1. 创建并设置 WindowManager 类
WindowManager mWindowManager; // 取得系统窗体 mWindowManager = (WindowManager) getApplicationContext() .getSystemService("window"); // 窗体的布局样式 mLayout = new WindowManager.LayoutParams(); // 设置窗体显示类型——TYPE_SYSTEM_ALERT(系统提示)需要添加权限 /* * AndroidManifest.xml 文件 * <!-- 添加权限--> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> * */ //mLayout.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; //设置窗体显示类型——TYPE_SYSTEM_ALERT(系统提示) 不需要添加权限 mLayout.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; // 设置窗体焦点及触摸: // FLAG_NOT_FOCUSABLE(不能获得按键输入焦点) mLayout.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 设置显示的模式 mLayout.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 设置对齐的方法 mLayout.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; // 设置窗体宽度和高度 mLayout.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; mLayout.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
2. 创建并设置view 类 (TextView 为例, 主要是显示的view, 监听了两个事件, 一个为拖动事件另一个为双击移除悬浮)
TextView mDesktopLayout = new TextView(this); mDesktopLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { float mTouchStartX; float mTouchStartY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点 x = event.getRawX(); y = event.getRawY() - top; // 25是系统状态栏的高度 Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY" + mTouchStartY); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点 mTouchStartX = event.getX(); mTouchStartY = event.getY(); Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY" + mTouchStartY); long end = System.currentTimeMillis() - startTime; // 双击的间隔在 300ms以下 if (end < 300) { closeDesk(); } startTime = System.currentTimeMillis(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 更新浮动窗口位置参数 mLayout.x = (int) (x - mTouchStartX); mLayout.y = (int) (y - mTouchStartY); mWindowManager.updateViewLayout(v, mLayout); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 更新浮动窗口位置参数 mLayout.x = (int) (x - mTouchStartX); mLayout.y = (int) (y - mTouchStartY); mWindowManager.updateViewLayout(v, mLayout); // 可以在此记录最后一次的位置 mTouchStartX = mTouchStartY = 0; break; } return true; } });
3. 添加和移除悬浮
/** * 显示DesktopLayout */ private void showDesk() { mDesktopLayout.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); mDesktopLayout.setText("test0000001"); mWindowManager.addView(mDesktopLayout, mLayout); //finish(); } /** * 关闭DesktopLayout */ private void closeDesk() { mWindowManager.removeView(mDesktopLayout); //finish(); }
思路总结: 利用系统弹窗口置顶的原理实现悬浮, 系统弹出窗口使用了WindowManager类, 然后利用该类的addView方法把view视图类添加进去, 利用removeView方法把添加进去的类移除, 利用updateViewLayout方法更新窗口数据如位置等.
附加:
1.变量声明
private WindowManager mWindowManager; private WindowManager.LayoutParams mLayout; private TextView mDesktopLayout; //private DesktopLayout mDesktopLayout; private long startTime; // 声明屏幕的宽高 float x, y; int top;
2.WindowManager 的 type属性取值情况
a. WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR; 系统错误提示窗口, 需要权限, 视图显示在所有窗口前面, 包括锁屏.
b. WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; 系统对话框窗口, 需要权限, 视图显示在窗口前面, 不包括锁屏, 状态栏下拉面板.
c. WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST; 提示窗口, 不需要权限, 和TYPE_SYSTEM_ALERT显示范围一样.