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  • 处理异常的 try,catch

    try
    catch
    finally

    1、将预见可能引发异常的代码包含在try语句块中。
    2、如果发生了异常,则转入catch的执行。catch有几种写法:
    catch
    这将捕获任何发生的异常。
    catch(Exception e)
    这将捕获任何发生的异常。另外,还提供e参数,你可以在处理异常时使用e参数来获得有关异常的信息。
    catch(Exception的派生类 e)
    这将捕获派生类定义的异常,例如,我想捕获一个无效操作的异常,可以如下写:
    catch(InvalidOperationException e)
    {
        ....
    }
    这样,如果try语句块中抛出的异常是InvalidOperationException,将转入该处执行,其他异常不处理。

    catch可以有多个,也可以没有,每个catch可以处理一个特定的异常。.net按照你catch的顺序查找异常处理块,如果找到,则进行处 理,如果找不到,则向上一层次抛出。如果没有上一层次,则向用户抛出,此时,如果你在调试,程序将中断运行,如果是部署的程序,将会中止。

    如果没有catch块,异常总是向上层(如果有)抛出,或者中断程序运行。

    3、finally
    finally可以没有,也可以只有一个。无论有没有发生异常,它总会在这个异常处理结构的最后运行。即使你在try块内用return返回了,在返回前,finally总是要执行,这以便让你有机会能够在异常处理最后做一些清理工作。如关闭数据库连接等等。
    注意:如果没有catch语句块,那么finally块就是必须的。
    如果你不希望在这里处理异常,而当异常发生时提交到上层处理,但在这个地方无论发生异常,都要必须要执行一些操作,就可以使用try finally,
    很典型的应用就是进行数据库操作:
    用下面这个原语来说明:
    try
    {
        DataConnection.Open();
        DataCommand.ExecuteReader();
        ...
        return;
    }
    finally
    {
        DataConnection.Close();
    }

    无论是否抛出异常,也无论从什么地方return返回,finally语句块总是会执行,这样你有机会调用Close来关闭数据库连接(即使未打开或打开失败,关闭操作永远是可以执行的),以便于释放已经产生的连接,释放资源。
    顺便说明,return是可以放在try语句块中的。但不管在什么时机返回,在返回前,finally将会执行。
    小结
    try { //执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容 }

    catch { //除非try里面执行代码发生了异常,否则这里的代码不会执行 }

    finally { //不管什么情况都会执行,包括try catch 里面用了return ,可以理解为只要执行了try或者catch,就一定会执行 finally }

    一,

    如何:使用 Try/Catch 块捕捉异常

    将可能引发异常的代码节放在 Try 块中,而将处理异常的代码放在 Catch 块中。Catch 块是一系列以关键字 catch 开头的语句,语句后跟异常类型和要执行的操作。

    下面的代码示例使用 Try/Catch 块捕捉可能的异常。Main 方法包含带有 StreamReader 语句的 Try 块,该语句打开名为 data.txt 的数据文件并从该文件写入字符串。Try 块后面是 Catch 块,该块捕捉 Try 块产生的任何异常。

     

    using System;

    using System.IO;

    using System.Security.Permissions;

    // Security permission request.

    [assembly:FileIOPermissionAttribute(SecurityAction.RequestMinimum, All = @"c:data.txt")]

    public class ProcessFile {

        public static void Main() {

            try {

                StreamReader sr = File.OpenText("data.txt");

                Console.WriteLine("The first line of this file is {0}", sr.ReadLine());   

            }

            catch(Exception e) {

                Console.WriteLine("An error occurred: '{0}'", e);

            }

        }

    }

    二,

    如何:在 Catch 块中使用特定异常

    发生异常时,异常沿堆栈向上传递,每个 Catch 块都有机会处理它。Catch 语句的顺序很重要。将针对特定异常的 Catch 块放在常规异常 Catch 块的前面,否则编译器可能会发出错误。确定正确 Catch 块的方法是将异常的类型与 Catch 块中指定的异常名称进行匹配。如果没有特定的 Catch 块,则由可能存在的常规 Catch 块捕捉异常。

    下面的代码示例使用 try/catch 块捕获 InvalidCastException。该示例创建一个名为 Employee 的类,它带有一个属性:职员级别 (Emlevel)。PromoteEmployee 方法取得对象并增加职员级别。将 DateTime 实例传递给 PromoteEmployee 方法时,发生 InvalidCastException。

    using System;

    public class Employee

    {

       //Create employee level property.

       public int Emlevel

       {

          get

             {

             return(emlevel);

             }

          set

             {

             emlevel = value;

             }

       }

       int emlevel;

    }

    public class Ex13

    {

       public static void PromoteEmployee(Object emp)

       {

       //Cast object to Employee.

       Employee e = (Employee) emp;

       // Increment employee level.

       e.Emlevel = e.Emlevel + 1;

       }

       public static void Main()

       {

       try

          {

       Object o = new Employee();

       DateTime newyears = new DateTime(2001, 1, 1);

       //Promote the new employee.

       PromoteEmployee(o);

       //Promote DateTime; results in InvalidCastException as newyears is not an employee instance.

       PromoteEmployee(newyears);

          }

       catch (InvalidCastException e)

          {

          Console.WriteLine("Error passing data to PromoteEmployee method. " + e);

          }

       }

    }

    三,

    如何:显式引发异常

    可以使用 throw 语句显式引发异常。还可以使用 throw 语句再次引发捕获的异常。较好的编码做法是,向再次引发的异常添加信息以在调试时提供更多信息。

    下面的代码示例使用 try/catch 块捕获可能的 FileNotFoundException。try 块后面是 catch 块,catch 块捕获 FileNotFoundException,如果找不到数据文件,则向控制台写入消息。下一条语句是 throw 语句,该语句引发新的 FileNotFoundException 并向该异常添加文本信息。

    using System;

    using System.IO;

    public class ProcessFile

    {

       public static void Main()

          {

          FileStream fs = null;

          try  

          {

             //Opens a text tile.

             fs = new FileStream(@"C: empdata.txt", FileMode.Open);

             StreamReader sr = new StreamReader(fs);

             string line;

             //A value is read from the file and output to the console.

             line = sr.ReadLine();

             Console.WriteLine(line);

          }

          catch(FileNotFoundException e)

          {

             Console.WriteLine("[Data File Missing] {0}", e);

             throw new FileNotFoundException(@"data.txt not in c: emp directory]",e);

          }

          finally

          {

             if (fs != null)

                fs.Close();

          }

       }

    }

    四,

    如何:使用 Finally 块

    异常发生时,执行将终止,并且控制交给最近的异常处理程序。这通常意味着不执行希望总是调用的代码行。有些资源清理(如关闭文件)必须总是执行,即使有异常发生。为实现这一点,可以使用 Finally 块。Finally 块总是执行,不论是否有异常发生。

    下面的代码示例使用 try/catch 块捕获 ArgumentOutOfRangeException。Main 方法创建两个数组并试图将一个数组复制到另一个数组。该操作生成 ArgumentOutOfRangeException,同时错误被写入控制台。Finally 块执行,不论复制操作的结果如何。

    using System;

    class ArgumentOutOfRangeExample

    {

             static public void Main()

      {

      int[] array1={0,0};

      int[] array2={0,0};

         try

         {

         Array.Copy(array1,array2,-1);

         }

         catch (ArgumentOutOfRangeException e)

         {

         Console.WriteLine("Error: {0}",e);

         }

         finally

         {

         Console.WriteLine("This statement is always executed.");

         }

      }

    }

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