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  • 面向对象编程

    面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
    面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程

    面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

    • 1)解决菜鸟买电脑的故事

    第一种方式:

    1)在网上查找资料
    
    2)根据自己预算和需求定电脑的型号 MacBook 15 顶配 1W8
    
    3)去市场找到苹果店各种店无法甄别真假 随便找了一家
    
    4)找到业务员,业务员推荐了另外一款 配置更高价格便宜,也是苹果系统的 1W
    
    5)砍价30分钟 付款9999
    
    6)成交
    
    回去之后发现各种问题

    第二种方式 : 

    1)找一个靠谱的电脑高手
    
    2)给钱交易

      

    面向对象和面向过程都是解决问题的一种思路而已
    
    买电脑的第一种方式:
    
    强调的是步骤、过程、每一步都是自己亲自去实现的
    这种解决问题的思路我们就叫做面向过程

    买电脑的第二种方式: 强调的是电脑高手, 电脑高手是处理这件事的主角,对我们而言,我们并不必亲自实现整个步骤只需要调用电脑高手就可以解决问题 这种解决问题的思路就 是面向对象 用面向对象的思维解决问题的重点 当遇到一个需求的时候不用自己去实现,如果自己一步步实现那就是面向过程 应该找一个专门做这个事的人来做         面向对象是基于面向过程的

    面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念 我这里把它定义为: 按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体) 的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。

    面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP) 是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。

    类和对象

    面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象

    对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类

    类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

    1. 类

    人以类聚 物以群分。
    具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。 
    具有相同属性和行为事物的统称
    

    类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象

    2. 对象

    某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。
    
    可以是直接使用的


    3. 类和对象之间的关系

    小总结:类就是创建对象的模板

    5. 类的构成

    类(Class) 由3个部分构成

    类的名称:类名
    类的属性:一组数据
    类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    class 类名:
        方法列表

    demo:定义一个Car类

    # 定义类
    class Car:
        # 方法
        def getCarInfo(self):
            print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color))
    
        def move(self):
            print("车正在移动...")

    说明:

    • 定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类

    类名 的命名规则按照"大驼峰"

    创建对象

    创建对象的格式为:

    对象名 = 类名()

    创建对象demo:

    
    # 定义类
    class Car:
        # 移动
        def move(self):
            print('车在奔跑...')
    
        # 鸣笛
        def toot(self):
            print("车在鸣笛...嘟嘟..")
    
    
    
    # 创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用
    BMW = Car()
    BMW.color = '黑色'
    BMW.wheelNum = 4 #轮子数量
    BMW.move()
    BMW.toot()
    print(BMW.color)
    print(BMW.wheelNum)

     

    __init__()方法

    <1>使用方式

    def 类名:
        #初始化函数,用来完成一些默认的设定
        def __init__():
            pass

    <2>__init__()方法的调用

    # 定义汽车类
    class Car:
    
        def __init__(self):
            self.wheelNum = 4
            self.color = '蓝色'
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    # 创建对象
    BMW = Car()
    
    print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
    print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)


    总结1

    当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了

    # 定义汽车类
    class Car:
    
        def __init__(self, newWheelNum, newColor):
            self.wheelNum = newWheelNum
            self.color = newColor
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    # 创建对象
    BMW = Car(4, 'green')
    
    print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
    print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)


    总结2

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去

    "魔法"方法

    1. 打印id()

    class Car():
        def __init__(self, make, model, year):
            self.make = make
            self.model = model
            self.year = year
            #默认属性值
            self.read_mode=0
    print(Car)#id对象的内存地址

    2. 定义__str__()方法

    class Car:
    
        def __init__(self, newWheelNum, newColor):
            self.wheelNum = newWheelNum
            self.color = newColor
    
        def __str__(self):
            msg = "嘿。。。我的颜色是" + self.color + "我有" + int(self.wheelNum) + "个轮胎..."
            return msg
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    
    BMW = Car(4, "白色")
    print(BMW)

     

    总结

    • 在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
    • 当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据

    self

    1. 理解self

    看如下示例:

    # 定义一个类
    class Animal:
    
        # 方法
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def printName(self):
            print('名字为:%s'%self.name)
    
    # 定义一个函数
    def myPrint(animal):
        animal.printName()
    
    
    dog1 = Animal('西西')
    myPrint(dog1)
    
    dog2 = Animal('北北')
    myPrint(dog2)


    总结

    • 所谓的self,可以理解为自己
    • 可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思
    • 某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可

    隐藏数据

    可能你已经意识到,查看过着修改对象的属性(数据),有2种方法

    1. 直接通过对象名修改

    对象.属性=赋值

     SweetPotato.cookedLevel = 5

    2. 通过方法间接修改

    对象.方法()

    SweetPotato.cook(5)

     

