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  • [转载]php设计模式之单例、多例设计模式

           单例(Singleton)模式和不常见的多例(Multiton)模式控制着应用程序中类的数量。如模式名称,单例只能实例化一次,只有一个对象,多例模式可以多次实例化。

           基于Singleton的特性,我们经常用Singleton配置应用程序并定义应用程序中可能随时访问的变量。但有时并不推荐使用Singleton,因为它生成了一个全局状态且

    该单一根对象没有封装任何系统功能。多数情况下,会使单元测试和调试变得困难。读者根据情况自行决定。

      代码示例:

    复制代码
    <?php
    class SingletonExample{
        private function __construct(){}//防止直接实例化
    
      public static function getInstance(){ //不与任何对象有关联
     static $instance=null;    //调用此函数的所有代码共享该变量,不必要让其是类的静态变量
     if($instance==null){
       $instance=new SingletonExample();
         }
       return $instance;
      }
    }
    $obj1=SingletonExample::getInstance();
    $obj2=SingletonExample::getInstance();
    var_dump($obj1===$obj2);// true   是同一个实例
    ?>
    复制代码

    Multiton与singleton相似,不同的是后者需要getInstance()函数传递关键值。

    对于给定的关键值只会存在唯一的对象实例,如果有多个节点,每个节点拥有唯一的表识符,且各个节点在某单次执行(如cms里的节点)可能出现多次,那么就可以用Multiton模式实现这些节点啊,Multiton节省内存,并确保同一个对象的多个实例不发生冲突.

    示例:

    复制代码
     1 <?php
     2 class MultitonExample{
     3 private function __construct(){}//防止直接实例化
     4 
     5   public static function getInstance($key){ 
     6  static $instance=array();    
     7  if(!array_key_exists($key,$instance)){
     8    $instance[$key]=new SingletonExample();
     9      }
    10    return $instance($key);
    11   }
    12 
    13 };
    14 ?>
    复制代码

     参考资料:php和mysql专家编程

    摘自:http://www.cnblogs.com/HKUI/archive/2013/06/17/3140644.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wellsoho/p/3216653.html
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