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  • 专用线程Thread、线程池ThreadPool、多线程、异步Async

    线程Thread

    Thread 是一个实际的操作系统级别的线程(OS 线程),有自己的栈和内核资源。Thread 允许最高程度的控制,你可以 Abort、Suspend 或 Resume 一个线程,你还可以监听它的状态,设置它的堆栈大小和 Culture 等属性。Thread 的开销成本很高,你的每一个线程都会为它的堆栈消耗相对较多的内存,并且在线程之间的处理器上下文切换时会增加额外的 CPU 开销。

    线程池ThreadPool

    ThreadPool(线程池)是一堆线程的包装器,由 CLR 维护。你对线程池中的线程没有任何控制权,你甚至无法知道线程池什么时候开始执行你提交的任务,你只能控制线程池的大小。简单来说,线程池调用线程的机制是,它首先调用已创建的空闲线程来执行你的任务,如果当前没有空闲线程,可能会创建新线程,也可能会等待。

    线程与线程池

    • 线程池中所有线程都是后台线程,如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线程。
    • 不能给入池的线程设置优先级或名称。
    • 对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元(Multi-threaded apartment,MTA)线程。许多COM对象都需要单线程单元(Single -threaded apartment,STA)线程。
    • 入池的线程只能用于时间较短的任务。如果线程要一直运行(如Word的拼写检查器线程),就应使用Thread类创建一个线程。

    只要有可能,就应该使用ThreadPool类来创建线程,即使用Task。不过在有些情况下,需要创建并管理自己的线程,使用情景有:

    需要具有特定优先级的任务。
    有可能运行很长时间的任务(这样可能阻塞其他任务)。
    需要确保只有一个线程可以访问特定的程序集。
    需要有与线程相关的稳定标识。

    异步与多线程

    • 异步 : 属于通信的范畴,在发出消息当下不等待对方回应,便开始继续自己的任务。io 、socket
    • 多线程 : 属于计算范畴,通常是关于如果利用 cpu 的空闲时间进行计算。
      多线程是提高数据的计算能力,而异步则是为了提高程序的吞吐量。异步同多线程可以完美的结合,服务器开启多个线程监听前端请求,接收处理完毕后,可以异步地将数据序列化到磁盘,当然如果需要知道序列化的结果则异步处理可以等待 ( await )。
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