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  • 星级评分js

    /**
    * 创建一个星星评分的区域
    * @param {*} config
    */
    function createStar(config) {
    //1. 将各种配置保存到变量中,没有传递的,设置默认值
    var dom = config.dom;
    var maxNumber = config.maxNumber || 5; // 默认5颗星
    var value = config.value || 0; // 默认值 0
    var text = config.text || ["无评分", "很差", "较差", "还行", "推荐", "力荐"];

    var divStarContainer, divStars, label;
    var spans = []; // 存放星星元素的数组
    //2. 编写初始化函数,按照配置设置元素结构
    /**
    * 初始化元素结构,不涉及变化的内容
    */
    function init() {
    divStarContainer = _createElement("div", "star-container", dom);
    divStars = _createElement("div", "stars", divStarContainer);
    label = _createElement("label", "", divStarContainer);
    for (var i = 0; i < maxNumber; i++) {
    var span = _createElement("span", "", divStars);
    spans.push(span);
    }
    }

    /**
    * 辅助函数,帮忙创建元素
    * @param {*} tagName 元素名称
    * @param {*} className 类名
    * @param {*} parent 元素的父元素
    */
    function _createElement(tagName, className, parent) {
    var tag = document.createElement(tagName);
    tag.className = className;
    parent.appendChild(tag);
    return tag;
    }

    init();

    //3. 编写辅助函数,用于根据某个值设置当前的评分样式
    /**
    * 根据指定的值,设置整个星星区域的样式
    * @param {*} value
    */
    function setStars(value) {
    // 控制一下边界
    if (value < 0) {
    value = 0;
    }
    if (value > maxNumber) {
    value = maxNumber;
    }
    // 设置span的样式
    for (var i = 0; i < spans.length; i++) {
    if (i < value) {
    spans[i].className = "fill";
    } else {
    spans[i].className = "hollow";
    }
    }
    // 设置文字
    label.innerText = text[value];
    }

    setStars(value);
    //4. 完成各种事件的注册
    divStars.onmousemove = function (e) {
    var val = _getTempValue(e);
    // 重新设置星星的数量
    setStars(val);
    };

    divStars.onmouseleave = function () {
    // 当鼠标移出的时候,需要还原value值
    setStars(value);
    };

    divStars.onclick = function (e) {
    value = _getTempValue(e);
    };

    // 根据鼠标事件参数e,得到临时的value值
    function _getTempValue(e) {
    var width = divStars.clientWidth; // 获取所有星星的整个宽度
    // e.clientX 获取的是鼠标到视口左边的距离
    // divStars.getClientRects()[0].left 获取的是divStars到视口左边的距离
    var left = e.clientX - divStars.getClientRects()[0].left;
    var val = (left / width) * maxNumber; // 要计算的值
    val = Math.ceil(val);
    console.log(val);
    return val;
    }
    }

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