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  • android数据存储方式(二)Shared Preferences

         android的数据存储有四种方式:

    1.Shared Preferences

         主要用于存储key-value对格式的数据,是轻量级的存储机制,轻到只能存储基本数据类型。

    2.Files

         通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作,由于在android中文件是一个应用程序私有的,所以其他应用程序无法读写。

    3.SQLite

         android提供的标准数据库,支持SQL语句。有关于这部分,可以见我的另一篇文章:http://www.cnblogs.com/wenjiang/archive/2013/05/28/3100860.html

    4.Network

        通过网络来存储和获得数据。

        这里介绍Shared Preferences。

        Shared Preferences主要是针对系统配置信息的保存,比如说CheckBox,我们想要在下次启动应用程序时可以保存上次用户的选择。android系统的界面采用Activity栈的形式,所以在系统资源不足时会回收一些界面,这就导致我们的界面信息可能会丢失。使用Shared Preferences可以让我们像使用ini文件一样,用来保存应用程序的属性设置,而这些属性,就是用户所做的修改或者自定义的参数值。

        我们通过一个小例子来说明Shared Preferences的使用:

       

         我们就只使用一个CheckBox来保存用户的已婚信息。

         界面非常简单:

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        <CheckBox
            android:id="@+id/checkbox"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:checked="false"
            android:text="@string/choice" />
    
    </RelativeLayout>

          接着我们来看看MainActivity:

    public class MainActivity extends Activity {
        private boolean isCheck;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            CheckBox checkbox = (CheckBox) this.findViewById(R.id.checkbox);
    
            SharedPreferences setting = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);
            isCheck = setting.getBoolean("Check", false);
            checkbox.setChecked(isCheck);
            checkbox.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
    
                @Override
                public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,
                        boolean isChecked) {
                    isCheck = isChecked;
                }
            });
        }
    
        public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
            if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
                SharedPreferences preference = getPreferences(0);
                SharedPreferences.Editor editor = preference.edit();
                editor.putBoolean("Check", isCheck);
                editor.commit();
                this.finish();
                return true;
            }
            return super.onKeyDown(keyCode, event);
        }
    
        @Override
        public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
            // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
            getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
            return true;
        }
    
    }

          我们可以通过getPreferences()方法来获得Preferences对象,一般我们的Preferences不会与其他程序共享,因为这是该程序的配置信息,如果可以被其他程序读写,那么后果很严重。对Preferences保存的信息进行操作,像是添加,需要编辑对象SharedPreferences.Editor,然后我们再将相应的键值对保存进去,最后一定要提交。
          现在我们可以退出,然后重新启动应用,就会发现,原先的选择依然保存下来。

          如果想要知道这些数据保存在哪里,可以打开DDMS然后查看File Explorer,然后在相应包中查看/data/data中的shared_prefs文件夹,里面的xml文件就是保存这些数据的文件。

        

          所有的应用所保存的数据都放在这个文件夹下。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3114017.html
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