheDir: '.cache/',
    
          uglifyJS:{
    
            output: {
    
              comments: false
    
            },
    
            compress: {
    
              warnings: false
    
            }
    
          }
    
        }),

    3)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了 55s 左右。

    四、使用 HappyPack 来加速代码构建

    1,优化原理

    (1)由于运行在 Node.js 之上的 Webpack 是单线程模型的,所以 Webpack 需要处理的事情只能一件一件地做,不能多件事一起做。

    (2)而 HappyPack 的处理思路是:将原有的 webpack 对 loader 的执行过程,从单一进程的形式扩展多进程模式,从而加速代码构建。

    2,操作步骤

    (1)执行如下命令安装 happypack:

    npm i happypack

    (2)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,并作如下修改:

    const HappyPack = require('happypack');
    
    const os = require('os');
    
    const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
    
     
    
    module.exports = {
    
      module: {
    
        rules: [
    
          {
    
            test: /.js$/,
    
            //把对.js 的文件处理交给id为happyBabel 的HappyPack 的实例执行
    
            loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
    
            include: [resolve('src')],
    
            //排除node_modules 目录下的文件
    
            exclude: /node_modules/
    
          },
    
        ]
    
      },
    
      plugins: [
    
        new HappyPack({
    
            //用id来标识 happypack处理那里类文件
    
          id: 'happyBabel',
    
          //如何处理  用法和loader 的配置一样
    
          loaders: [{
    
            loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true',
    
          }],
    
          //共享进程池
    
          threadPool: happyThreadPool,
    
          //允许 HappyPack 输出日志
    
          verbose: true,
    
        })
    
      ]
    
    }

    五、利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块

    1,优化原理

    (1)我们的项目依赖中通常会引用大量的 npm 包,而这些包在正常的开发过程中并不会进行修改,但是在每一次构建过程中却需要反复的将其解析,而下面介绍的两个插件就是用来规避此类损耗的:

    • DllPlugin 插件:作用是预先编译一些模块。
    • DllReferencePlugin 插件:它的所用则是把这些预先编译好的模块引用起来。

    (2)注意:DllPlugin 必须要在 DllReferencePlugin 执行前先执行一次,dll 这个概念应该也是借鉴了 windows 程序开发中的 dll 文件的设计理念。

    2,操作步骤

    (1)在 build 文件夹中新建 webpack.dll.conf.js 文件,内容如下(主要是配置下需要提前编译打包的库):

    const path = require('path');
    
    const webpack = require('webpack');
    
     
    
    module.exports = {
    
      entry: {
    
        vendor: ['vue/dist/vue.common.js',
    
                'vue-router',
    
                'axios',
    
                'mint-ui',
    
                'vue-cordova',
    
                '@fortawesome/fontawesome-svg-core',
    
                '@fortawesome/free-solid-svg-icons',
    
                '@fortawesome/free-regular-svg-icons',
    
                '@fortawesome/free-brands-svg-icons',
    
                '@fortawesome/vue-fontawesome']
    
      },
    
      output: {
    
        path: path.join(__dirname, '../static/js'),
    
        filename: '[name].dll.js',
    
        library: '[name]_library'       // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名
    
      },
    
      plugins: [
    
        new webpack.DllPlugin({
    
          path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
    
          name: '[name]_library'
    
        }),
    
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
    
          compress: {
    
            warnings: false
    
          }
    
        })
    
      ]
    
    };

    (2)编辑 package.json 文件,添加一条编译命令:

    {
    
      "name": "ddjk_vue",
    
      "version": "1.0.0",
    
      "description": "A Vue.js project",
    
      "author": "Boss",
    
      "private": true,
    
      "scripts": {
    
        "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
    
        "start": "npm run dev",
    
        "build": "node build/build.js",
    
        "build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
    
      },

    (3)接着执行 npm run build:dll 命令来生成 vendor.dll.js。

    注意:如果之后这些需要预编译的库又有变动,则需再次执行 npm run build:dll 命令来重新生成 vendor.dll.js

     4)index.html 这边将 vendor.dll.js 引入进来。

    <body>
    
        <div id="app"></div>
    
        <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script>
    
    </body>
    (5)打开 build/webpack.base.conf.js 文件,编辑添加如下高亮配置,作用是通过 DLLReferencePlugin 来使用 DllPlugin 生成的 DLL Bundle。
    const webpack = require('webpack');
    
     
    
    module.exports = {
    
      context: path.resolve(__dirname, '../'),
    
      entry: {
    
        app: './src/main.js'
    
      },
    
      //.....
    
      plugins: [
    
         // 添加DllReferencePlugin插件
    
         new webpack.DllReferencePlugin({
    
           context: path.resolve(__dirname, '..'),
    
           manifest: require('./vendor-manifest.json')
    
         }),
    
      ]
    
    }

    (6)保存后再次构建项目,可以发现时间又缩短了许多。

    六、使用fast-sass-loader代替sass-loader

    fast-sass-loader可以并行地处理sass,在提交构建之前会先组织好代码,速度也会快一些

    http://www.hangge.com/blog/cache/detail_2105.html
    https://www.cnblogs.com/imwtr/p/7801973.html 更多优化

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