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  • Effective Java

    1.终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的。应避免使用终结方法。

         C++中的析构函数可以用来回收内存以及内存以外的资源,而在java中,内存是自动回收的,而内存之外的其他东西可以使用try- finally来回收。
         终结方法的缺点在于不能保证被及时执行(甚至有可能不执行)。
     
    2。什么时候应该重载equals方法?有什么要求?
         如果类有自己特有的“逻辑相等”概念(不等同于对象相等),切超累还没有覆盖equals以实现预期的行为,此时需要去手动覆盖equals方法。
         很多类(包括集合类)在使用时都依赖于传递给它们的对象是否遵守了equals约定。
         equals约定:
              自反性:x.equals(x)=true
              对称性:x.equals(y) == y.equals(x)
              传递性:x.equals(y)  y.equals(z)  -> x.equals(z)
              一致性:多次调用保证会返回同样的结果
     
         覆盖equals方法时,总是要覆盖hashcode方法。
     
         Object内的equals方法:public boolean equals(Object obj)
         如果自己在试图覆盖时写成 public boolean equals(MyClass obj)那就变成重载了。
     
    3.toString()的默认实现是输出: 类名 + @ + 散列码的无符号十六进制表示法
     
    4.实现Comparable接口后,需要实现其中的compareTo方法
          
    不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。业精于勤而荒于嬉,行成于思而毁于随
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/weilf/p/4085291.html
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