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  • Linux 下Input系统应用编程实战

    作者:杨源鑫(也是我们的校园代理)

    经授权转载于公众号嵌入式开发圈,有些许修改。

    什么是input子系统?不管是什么操作系统,都有一个程序用于管理各种输入设备,哪些是输入设备?比如,电脑键盘、鼠标,智能手机上的触摸屏,按键。都是输入设备。那么操作系统怎么管理这些输入设备?这里以最常用的Linux操作系统进行讲解。

    在Linux内核中,有非常多用于管理诸多设备的子系统,比如显示系统,输入子系统,音频子系统,电源管理子系统,时钟管理子系统等等,本节我们重点关注输入子系统。

    输入子系统是在内核里实现,因为设备经常要通过特定的硬件接口被访问 (例如串口, ps/2, usb等等 ),这些硬件接口由内核保护和管理。内核给用户导出一套固定的与硬件无关的 input API,供用户空间程序使用。

    在Linux input子系统中,分三块进行管理,分别是: input core(输入系统核心层), drivers(输入系统驱动层)和 event handlers(输入系统事件层),可能你感觉太抽象,看下图4-5-9就清楚了。

    在这里插入图片描述

    先从应用程序角度认识input子系统,我们可以从以下这个文件看到对应的设备。

    打开Linux终端,输入命令cat /proc/bus/input/devices可以看到类似下面的内容。

    I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c018 Version=0111
    N: Name=" USB Optical Mouse"
    P: Phys=usb-0000:00:1d.1-2/input0
    S: Sysfs=/class/input/input24
    U: Uniq=
    H: Handlers=mouse1 event2
    B: EV=7
    B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0
    B: REL=103
    

    这些devices主要是用来描述注册在input子系统的设备文件,可能有鼠标,键盘,触摸屏,重力传感器,温度传感器等等,写驱动的时候,通过内核提供的input设备注册设备相关的接口后,这些信息都会保存到对应的文件里。

    那么,input子系统如何描述输入设备呢?

    Linux系统为我们提供了这个输入系统操作相关的头文件:

    include <linux/input.h>

    在这个文件中,可以找到这个结构体:

    //用于描述一个输入事件
    struct input_event {
        struct timeval time;
        __u16 type;
        __u16 code;
        __s32 value;
    };
    

    在这里我们看到input_event结构体中还嵌套了另一个结构体struct timeval time;

    先解读struct timeval time,它在time.h中定义如下

    struct timeval
    {
    __time_t tv_sec;        /* Seconds. */
    __suseconds_t tv_usec;    /*Microseconds. */
    };
    

    其中,tv_sec为Epoch到创建struct timeval时的秒数,tv_usec为微秒数,即秒后面的零头。

    type域是被报告事件的类型,例如,一个 key press或者 button press, relative motion(比如移动鼠标 )或者 absolute motion(比如移动游戏杆 );

    code域告诉你是哪一个key或者坐标轴在被操作;

    value域告诉你设备现在的状态或者运动情况是什么。

    最主要的事件有以下三种: 相对事件(例如鼠标),绝对事件(例如触摸屏),键盘事件。

    例如鼠标,我们在移动鼠标的时候鼠标就是一个相对事件,所以type的类型也就是底层上报给用户的事件为相对事件类型,code表示的就是相对于鼠标当前的位置的X或者Y的坐标,value也就是相对于当前的位置偏移了多少。

    事件类型(type)在input.h分类如下:

     /*
      * Event types
      */
     #define EV_SYN            0x00     //同步事件,就是将结果上报给系统的过程
     #define EV_KEY            0x01     //按键事件
     #define EV_REL            0x02     //相对事件
     #define EV_ABS            0x03     //绝对事件
     本节,我们来实现一个input控制鼠标的应用程序。所以还会用到以下事件:
     /*
     * Relative axes
     */
    //在这里,我们暂时只会用REL_X和REL_Y这两个参数
    #define REL_X            0x00    //相对X坐标
    #define REL_Y            0x01    //相对Y坐标
    

    我们可以使用cat命令来测试当前的鼠标事件到底属于哪一个事件节点,如图4-5-10所示:
    在这里插入图片描述

    只需切换到/dev/input,找到对应的事件节点,再使用cat eventx(事件节点),然后移动鼠标就可以看到数据打印啦,但是这些数据我们显然是看不懂的,不过可以使用测试程序将鼠标的值读出来。

