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  • 3D转换

    从数学的角度上来说,我们是只有x轴和y轴的,而立体空间上则多了一个z轴,如下

    x轴:垂直向右 右为正值,左为负值

    y轴:垂直向下 下面为正值,上面为负值

    z轴:垂直屏幕  往外为正,往内为负

    3D主要用位移,旋转,透视和呈现

     3D位移:

        translate3d(x,y,z)

     3D旋转:

       rotate3d(x,y,z)

     透视:

         perspective

       3D呈现:

         transfrom-style

     在css中,这种写法只能跟随一种轴:

      transform:translateX(100px);

      transform:translateY(100px);

      transform:translateZ(100px);

     而它可以简写为:

      transfrom:translate3d(x,z,y)

      这个3d是必不可少的,且xyz轴是不能省略的,可以写0值

      

      3D里面的透视简单理解就是近大远小,值越大,元素越大,但是透视很重要,想实现3d效果,就必须要加透视

      3D旋转

      使元素沿着xyz三个轴进行旋转

      语法

        transform:rotateX()

        transform:rotateY()

        transform:rotateZ() 

     3D呈现

      transform-style:flat;默认不开启3d立体空间

      transform-style:preserve-3d;子元素开启立体空间

      这句代码是写给父元素,原来影响子元素的,很重要  

    如果要查看鼠标的坐标,可以参考w3school的实例,如下

    <html>
    <head>
    </head>

    <body onmousedown="show_coords(event)">

    <p>请在文档中点击。一个消息框会提示出鼠标指针的 x 和 y 坐标。</p>

    </body>

    <script type="text/javascript">
    function show_coords(event)
    {
    x=event.clientX
    y=event.clientY
    alert("X 坐标: " + x + ", Y 坐标: " + y)
    }
    </script>
    </html>

    代码改变了我们,也改变了世界
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