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  • sea.js的同步魔法

    前些时间也是想写点关于CMD模块规范的文字,以便帮助自己理解。今天看到一篇知乎回答,算是给了我一点启发。

    同步写法却不阻塞?

    先上一个sea.js很经典的模块写法:

    // 定义一个模块
    define(function(require, exports, module) {
      // 加载jquery模块
      var $ = require('jquery');
      // 直接使用模块里的方法
      $('#header').hide();
    });
    

    按道理加载模块,就是需要等jquery.js加载完毕才能使用,应该是一个异步的过程,为什么可以写成同步的形式呢?这是用了什么黑科技?

    原来作者玉伯大佬用了一个小魔法来“欺骗”我们。而卢勃大神在知乎给了一个很精彩的解释,这里直接分享下:

    sea.js同步写法解释

    也就是说,require.jssea.js都是在执行模块前预加载了依赖的模块,并没有比require.js显得更“懒加载”,只是所依赖模块的代码执行时机不同。require.js加载时执行,而sea.js是使用时执行。

    其实从代码的写法也看得出来,require.js的依赖模块在加载后便有了执行结果,并作为回调函数的实参传入。

    • reuiqre.js写法:
    // 加载完jquery.js后,得到的执行结果$作为参数传入了回调函数
    define(['jquery'], function($) {
      $('#header').hide();
    });
    
    • sea.js写法:
    // 预加载了jquery.js
    define(function(require, exports, module) {
      // 执行jquery.js模块,并得到结果赋值给$
      var $ = require('jquery');
      // 调用jquery.js模块提供的方法
      $('#header').hide();
    });
    

    从这一点上来看,两者在性能上并没有太多差异。因为最影响页面渲染速度的当然是资源的加载速度,既然都是预加载,那么加载模块资源的耗时是一样的(网络情况相同时)。

    而模块代码的执行时机并没有那么影响性能(除非你的模块太大),现在的js引擎如V8引擎足够强,没什么压力。

    懒加载是否存在?

    懒加载是存在的。我刚才说的sea.js并没有比require.js更显得“懒加载”是指模块加载的时机上两者是一致的,都是预先加载,而不是说不能懒加载。

    比如说,有一个模块,页面渲染时,我不需要加载使用,但是在做了某种交互时(比如点了按钮),才需要加载使用,这个时候“懒加载”的作用就体现了。下面以require.js举个实例:

    require.config({
        baseUrl: './assets/js/',
        paths: {
            modulea: 'module-a',
            moduleb: 'module-b'
        }
    })
    
    require(["modulea"], function(modulea) {
        var btnNode = document.querySelector('#btn-load');
        var node1 = document.createElement('span');
        node1.innerText = '模块A已经加载!'
        btnNode.insertAdjacentElement('beforebegin',  node1)
        btnNode.addEventListener('click', function() {
            require(["moduleb"], function(moduleb) {
                var node2 = document.createElement('span');
                node2.innerText = '模块B已经加载!'
                btnNode.insertAdjacentElement('afterend',  node2)
            });
        })
    });
    
    • 页面渲染时只加载模块A

      页面渲染时只加载模块A

    • 点击按钮后加载模块B

      点击按钮后加载模块B

    总结

    虽然AMDCMD两种思想有一些差异,但都不失为一种优秀的模块化方案,为大佬们打call!

    首发链接

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenbinjiang/p/11412132.html
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