    接下来,我们写个程序mouse.c来看看如何读取鼠标事件,

     #include <stdio.h>
     #include <linux/input.h>
     #include <unistd.h>
     #include <stdlib.h>
     #include <fcntl.h>
     /*
     struct input_event {
             struct timeval time;
             __u16 type;
            __u16 code;
            __s32 value;
    };
    */
    /*
    Event types
    #define EV_SYN                  0x00
    #define EV_KEY                  0x01
    #define EV_REL                  0x02
    #define EV_ABS                  0x03
    */
    /*
     Relative axes
    #define REL_X                   0x00
    #define REL_Y                   0x01
    #define REL_Z                   0x02
    #define REL_MAX                 0x0f
    #define REL_CNT                 (REL_MAX+1)
    */
    //event8  mouse
    //event9  keyboard
    int main(void)
    {
        //1、定义一个结构体变量用来描述input事件
        struct input_event event_mouse ;
        //2、打开input设备的事件节点我的电脑对应的鼠标事件的节点是event3
    //读者的电脑的设备节点可能和我的不一样,可以使用cat命令去获取,然后
    //不断尝试
        int fd = open("/dev/input/event4",O_RDWR);
        int value ;
        int type ;
        int buffer[10]={0};
        if(-1 == fd){
            printf("open mouse event fair!
    ");
            return -1 ;
        }   
        while(1){
            //3、读事件
           read(fd ,&event_mouse ,sizeof(event_mouse));
            //4、判断事件类型,并打印键码
            switch(event_mouse.type){
                //同步事件
                case EV_SYN:
                    printf("sync!
    ");
                     break ;
                case EV_REL:
                //鼠标事件,XY相对位移
                //code表示相对位移X或者Y,当判断是X时,打印X的相对位移value
                //当判断是Y时,打印Y的相对位移value
                if(event_mouse.code == REL_X){ 
                     printf("event_mouse.code_X:%d
    ",event_mouse.code);    
                     printf("event_mouse.value_X:%d
    ",event_mouse.value);  
                }
                if(event_mouse.code == REL_Y){
                     printf("event_mouse.code_Y:%d
    ",event_mouse.code);    
                    printf("event_mouse.value_Y:%d
    ",event_mouse.value);  
               }
                defalut:
               break ;
           }
        }   
        return 0 ;
    }
    

    运行结果,如图4-5-11所示。
    在这里插入图片描述
    当我们不断移动鼠标的时候,这些值将会被打印出来。

    请思考一个问题,既然我们移动鼠标能够打印数值,那能不能够写一个程序控制鼠标自动移动呢?肯定可以,下面我们写个程序让鼠标自己画一个正方形,上代码:

     #include <stdio.h>
     #include <linux/input.h>
     #include <unistd.h>
     #include <stdlib.h>
     #include <fcntl.h>
     
     //event8  mouse
     //event9  keyboard
     int main(void)
    {
        //1、定义一个结构体变量用来描述input事件
        struct input_event event_mouse ;
       //2、打开input设备的事件节点  我的电脑鼠标事件的节点是event3
        int fd = open("/dev/input/event3",O_RDWR);
        int value ;
        int type ;
        int i ;
        int buffer[10]={0};
        if(-1 == fd){
            printf("open mouse event fair!
    ");
            return -1 ;
        }   
        while(1){
            //3、写事件
            for(i = 0 ; i < 20 ; i++){
               event_mouse.type = EV_REL ; 
               event_mouse.code = REL_X ;
               event_mouse.value = i ;  
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               event_mouse.code = 0 ;
               event_mouse.value = 0;
               event_mouse.type = EV_SYN ;
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               usleep(50000);
            }
            for(i = 0 ; i < 20 ; i++){
               event_mouse.type = EV_REL ; 
               event_mouse.code = REL_Y ;
               event_mouse.value = i ;  
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               event_mouse.code = 0 ; 
               event_mouse.value = 0 ;
               event_mouse.type = EV_SYN ;
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               usleep(50000);
            }
            for(i = 0 ; i > -20 ; i--){
               event_mouse.type = EV_REL ; 
               event_mouse.code = REL_X ;
               event_mouse.value = i ;  
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               event_mouse.code = 0 ;
               event_mouse.value = 0;
               event_mouse.type = EV_SYN ;
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               usleep(50000);
            }
            for(i = 0 ; i > -20 ; i--){
               event_mouse.type = EV_REL ; 
               event_mouse.code = REL_Y ;
               event_mouse.value = i ;  
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               event_mouse.code = 0 ; 
               event_mouse.value = 0 ;
               event_mouse.type = EV_SYN ;
               write(fd,&event_mouse,sizeof(event_mouse));         
               usleep(50000);
            }
    
