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  • Java认识对象

    一、类与对象

    java中有基本类型和类类型两个类型系统。Java撰写程序几乎都在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例

    1.定义类

    类定义使用的关键词为class,建立实例的使用关键词new。在下面的代码中定义了两个类,一个是公开的Field类所以文档的主文档名必须是Field,另一个是非公开的的类Clothes。一个原始码中可以有多个类定义但是只能有一个公开类,主文档名称必须与公开类名称相同。只要有一个类就会产生一个字节码文档。所以下面代码编译会有两个字节码文档。

     1 class Clothes{
     2     String color;
     3     char Size;
     4     clothes(String color,char Size){//构造函数是与类同名称的方法
     5         this.color=color;
     6         this.Size=size
     7     }
     8 }
     9 public class Field{
    10     public static void main(String[] args) {
    11         Clothes  sun=new Clothes();
    12         Clothes spring=new Clothes();
    13         Clothes  sun1=new Clothes("red",'M');//使用指定的构造函数建立对象
    14         Clothes spring1=new Clothes("yellow",'L');
    15         sun.color="red";
    16         sun.Size='S';
    17         spring.color="green";
    18         spring.Size='M';
    19     }
    20 }

    2.使用标准类

    1.使用Java.util.Scanner

    scanner实例会帮你扫描标准输入。nextInt方法会看在标准输入中有没有下一个字符串(以空格会换行分隔),有的话尝试剖析为int类型。Scanner对应每个基本类型都有nextXxx()方法,如果直接去的下一个字符串用next()(以空格或换行分隔),如果想去取得一整行文字则用nextLine()(以换行分隔)

     1 import java.util.Scanner;//告诉编译程序接下来你想偷懒不想每次都输入java.util.Scanner 2 public class guess {
     3     public static void main(String[] args) {
     4         Scanner scanner=new Scanner(System.in);//建立Scanner实例必须传入java.io.InputStream的实例,System.in就是一种InputStream
     5         int number=(int)(Math.random()*10);
     6         int guess;
     7         do {
     8             System.out.println("猜数字(0~9):");
     9             guess=scanner.nextInt();//取得下一个整数
    10         }while(guess!=number);
    11         System.out.println("猜对了");
    12     }
    13     
    14     
    15 }

    2.使用java.math.BigDecimal

    1.0-0.8!=0.2为什么呢?原因是Java(包括其他程序语言)遵守IEEE754浮点数运算规范,使用分数和指数俩表示浮点数。如0.5使用1/2,0.1使用1/16+1/32+1/256+1/4096+.....无限循环下去,无法精确表示造成运算上的误差。

    double a=0.1;
    double b=0.2;
    if((a+b)=2)
    {
        System.out.println("等于0.2");
    }
    else{
        
         System.out.println("不等于0.2");     
    }//结果是不等于0.2.所以要求精确度,要小心使用浮点数,而且别用==直接比较浮点数运算结果

    得到更好精确度的办法如下

    1     BigDecimal op1=new BigDecimal("1.0");
    2     BigDecimal op2=new BigDecimal("0.8");
    3     BigDecimal result=op1.subtract(op2);//BigDecimal提供了plus()、substract()、multiply()、divide()等方法;
    4     System.out.println(result);//结果是等于0.2
    1 BigDecimal op3=new BigDecimal("0.1");
    2         BigDecimal op4=new BigDecimal("0.1");
    3         BigDecimal result1=new BigDecimal("0.2");
    4         if(op3.add(op4).equals(result1)) {
    5             System.out.println("等于0.2");
    6         }else {
    7             System.out.println("不等于0.2");
    8         
    9         }
     

    3.对象指定与相等性

    对于基本类型的话,=是将值赋给某个变量,==是比较两个变量存储的值是否相等

    int a=10;
    int b=10;
    int c=a;
    Syetem.out.println(a==b);//true
    Sysytem.out.println(a==c);//true

    对于对象的话,=是指定参考名称参考某个对象,而==是用在比较两个参考名称是否参考统一对象

    BigDecimal a=new BigDecimal("0.1");
    BigDecimal b=new BigDecimal("0.1");
    BigDecimal c=a; System.out.println(a
    ==b);//false;
    System.out.println(a==b);//true;
    System.out.println(a.equals(b));//true

    二、基本类型打包器

    1.打包基本类型

    基本类型的打包器都归于Java.lang中,在Integer打包int类型数据,方法之一就是用new创建Integer实例传入int类型数据(1)。Integer提供compareTo()方法,可与另外一个Integer比较,如果打包值相同就返回0;小于传入对象的值就返回-1.否则就是1(2)

    int data1=10;
    int data2=20;
    Integer wrapper1=new Integer(data1);//打包基本类型(1) Integer wrapper2=new Integer(data2); System.out.println(data1/3);//基本类型运算结果为3 System.out.println(wrapper1.doubleValue()/3);操作打包器的方法结果为3.3333... System.out.println(wrapper1.compareTo(wrapper2));//(2)

