最近有这么一个需求:在点击EditText时弹出软键盘,然后在点击空白处或者其他控件的时候隐藏软键盘。这个需求在平板电脑上非常实用,因为屏幕大,用户不可能每次都点左下角去隐藏,并且点击空白处更容易。
刚开始从网上搜索,不是很理想,后来突然想到Android的事件分发机制,于是想到了实现方法:
public class HomeActivity extends Activity { ...... @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // 获得当前得到焦点的View,一般情况下就是EditText(特殊情况就是轨迹求或者实体案件会移动焦点) View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { hideSoftInput(v.getWindowToken()); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } /** * 根据EditText所在坐标和用户点击的坐标相对比,来判断是否隐藏键盘,因为当用户点击EditText时没必要隐藏 * * @param v * @param event * @return */ private boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] l = { 0, 0 }; v.getLocationInWindow(l); int left = l[0], top = l[1], bottom = top + v.getHeight(), right = left + v.getWidth(); if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { // 点击EditText的事件,忽略它。 return false; } else { return true; } } // 如果焦点不是EditText则忽略,这个发生在视图刚绘制完,第一个焦点不在EditView上,和用户用轨迹球选择其他的焦点 return false; } /** * 多种隐藏软件盘方法的其中一种 * * @param token */ private void hideSoftInput(IBinder token) { if (token != null) { InputMethodManager im = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); im.hideSoftInputFromWindow(token, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS); } } ...... }
下面解释一下代码,首先这个方法要实现Activity的dispatchTouchEvent方法,其实不一定是Acitivty,3.0的Fragment也可以,主要目的是拦截用户触摸事件。具体Android的事件分发机制请看博客:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/04/2575769.html
现在,当用户触摸时,dispatchTouchEvent就会被调用,之后的方法都有比较详细的注释,不再赘述。
原文链接:http://www.cnblogs.com/coding-way/archive/2012/07/10/2585511.html