        }   
        return 0 ;
    }
    

    执行效果请读者自行验证。

    接下来我们再写一个案例:在Tiny4412平台上获取电容屏的坐标值。

    触摸屏上报坐标值的事件属于绝对事件,也就是,触摸的坐标点X和Y会在屏幕的分辨率范围内上报一个绝对的坐标(X,Y)。

    那么上报对于的类型(type)如下:EV_ABS

    对于的code如下:

    绝对于X:

    ABS_MT_POSITION_X

    绝对于Y:

    ABS_MT_POSITION_Y

    我用了一个程序获取了屏幕的分辨率,得知分辨率宽为480,高为800。

    首先,写这个程序时,我通过adb进到Android根目录,然后用getevent -p查到触摸屏的事件节点为event0, 同时也知道触摸屏是一个绝对事件,如下:
    在这里插入图片描述

    接下来,我在Android5.0的源代码external目录下创建了如下目录:Getft5x0x_Test

    该目录下有如下两个文件文件:

    Android.mk和Get_ft5x0x_tp.c

    (1) 先看Android.mk

     LOCAL_PATH := $(call my-dir)
     include $(CLEAR_VARS)
     LOCAL_MODULE_TAGS := eng
     LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libcutils libutils
     #LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libz libstdc++ libpng libvtpng
     LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libz libstdc++ libpng
     
     LOCAL_SRC_FILES := Get_ft5x0x_tp.c
     LOCAL_MODULE := ft5x0x_tp
     include $(BUILD_EXECUTABLE)
    

    (2)Get_ft5x0x_tp.c

    #include <ctype.h>
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <getopt.h>
    #include <limits.h>
    #include <linux/input.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <time.h>
    #include <unistd.h>
    #include <dirent.h>
    #include <inttypes.h>
    #include <errno.h>
    //ft5x0x_ts触摸屏事件初始化
    18int touch_fd = -1 ;
    19int ft5x0x_ts__init(void)
    {
        touch_fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);
        if (touch_fd < 0)
        {
            printf("open /dev/input/event0 failed
    ");
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    //获取ft5x0x_ts触摸屏上的坐标点
    int Get_ft5x0x_ts_postion(int *x, int *y)
    {
        int touch_ret = -1 ;    
        //1、定义一个结构体变量用来描述ft5x0x触摸屏事件  
        struct input_event ft5x0x_ts ;  
    
        //2、读事件  
        touch_ret = read(touch_fd ,&ft5x0x_ts ,sizeof(ft5x0x_ts));  
        if(touch_ret < 0){
        printf("read touch fair!
    ");
        }
        //3、判断事件类型
        switch(ft5x0x_ts.type)
        {  
        case EV_SYN:  
                 break ;  
            case EV_ABS:  
                 if(ft5x0x_ts.code == ABS_MT_POSITION_X){   
            *x = ft5x0x_ts.value ;
                }  
                 if(ft5x0x_ts.code == ABS_MT_POSITION_Y){  
            *y = ft5x0x_ts.value ;
                 }  
            defalut:  
            break ;  
        }         
        return 0;
    }
    
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int tp_ret ;
        int ft5x0x_x = 0;
        int ft5x0x_y = 0; 
        tp_ret = ft5x0x_ts__init();
        if(-1 == tp_ret){
        printf("tp init fair!
    ");
        return -1 ;
        }
        printf("tp init success!
    ");
        while(1)
        {    //获取屏幕上的绝对坐标点
         Get_ft5x0x_ts_postion(&ft5x0x_x,&ft5x0x_y);
         printf("ft5x0x_x:%d     ft5x0x_y:%d
    ",ft5x0x_x,ft5x0x_y);
         usleep(100);
        }    
        return 0;
    }
    