    2.自动装箱和拆箱

    //自动装箱 法1
    Integer data1=10; Integer data2=20; System.out.println(data1/3); System.out.println(data1.doubleValue()/3); System.out.println(data2.compareTo(data2));
    //自动装箱 法2
    int i = 30; Integer data3=i;
    //3.14f自动装箱为Float然后指定给number Number bumber
    =3.14f;
    //自动装箱然后自动拆箱 Integer wrapper
    =10; int foo=wrapper;
    //运算时也可以自动装箱和拆箱 System.out.println(wrapper
    +10); System.out.println(i++); Boolean f=true; System.out.println(f&&false);
         Integer number = 10;
            Integer localInterger = Integer.valueOf(100);//编译程序自动将程序代码展开
            Integer i = null;
            int j = i;
            Integer i1 = 100;
            Integer i2 = 100;
            if (i1 == i2) {
                System.out.println("i1==i2");//结果为i1==i2;
            } else {
                System.out.println("i1!=i2");
            }
            Integer i10 = 200;//值不再-128到127范围内所以会新建对象所以不是同一个参考对象。
            Integer i20 = 200;
            if (i10 == i2) {
                System.out.println("i1==i2");
            } else {
                System.out.println("i1!=i2");//结果为i1!=i2
            }
     valueOf操作
     public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
    IntegerCache.low=-128;
    IntegerCache.high=127;
    比较对象的实质内容的值是否相同使用equals;==,!=比较的是参考对象。

    三、数组对象
         int[] score = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 };//静态初始化
            int[] arr = new int[10];// java数组必须给定大小,元素是自动初始化的。数组下标为0-9。//动态初始化
         int[] arr1=new int[3]{1,2,3};//动态初始化
    for (int i = 0; i < score.length; i++) { System.out.println(score[i]); } for (int i : score) {//增强式for循环 System.out.println(score[i]); }
        int[][] scores=new int[5][5];
            for (int[] is : scores) {//增强式for循环使得更加的简洁
                for (int i : is) {
                    System.out.println(i);    
                }
                
            }

     注意:1.数组变量引用了具体的数组对象;2.数组元素是自动初始化的,自动初始化为零值;3.零值包括:0(整型)、0.0(浮点型)、u000(char)、false(Boolean)、null(引用类型)

    java.util.Arrays的fill()方法可以设定新建数组的元素值

    int[] arr = new int[5];//0,0,0,0,0
    Arrays.fill(arr,60);//60,60,60,60,60

    数组的复制:

    System.arraycopy(arr1,arr1Index,arr2,arr2tIndex,arr1.length)

     int [] arr2=Arrays.copyOf(arr1,arr1.length);//jdk6以上

    四、字符串对象

    1.字符数组和字符串之间的转换

            String name="justin";
            System.out.println(name);
            System.out.println(name.charAt(0));
            System.out.println(name.toUpperCase());
            char[] cs={'j','u','s','t','i','n'};
            String name1=new String(cs);
            char[] cs1=name1.toCharArray();    

    执行时指定命令行自变量 Java  package.class 1 2 3 4

         long sum=0;
            for (String string : args) {
                sum+=Long.parseLong(string);
            }
         System.out.println("平均:"+(float)sum/args.length);

    2.字符串的特性

      1.字符串常量和字符串池

      为了效率考虑以""包括的字符串(字符串常量),只要内容相同(序列大小写相同),无论在代码中出现几次,JVM都只会建立一个String实例,并在字符串池中维护。比较对象的内容用equals()方法

           String name1="justin";
            String name2="justin";
            String name3=new String("justin");
            String name4=new String("justin");
            System.out.println(name1==name2);//true
            System.out.println(name3==name4);//false
        
    System.out.println(name3.equals(name4));//true
     

       2.不可变动字符串

         使用+连接字符串,会建立java.lang.StringBuilder对象,使用其append()方法来+左右两边字符串的附加,最后转换为toString()返回。所以使用+会频繁产生新对象

         会造成效能的负担。可以使用StringBuilder来改善。

        性能测试如下

    public static void main(String[] args) {
            System.out.println(testStringBuilder(30000));
            System.out.println(testString(30000));
    }
    private static long testString(int i) {
            long start=System.currentTimeMillis();
            String s="";
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                s+="a";
            }
            long end=System.currentTimeMillis();
            return end-start;
        }
    
        private static long testStringBuilder(int i) {
            long start=System.currentTimeMillis();
            StringBuilder s=new StringBuilder();
            for (int j = 0; j < i; j++) {
                s.append("a");
            }
            long end=System.currentTimeMillis();
            return end-start;
        }
    结果如下:

        0
        453

    
    

     

         StringBuilder s =new StringBuilder("123");//String->StringBuilder

         String str=s.toString();//StringBuilder->String 

    String name1="java";
    String name2=name1+"world";//产生新对象name2!=name4
    String name3="java"+"world";//字面量和常量的运算会先运算出结果所以没有新建对象name3==name4
    Stringname4="javaworld"; System.out.println(name2);
    //反编译 String name1="java"; String name2=(new StringBuilder()).append(name1).append("world").toString;
    //(1)
    String text="";
    for(int j;j<100;j++){
      text+=j+'+'
    }
    //(2)
    StringBuilder builder=new StringBuilder();
    for(int i=1;i<100;i++)
    {
      builder.append(i).append('+');
    }

    字符串编码

     1简体中文window下的纯文本编辑器GB2312

     2.NetBeans中建立的Java原始码,默认是utf-8

     3Eclipse下建立的.Java源码默认是GB2312

    4.JVM在加载.class之后就会读取Unicode编码并产生对应的字符串对象,如果你是用的是utf-8编码那么编译时就要指定编码为utf-8。

    ( Javac -encofing UTF-8 main.java )







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