    保护对象的属性

    如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法

    • 对象名.属性名 = 数据 ---->直接修改
    • 对象名.方法名() ---->间接修改

    为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为

    • 将属性定义为私有属性
    • 添加一个可以调用的方法,供调用
    class People(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.__name = name
    
        def getName(self):
            return self.__name
    
        def setName(self, newName):
            if len(newName) >= 5:
                self.__name = newName
            else:
                print("error:名字长度需要大于或者等于5")
    
    xiaoming = People("dongGe")
    print(xiaoming.__name)
    
    
    class People(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.__name = name
    
        def getName(self):
            return self.__name
    
        def setName(self, newName):
            if len(newName) >= 5:
                self.__name = newName
            else:
                print("error:名字长度需要大于或者等于5")
    
    xiaoming = People("dongGe")
    
    xiaoming.setName("wanger")
    print(xiaoming.getName())
    
    xiaoming.setName("lisi")
    print(xiaoming.getName())

     

    总结

    • Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
    • 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线'__',则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。

    __del__()方法

    创建对象后,python解释器默认调用__init__()方法;

    当删除一个对象时,python解释器也会默认调用一个方法,这个方法为__del__()方法

    import time
    class Animal(object):
    
        # 初始化方法
        # 创建完对象后会自动被调用
        def __init__(self, name):
            print('__init__方法被调用')
            self.__name = name
    
    
        # 析构方法
        # 当对象被删除时,会自动被调用
        def __del__(self):
            print("__del__方法被调用")
            print("%s对象马上被干掉了..."%self.__name)
    
    # 创建对象
    dog = Animal("哈皮狗")
    
    # 删除对象
    del dog
    
    
    cat = Animal("波斯猫")
    cat2 = cat
    cat3 = cat
    
    print("---马上 删除cat对象")
    del cat
    print("---马上 删除cat2对象")
    del cat2
    print("---马上 删除cat3对象")
    del cat3
    
    print("程序2秒钟后结束")
    time.sleep(2)



    总结

    • 当有1个变量保存了对象的引用时,此对象的引用计数就会加1
    • 当使用del删除变量指向的对象时,如果对象的引用计数不会1,比如3,那么此时只会让这个引用计数减1,即变为2,当再次调用del时,变为1,如果再调用1次del,此时会真的把对象进行删除

    继承介绍以及单继承

    1. 继承的概念

    在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,例如猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物;同理,波斯猫和巴厘猫都继承自猫,而沙皮狗和斑点狗都继承足够

    2. 继承示例

    # 定义一个父类,如下:
    class Cat(object):
    
        def __init__(self, name, color="白色"):
            self.name = name
            self.color = color
    
        def run(self):
            print("%s--在跑"%self.name)
    
    
    # 定义一个子类,继承Cat类如下:
    class Bosi(Cat):
    
        def setNewName(self, newName):
            self.name = newName
    
        def eat(self):
            print("%s--在吃"%self.name)
    
    
    bs = Bosi("印度猫")
    print('bs的名字为:%s'%bs.name)
    print('bs的颜色为:%s'%bs.color)
    bs.eat()
    bs.setNewName('波斯')
    bs.run()


    说明:

    • 虽然子类没有定义__init__方法,但是父类有,所以在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建Bosi的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法

    总结

    • 子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
    • 父类的属性、方法,会被继承给子类

    3. 注意点

    class Animal(object):
    
        def __init__(self, name='动物', color='白色'):
            self.__name = name
            self.color = color
    
        def __test(self):
            print(self.__name)
            print(self.color)
    
        def test(self):
            print(self.__name)
            print(self.color)
    
    
    
    class Dog(Animal):
        def dogTest1(self):
            #print(self.__name) #不能访问到父类的私有属性
            print(self.color)
    
    
        def dogTest2(self):
            #self.__test() #不能访问父类中的私有方法
            self.test()
    
    
    A = Animal()
    #print(A.__name) #程序出现异常,不能访问私有属性
    print(A.color)
    #A.__test() #程序出现异常,不能访问私有方法
    A.test()
    
    print("------分割线-----")
    
    D = Dog(name = "小花狗", color = "黄色")
    D.dogTest1()
    D.dogTest2()
    • 私有的属性,不能通过对象直接访问,但是可以通过方法访问
    • 私有的方法,不能通过对象直接访问
    • 私有的属性、方法,不会被子类继承,也不能被访问
    • 一般情况下,私有的属性、方法都是不对外公布的,往往用来做内部的事情,起到安全的作用

    多继承

    1. 多继承

    Python中多继承的格式如下:

    # 定义一个父类
    class A:
        def printA(self):
            print('----A----')
    
    # 定义一个父类
    class B:
        def printB(self):
            print('----B----')
    
    # 定义一个子类,继承自A、B
    class C(A,B):
        def printC(self):
            print('----C----')
    
    obj_C = C()
    obj_C.printA()
    obj_C.printB()
    
    

    说明

    • python中是可以多继承的
    • 父类中的方法、属性,子类会继承

    注意点

    #coding=utf-8
    
    class base(object):
        def test(self):
            print('----base test----')
    class A(base):
        def test(self):
            print('----A test----')
    
