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  • FLEX程序设计事件和事件机制鼠标事件

    事件类型

    1.鼠标事件MouseEvent

    公共属性
      属性 定义方
        altKey : Boolean
    指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
    MouseEvent
      Inherited bubbles : Boolean
    [只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
    Event
        buttonDown : Boolean
    指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
    MouseEvent
      Inherited cancelable : Boolean
    [只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
    Event
        AIR-only clickCount : int
    [只读 (read-only)] 指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
    MouseEvent
        AIR-only commandKey : Boolean
    指示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
    MouseEvent
      Inherited constructor : Object
    对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
    Object
        AIR-only controlKey : Boolean
    指示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
    MouseEvent
        ctrlKey : Boolean
    在 Windows 或 Linux 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
    MouseEvent
      Inherited currentTarget : Object
    [只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
    Event
        delta : int
    指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
    MouseEvent
      Inherited eventPhase : uint
    [只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
    Event
        isRelatedObjectInaccessible : Boolean
    如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。
    MouseEvent
        localX : Number
    事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
    MouseEvent
        localY : Number
    事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
    MouseEvent
      Inherited prototype : Object
    [静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
    Object
        relatedObject : InteractiveObject
    对与事件相关的显示列表对象的引用。
    MouseEvent
        shiftKey : Boolean
    指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
    MouseEvent
        stageX : Number
    [只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
    MouseEvent
        stageY : Number
    [只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
    MouseEvent
      Inherited target : Object
    [只读 (read-only)] 事件目标。
    Event
      Inherited type : String
    [只读 (read-only)] 事件的类型。
    Event
     
      方法 定义方
       
    AIR-only MouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false, clickCount:int = 0)
    创建一个 Event 对象,其中包含有关鼠标事件的信息。
    MouseEvent
       
    创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
    MouseEvent
      Inherited
    formatToString(className:String, ... arguments):String
    用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
    Event
      Inherited
    指示对象是否已经定义了指定的属性。
    Object
      Inherited
    检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
    Event
      Inherited
    指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
    Object
      Inherited
    如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
    Event
      Inherited
    指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
    Object
      Inherited
    设置循环操作动态属性的可用性。
    Object
      Inherited
    防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
    Event
      Inherited
    防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
    Event
       
    返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。
    MouseEvent
       
    如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。
    MouseEvent
      Inherited
    返回指定对象的原始值。
    Object

     
      常量 定义方
      Inherited ACTIVATE : String = "activate"
    [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited ADDED : String = "added"
    [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
    [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CANCEL : String = "cancel"
    [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited CHANGE : String = "change"
    [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CLEAR : String = "clear"
    [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
    Event
        CLICK : String = "click"
    [静态] 定义 click 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
      Inherited CLOSE : String = "close"
    [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited AIR-only CLOSING : String = "closing"
    [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited COMPLETE : String = "complete"
    [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CONNECT : String = "connect"
    [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
    Event
        AIR-only CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
    [静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。
    MouseEvent
      Inherited COPY : String = "copy"
    [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited CUT : String = "cut"
    [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited DEACTIVATE : String = "deactivate"
    [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited DISPLAYING : String = "displaying"
    [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
    Event
        DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
    [静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
      Inherited ENTER_FRAME : String = "enterFrame"
    [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited EXIT_FRAME : String = "exitFrame"
    [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited AIR-only EXITING : String = "exiting"
    [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
    [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited FULLSCREEN : String = "fullScreen"
    [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
    [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
    [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
    [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited ID3 : String = "id3"
    [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited INIT : String = "init"
    [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
    [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
        AIR-only MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
    [静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        AIR-only MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
    [静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        AIR-only MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
    [静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
    [静态] 定义 mouseDown 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
      Inherited MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
    [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
    Event
        MOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
    [静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        MOUSE_OUT : String = "mouseOut"
    [静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        MOUSE_OVER : String = "mouseOver"
    [静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        MOUSE_UP : String = "mouseUp"
    [静态] 定义 mouseUp 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
    [静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
      Inherited AIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
    [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited OPEN : String = "open"
    [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited PASTE : String = "paste"
    [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited REMOVED : String = "removed"
    [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
    [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited RENDER : String = "render"
    [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited RESIZE : String = "resize"
    [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
    Event
        AIR-only RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
    [静态] 定义 rightClick 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        AIR-only RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
    [静态] 定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        AIR-only RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
    [静态] 定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        ROLL_OUT : String = "rollOut"
    [静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
        ROLL_OVER : String = "rollOver"
    [静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。
    MouseEvent
      Inherited SCROLL : String = "scroll"
    [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited SELECT : String = "select"
    [静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited SELECT_ALL : String = "selectAll"
    [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
    Event
      Inherited SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
    [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
    [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
    [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
    [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited UNLOAD : String = "unload"
    [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
    [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
    Event
      Inherited AIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
    [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
    Event
    Code

    版权说明

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      作      者:温景良
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