    编写完Android.mk和C程序后,切换到Android的根目录,用以下命令编译Get_ft5x0x_tp.c

    (使用mmm命令之前一定要先执行source和lunch这两个步骤)

    root@morixinguan:/work/android-5.0.2# source build/envsetup.sh 
    including device/samsung/manta/vendorsetup.sh
    including device/moto/shamu/vendorsetup.sh
    including device/friendly-arm/tiny4412/vendorsetup.sh
    including device/generic/mini-emulator-x86_64/vendorsetup.sh
    including device/generic/mini-emulator-armv7-a-neon/vendorsetup.sh
    including device/generic/mini-emulator-mips/vendorsetup.sh
    including device/generic/mini-emulator-arm64/vendorsetup.sh
    including device/generic/mini-emulator-x86/vendorsetup.sh
    including device/asus/deb/vendorsetup.sh
    including device/asus/fugu/vendorsetup.sh
    including device/asus/grouper/vendorsetup.sh
    including device/asus/tilapia/vendorsetup.sh
    including device/asus/flo/vendorsetup.sh
    including device/lge/hammerhead/vendorsetup.sh
    including device/lge/mako/vendorsetup.sh
    including sdk/bash_completion/adb.bash
    root@morixinguan:/work/android-5.0.2# lunch 
    
    You're building on Linux
    
    Lunch menu... pick a combo:
         . aosp_arm-eng
         . aosp_arm64-eng
         . aosp_mips-eng
         . aosp_mips64-eng
         . aosp_x86-eng
         . aosp_x86_64-eng
         . aosp_manta-userdebug
         . aosp_shamu-userdebug
         . full_tiny4412-userdebug
         . full_tiny4412-eng
         . mini_emulator_x86_64-userdebug
         . m_e_arm-userdebug
         . mini_emulator_mips-userdebug
         . mini_emulator_arm64-userdebug
         . mini_emulator_x86-userdebug
         . aosp_deb-userdebug
         . full_fugu-userdebug
         . aosp_fugu-userdebug
         . aosp_grouper-userdebug
         . aosp_tilapia-userdebug
         . aosp_flo-userdebug
         . aosp_hammerhead-userdebug
         . aosp_mako-userdebug
    
    Which would you like? [aosp_arm-eng] 20
    
    ============================================
    PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL
    PLATFORM_VERSION=5.0.2
    TARGET_PRODUCT=aosp_tilapia
    TARGET_BUILD_VARIANT=userdebug
    TARGET_BUILD_TYPE=release
    TARGET_BUILD_APPS=
    TARGET_ARCH=arm
    TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neon
    TARGET_CPU_VARIANT=cortex-a9
    TARGET_2ND_ARCH=
    TARGET_2ND_ARCH_VARIANT=
    TARGET_2ND_CPU_VARIANT=
    HOST_ARCH=x86_64
    HOST_OS=linux
    HOST_OS_EXTRA=Linux-4.8.0-46-generic-x86_64-with-Ubuntu-16.04-xenial
    HOST_BUILD_TYPE=release
    BUILD_ID=LRX22G
    OUT_DIR=out
    ====================
    
    root@morixinguan:/work/android-5.0.2# 
    

    接下来,编译程序 :

    mmm external/Getft5x0x_Test/
    

    然后我们看到以下显示:
    在这里插入图片描述

    这个二进制生成的绝对路径是out目录, 我们需要ft5x0x_tp文件,这个名字就是上面Android.mk里面对应的:

    LOCAL_MODULE := ft5x0x_tp
    

    Install: out/target/product/tiny4412/system/bin/ft5x0x_tp
    将这个文件拷贝到当前目录:

    cp out/target/product/tiny4412/system/bin/ft5x0x_tp .
    

    然后,用USB线连接tiny4412开发板,再用adb命令将ft5x0x_tp push到system/bin/目录下,这个目录是Android的根文件系统下的一个命令,很多命令都在这个目录下。

    (若没有安装adb,可以apt-get install adb 进行安装)

    adb push完毕以后,再adb shell切换到根目录下

    执行ft5x0x_tp.bin,然后触摸触摸屏,这样,坐标值就打印出来了。

    在这里插入图片描述
    ps:韦东山2期视频对输入子系统的驱动编写以及机制讲解的很清楚,有需要的可以看看

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