最近的项目需要频繁处理屏幕的旋转以及各控件的自适应坐标。IOS6出来之后,屏幕旋转的处理方法变得复杂很多。在查阅了很多资料以及动手测试之后,得出以下几点精简的体会:
对于IOS6.0以上版本:
1.如果想让所有的ViewController的旋转控制方式统一,则只需要在RootViewController里面重载shouldAutorotate 以及 supportedInterfaceOrientations 方法。一般的RootViewController都为UINavigationViewController或者UITabbarViewController。 问题来了:Navi以及Tab控制器都是系统自带的,如何添加上述两个方法呢?自己继承一个Navi或者Tab控制器的子类,然后让这个子类:self.window.rootViewController = myNaviCtrl;
2.如果想让其中的一些ViewController自己有自己的旋转控制方式,则应该在上述自己继承的Navi或者Tab控制器里做如下处理:
1 - (BOOL)shouldAutorotate 2 { 3 return self.topViewController.shouldAutorotate; 4 } 5 6 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations 7 { 8 return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations; 9 }
然后在每个ViewController里面自己重载上述两个方法,设置自己的方向值。
3.同理,如果在你的delegate里面,self.window.rootViewController = viewCtrl,而不是navCtrl,那么上面的那2个控制旋转的方法就应该写在UIViewController里面!
IOS4/ 5:
这个简单很多,没有上面的硬性条件,只需要在需要旋转的viewController里面重写 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 方法就行
还有其他一些注意事项,可以参考: