在图像处理过程中,通常以MATLAB代码进行实验,然而在具体的应用中,由于效率和可移植性等各种问题,几乎不可避免的要将图像处理用c甚至于汇编来实现。下面介绍在c或者c++环境下图像处理模板的搭建程序代码。本程序代码只针对于bmp图像数据区进行操作,可方便的移植到嵌入式等开发环境。本程序关于读入bmp部分代码属于网友分享代码资源。
在vs开发环境下新建win32空项目,添加.cpp文件,将下面代码复制到该文件中,修改读入图像和输出图像路径后编译即可。
#include <string.h> #include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> #include<time.h>//时间相关头文件,可用其中函数计算图像处理速度 #define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)//用于使图像宽度所占字节数为4byte的倍数 #define MYCUT_HEIGHT 100 //截取高度 #define MYCUT_WIDTH 100 //截取宽度 #define BEGIN_X 0 //截取位图开始位置X坐标 #define BEGIN_Y 0 //截取位图开始位置Y坐标 typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned long DWORD; typedef long LONG; //位图文件头信息结构定义 //其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息) typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { DWORD bfSize; //文件大小 WORD bfReserved1; //保留字,不考虑 WORD bfReserved2; //保留字,同上 DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和 } BITMAPFILEHEADER; //信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下: typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ //public: DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40 LONG biWidth; //位图宽 LONG biHeight; //位图高 WORD biPlanes; //平面数,为1 WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32 DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩 DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数 LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率 LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率 DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数) DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的 } BITMAPINFOHEADER; void main() { long now=0; now=clock();//存储图像处理开始时间 BITMAPFILEHEADER bitHead; BITMAPINFOHEADER bitInfoHead; FILE* pfile; FILE* wfile; char strFile[50]="E:\testpicture\1.bmp";//打开图像路径,需修改为自己图像存储的路径 char strFilesave[50]="E:\testpicture\2.bmp";//处理后图像存储路径,需修改为自己图像存储的路径 pfile = fopen(strFile,"rb");//文件打开图像 wfile = fopen(strFilesave,"wb");//打开文件为存储修改后图像做准备 //读取位图文件头信息 WORD fileType; fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile); fwrite(&fileType,1,sizeof(WORD),wfile); if(fileType != 0x4d42) { printf("file is not .bmp file!"); return; } fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile); fwrite(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),wfile);//写回位图文件头信息到输出文件 //读取位图信息头信息 fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile); fwrite(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),wfile);//写回位图信息头信息到输出文件 int width = bitInfoHead.biWidth; int height = bitInfoHead.biHeight; //分配内存空间把源图存入内存 int l_width = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为4byte的倍数 BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);//开辟内存空间存储图像数据 memset(pColorData,0,height*l_width); BYTE *pColorDataMid=(BYTE *)malloc(height*l_width);//开辟内存空间存储图像处理之后数据 memset(pColorDataMid,0,height*l_width); long nData = height*l_width; //把位图数据信息读到数组里 fread(pColorData,1,nData,pfile);//图像处理可通过操作这部分数据加以实现,可将下面的示例修改为中值滤波等各种图像处理模块 //在嵌入式开发环境下,大多数情况下已经得到图像数据区,是故将下面部分代码稍作修改就可以移植到嵌入式端 /*******************图像处理部分******************/ /*******************示例,将图像亮度减半******************/ for(int hnum=0;hnum<height;hnum++) for(int wnum=0;wnum<width;wnum++) { int pixel_point=hnum*l_width+wnum*3;//数组位置偏移量,对应于图像的各像素点RGB的起点 pColorDataMid[pixel_point]=pColorData[pixel_point]*0.5; pColorDataMid[pixel_point+1]=pColorData[pixel_point+1]*0.5; pColorDataMid[pixel_point+2]=pColorData[pixel_point+2]*0.5; } /*******************示例,将图像亮度减半******************/ /*******************亮度控制******************/ fwrite(pColorDataMid,1,nData,wfile);//将处理完图像数据写回文件 fclose(pfile); fclose(wfile); printf("图像处理完成 "); printf("运行时间为:%dms ",int(((double)(clock()-now))/CLOCKS_PER_SEC*1000));//输出图像处理花费时间信息 }