一开始就知道是贪心,读入a[n],b[n],排序使数组降序排列,表示马从强到弱。
对于齐威王的每一匹马:
- 比得过就比
- 比不过就用我最弱的马跟对手最强的马比
如果马都是互异的,即a[n]中无重复数字,b[n]中无重复数字,那么上面的贪心是正确的。
怕就怕,a[n]和b[n]中包含很多重复的数字。
上面的贪心有一个问题,如果平了咋办?这就有一个原理:拒绝平局。
举个例子立马明白:
5 5 3 2
5 5 4 3
如果让前两局平局,那么后两局太吃亏了。不如前两局放弃,后两局还可一搏。所以:如果我最强马与对手最强马相等,则以我驽马应之。这样一来,我不赔(也赚不了):
- 我驽马与对手最强马相等,说明我全部的马都一样,从最强到最弱速度都相等,怎么比都可以(不赔)。
- 我驽马比对手最强马弱,则我的最强马以后可能会扳回一局,相当于和棋(不赔);如果我的最强马无法扳回一局,说明对手的马都相等,怎么比都可以(不赔)。
- 我驽马比对手最强马强,这是不可能的,因为已经排序过了,连我最强马都是勉强平局,我最劣马定然不能胜。
一言以蔽之,上面这种法则能够将“一平一败”(-200)扭转为“一败一胜”(0)
于是得到新的贪心:
- 能胜则比
- 不能胜则以驽马应之
这样依然有问题,考虑下面情况:
田忌:3 3 2
威王:3 2 1
不能胜则以驽马应之,第一局我最劣马(2)应彼最强马(3),我败。我的最劣马(2)感到很委屈,它觉得自己明明可以跟威王最差的马(1)一较高下大胜一场。
所以得到最后的贪心:
- 我最强马能胜敌最强马,干
- 我最弱马能胜敌最弱马,干
- 否则,不得已必败一场,以我最弱马战敌最强马
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<list>
#include<queue>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1007;
int a[maxn], b[maxn];
bool cmp(const int &x, const int&y){
return y < x;
}
int main(){
freopen("in.txt", "r", stdin);
int n;
while (cin >> n&&n){
for (int i = 0; i < n; i++){
cin >> a[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++){
cin >> b[i];
}
sort(a, a + n,cmp);
sort(b, b + n,cmp);
int ans = 0;
int beg = 0,over=n-1;
int from = 0, to = n - 1;
for (int i = 0; i<n;i++){
if (a[beg] > b[from]){
beg++;
from++;
ans++;
}
else if (a[over] > b[to]){
over--;
to--;
ans++;
}
else {
if (a[over]<b[from])ans--;
over--;
from++;
}
}
cout << ans * 200L << endl;
}
}