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下面我们给出不用上述两个方法来实现线程挂起和恢复的策略——设置标志位。通过该方法实现线程的挂起和恢复有一个很好的地方,就是可以在线程的指定位置实现线程的挂起和恢复,而不用担心其不确定性。
package com.wenjie; public class AlternateSuspendResume extends Object implements Runnable { private volatile int firstVal; private volatile int secondVal; //增加标志位,用来实现线程的挂起和恢复 private volatile boolean suspended; public boolean areValuesEqual() { return ( firstVal == secondVal ); } public void run() { try { suspended = false; firstVal = 0; secondVal = 0; workMethod(); } catch ( InterruptedException x ) { System.out.println("interrupted while in workMethod()"); } } private void workMethod() throws InterruptedException { int val = 1; while ( true ) { //仅当线程挂起时,才运行这行代码 waitWhileSuspended(); stepOne(val); stepTwo(val); val++; //仅当线程挂起时,才运行这行代码 waitWhileSuspended(); Thread.sleep(200); } } private void stepOne(int newVal) throws InterruptedException { firstVal = newVal; Thread.sleep(300); } private void stepTwo(int newVal) { secondVal = newVal; } public void suspendRequest() { suspended = true; } public void resumeRequest() { suspended = false; } private void waitWhileSuspended() throws InterruptedException { //这是一个“繁忙等待”技术的示例。 //它是非等待条件改变的最佳途径,因为它会不断请求处理器周期地执行检查, //更佳的技术是:使用Java的内置“通知-等待”机制 while ( suspended ) { Thread.sleep(200); } } public static void main(String[] args) { AlternateSuspendResume asr = new AlternateSuspendResume(); Thread t = new Thread(asr); t.start(); //休眠1秒,让其他线程有机会获得执行 try { Thread.sleep(1000); } catch ( InterruptedException x ) { } for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { asr.suspendRequest(); //让线程有机会注意到挂起请求 //注意:这里休眠时间一定要大于 //stepOne操作对firstVal赋值后的休眠时间,即300ms, //目的是为了防止在执行asr.areValuesEqual()进行比较时, //恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行 try { Thread.sleep(350); } catch ( InterruptedException x ) { } System.out.println("dsr.areValuesEqual()=" + asr.areValuesEqual()); asr.resumeRequest(); try { //线程随机休眠0~2秒 Thread.sleep( ( long ) (Math.random() * 2000.0) ); } catch ( InterruptedException x ) { //略 } } System.exit(0); //退出应用程序 } }
结果
dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true dsr.areValuesEqual()=true
1.线程挂起的位置不确定 这里确定了线程挂起的位置,不会出现线程在stepOne操作和stepTwo操作之间挂起的情况;针对情况2 (main线程中执行asr.areValuesEqual()进行比较时,恰逢stepOne操作执行完,而stepTwo操作还没执行)asr.areValuesEqual()操作前,让main线程休眠450ms(>300ms),如果挂起请求发出时,新线程正执行到或即将执行到stepOne操作(如果在其前面的话,就会响应挂起请求,从而挂起线程),那么在stepTwo操作执行前,main线程的休眠还没结束,从而main线程休眠结束后执行asr.areValuesEqual()操作进行比较时,stepTwo操作已经执行完,因此也不会出现输出结果为false的情况。
总结:线程的挂起和恢复实现的正确方法是:通过设置标志位,让线程在安全的位置挂起
终止线程
当调用Thread的start()方法,执行完run()方法后,或在run()方法中return,线程便会自然消亡。另外Thread API中包含了一个stop()方法,可以突然终止线程。但它在JDK1.2后便被淘汰了,因为它可能导致数据对象的崩溃。一个问题是,当线程终止时,很少有机会执行清理工作;另一个问题是,当在某个线程上调用stop()方法时,线程释放它当前持有的所有锁,持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态,而且不会出现数据可能崩溃的任何警告
当调用Thread的start()方法,执行完run()方法后,或在run()方法中return,线程便会自然消亡。另外Thread API中包含了一个stop()方法,可以突然终止线程。但它在JDK1.2后便被淘汰了,因为它可能导致数据对象的崩溃。一个问题是,当线程终止时,很少有机会执行清理工作;另一个问题是,当在某个线程上调用stop()方法时,线程释放它当前持有的所有锁,持有这些锁必定有某种合适的理由——也许是阻止其他线程访问尚未处于一致性状态的数据,突然释放锁可能使某些对象中的数据处于不一致状态,而且不会出现数据可能崩溃的任何警告。
终止线程的替代方法:同样是使用标志位,通过控制标志位来终止线程。