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  • s4-7 生成树协议

    Spanning Tree :为了可靠,采用冗余结构;但是透明网桥
    会产生无休止循环的问题

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    冗余交换拓扑可能带来的问题
     广播风暴
     多帧传送
     MAC地址库不稳定


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    生成树协议
     STP:spanning tree protocol
     为了维护一个无环路的网络拓扑
     新标准:RSTP



    Radia Perlman
    我想我永远也不会看到
    像一棵树那么优美的图画
    树那至关紧要的特性
    是无回路的连通
    树需要无限的扩展
    包才能到达每一个L A N
    首先,需要选好树根
    指定I D即可选定
    从树根开始,计算最小代价的路径
    这些路径,就是这棵树的枝条
    网络出自我等愚人之手
    而桥则发现了一棵生成树




    STP的运作
     每个网络一个根网桥
     每个网桥一个根端口
     每网段一个指定端口
     非指定端口不被使用

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    注意
     生成树算法,生成在逻辑上无回路的树,即生成树
     生成树算法能在有物理回路的网络中,生成一棵没有逻辑回路的生成树,但并不能保证其中的路径是最优的



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     为了可靠,采用冗余
     冗余造成环路,会产生多帧传送、广播风暴
    和MAC地址库不稳定等问题
     这些问题的根源就是有环路,STP就是打断
    环路,维持逻辑上的无环路
     SPT可能产生非最优路径(付出的代价)
     当逻辑STP树上的某点出故障了,非指定端
    将会被重新启用。

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