JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的。事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
事件流
从页面中接收事件的顺序称为事件流。
IE --> 事件冒泡流
Netscape --> 事件捕获流
查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡
事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。
我们先来个简单的例子,这是HTML结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>js事件流</title>
</head>
<body>
<div id="div">
我是div
</div>
</body>
</html>
有一个div元素。如果我们点击<div>
元素,那么这个click事件的顺序会怎么呢?
我们给几个元素都添加监听事件,
element.addEventListener(event, function, useCapture)
参数说明:
- event 字符串。指定事件名,比如 click、mouseenter、mouseleave
- function 函数。指定要事件触发时执行的函数。
- useCapture 布尔值。指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。默认值是false,即事件在冒泡阶段执行。true,在捕获阶段执行
var div = document.getElementById('div')
var body = document.body
var html = document.documentElement
div.addEventListener('click', function () {
console.log('div标签')
}, false)
body.addEventListener('click', function () {
console.log('body ')
}, false)
html.addEventListener('click', function () {
console.log('html')
}, false)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document')
}, false)
然后点击<div>
元素,查看控制台输出,
由上面的输出结果可以看出,这个click事件会按照如下顺序传播:
<div>
---> <body>
---> <html>
--->document
也就是说,click事件首先发生在目标元素,然后,click事件沿着DOM树向上传播到document对象。这就是事件冒泡。
所有现代浏览器都支持事件冒泡。IE9、Firefox、Chrome和Safari则将事件一直冒泡到window对象。
如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:
<div>
---><body>
---> <html>
--->document
---> window
事件捕获
Netscape Communicator团队提出的另一种事件流叫做事件捕获(event capturing)。事件捕获是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预期目标之前捕获它。
我们还是可以看刚才的例子,DOM结构不变,我们修改下监听事件
var div = document.getElementById('div')
var body = document.body
var html = document.documentElement
div.addEventListener('click', function () {
console.log('div标签')
}, true)
body.addEventListener('click', function () {
console.log('body ')
}, true)
html.addEventListener('click', function () {
console.log('html')
}, true)
document.addEventListener('click', function () {
console.log('document')
}, true)
之后,还是点击<div>
元素,得到的结果
从上面例子可以看出,事件走向: document
---><html>
---> <body>
---><div>
也就是说,在事件捕获过程中,document对象首先接收到click事件,然后事件沿着DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即
<div>
元素。这就是事件捕获。与事件冒泡过程,截然相反。
尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始传播,但是现代浏览器大部分都是从window对象开始捕获事件的。
如果,我们在每个DOM元素上都设置监听事件,会得到的事件的传播顺序是:
window
---> document
---><html>
---> <body>
---><div>
由于在老版本的浏览器中不支持,因此事件捕获用的人比较少,除非在特殊需要的时候才使用。
DOM事件流
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。

-
事件捕获阶段:在DOM事件流中,实际的目标(
<div>
元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>
再到<body>
后就停止了。 -
处于目标阶段:事件在
<div>
上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。 -
事件冒泡阶段:冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
虽然,“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件目标,但是IE9及以上的现代浏览器都会在捕获阶段触发事件目标对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件,也就是说上图中的步骤4,既可以在捕获阶段发生,也可以在冒泡阶段发生。
IE8级更早版本不支持DOM事件流,现代浏览器都支持DOM事件流。
事件流的应用
事件流比较典型应用是事件委托。事件委托利用了事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理一类型的所有事件。
我们查看一个常用例子,这是一个无序列表的DOM结构:
<ul>
<li id="li1">我是第1个li</li>
<li id="li2">我是第2个li</li>
<li id="li3">我是第3个li</li>
</ul>
我们的需求是,点击不同列,输出不同的消息。
- 第一种做法:给每个
<li>
添加点击事件,这样能分别处理事件,展示不同的内容。
document.getElementById('li1').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第一个li')
}, false)
document.getElementById('li2').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第2个li')
}, false)
document.getElementById('li3').addEventListener('click', function(e) {
console.log('我是第3个li')
}, false)
单击每一个<li>
,会输出对应的内容。
- 第二种做法:给
<li>
元素的父元素<ul>
添加一个处理事件,
document.querySelector('ul').addEventListener('click', function (e) {
console.log(e.target.innerText)
}, false)
单击每一个<li>
,会展示不同的<li>
中文本元素内容。
在这段代码中,我们只为<ul>
元素添加了一个onclick事件处理程序。由于所有<li>
都是<ul>
元素的子节点,而且它们的事件会冒泡,所以单击事件最终会被这个函数处理。
以上两种方式,第二种所具有的优势:
-
事前消耗更低。因为只取得了一个DOM元素,只添加了一个事件处理程序。
-
占用的内存更少。每个函数都是对象,都会占用内存。
-
性能更优。 内存中的对象越多,性能就越差。
-
如果以后要增减
<li>
元素,也不用修改事件方法,可以获取相同的处理结果。
所以,比较推荐使用第二种方式。
最适合采用事件委托技术的事件包括click
、mousedown
、mouseup
、keydown
、keyup
和keypress
。虽然mouseover
和mouseout
事件也冒泡,但要适当处理它们并不容易,而且经常要计算元素的位置。
参考资料:
JavaScript高级程序设计(第三版)- 第13章 事件
查看源码:DOM2事件-捕获-冒泡