    # 定义一个父类
    class B(base):
        def test(self):
            print('----B test----')
    
    # 定义一个子类,继承自A、B
    class C(A,B):
        pass
    
    
    obj_C = C()
    obj_C.test()
    
    print(C.__mro__) #可以查看C类的对象搜索方法时的先后顺序


    重写父类方法与调用父类方法

    1. 重写父类方法

    所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法

    #coding=utf-8
    class Cat(object):
        def sayHello(self):
            print("halou-----1")
    
    
    class Bosi(Cat):
    
        def sayHello(self):
            print("halou-----2")
    
    bosi = Bosi()
    
    bosi.sayHello()

     

    2. 调用父类的方法

    #coding=utf-8
    class Cat(object):
        def __init__(self,name):
            self.name = name
            self.color = 'yellow'
    
    
    class Bosi(Cat):
    
        def __init__(self,name):
            # 调用父类的__init__方法1(python2)
            #Cat.__init__(self,name)
            # 调用父类的__init__方法2
            #super(Bosi,self).__init__(name)
            # 调用父类的__init__方法3
            super().__init__(name)
    
        def getName(self):
            return self.name
    
    bosi = Bosi('xiaohua')
    
    print(bosi.name)
    print(bosi.color)

     

    多态

    多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

    所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态

    • Python伪代码实现Java或C#的多态
    class F1(object):
        def show(self):
            print 'F1.show'
    
    class S1(F1):
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    class S2(F1):
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    def Func(F1 obj):
        """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
    
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    Python “鸭子类型”
    class F1(object):
        def show(self):
            print 'F1.show'
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj)


    类属性、实例属性

    在了解了类基本的东西之后,下面看一下python中这几个概念的区别

    先来谈一下类属性实例属性

    在前面的例子中我们接触到的就是实例属性(对象属性),顾名思义,类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象实例对象所共有,在内存中只存在一个副本,这个和C++中类的静态成员变量有点类似。对于公有的类属性,在类外可以通过类对象实例对象访问

    类属性

    class People(object):
        name = 'Tom'  #公有的类属性
        __age = 12     #私有的类属性
    
    p = People()
    
    print(p.name)           #正确
    print(People.name)      #正确
    print(p.__age)            #错误,不能在类外通过实例对象访问私有的类属性
    print(People.__age)        #错误,不能在类外通过类对象访问私有的类属性

    实例属性(对象属性)

    class People(object):
        address = '山东' #类属性
        def __init__(self):
            self.name = 'xiaowang' #实例属性
            self.age = 20 #实例属性
    
    p = People()
    p.age =12 #实例属性
    print(p.address) #正确
    print(p.name)    #正确
    print(p.age)     #正确
    
    print(People.address) #正确
    print(People.name)    #错误
    print(People.age)     #错误

    通过实例(对象)去修改类属性

    class People(object):
        country = 'china' #类属性
    
    
    print(People.country)
    p = People()
    print(p.country)
    p.country = 'japan' 
    print(p.country)      #实例属性会屏蔽掉同名的类属性
    print(People.country)
    del p.country    #删除实例属性
    print(p.country)



    总结

    • 如果需要在类外修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改。如果通过实例对象去引用,会产生一个同名的实例属性,这种方式修改的是实例属性,不会影响到类属性,并且之后如果通过实例对象去引用该名称的属性,实例属性会强制屏蔽掉类属性,即引用的是实例属性,除非删除了该实例属性

    静态方法和类方法

    class TestStaticMethod:
        @staticmethod
        def foo():
            print("静态方法")
            #foo=staticmethod(foo)
    
    class TestClassMethod:
        @classmethod
        def foo(cls):
            print("类方法")
            #foo=classmethod(foo)
    #java中与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。
    TestStaticMethod.foo()
    TestClassMethod.foo()

    1. 类方法

    是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以'cls'作为第一个参数的名字,就最好用'cls'了),能够通过实例对象和类对象去访问。

    class People(object):
        country = 'china'
    
        #类方法,用classmethod来进行修饰
        @classmethod
        def getCountry(cls):
            return cls.country
    
    p = People()
    print p.getCountry()    #可以用过实例对象引用
    print People.getCountry()    #可以通过类对象引用

    类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:

    class People(object):
        country = 'china'
    
        #类方法,用classmethod来进行修饰
        @classmethod
        def getCountry(cls):
            return cls.country
    
        @classmethod
        def setCountry(cls,country):
            cls.country = country
    
    
    p = People()
    print p.getCountry()    #可以用过实例对象引用
    print People.getCountry()    #可以通过类对象引用
    
    p.setCountry('japan')   
    
    print p.getCountry()   
    print People.getCountry()



    2. 静态方法

    需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数

    class People(object):
        country = 'china'
    
        @staticmethod
        #静态方法
        def getCountry():
            return People.country
    
    
    print People.getCountry()

    总结

    从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用

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