zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 手把手教你测微信小程序

    WeTest 导读

    在小程序持续大量爆发的形势下,现在已经成为了各平台竞争的战略布局重点。至今年2月,月活超500万的微信小程序已经达到237个,其中个人开发占比高达2成。因小程序的开发门槛低、传播快、收益高,越来越多的开发者投入了小程序这一领域,由于整体开发水平层次不齐,会碰到越来越多的小程序质量问题。特别是面对电商、零售、旅游、直播等容易有高并发量的行业,会出现“服务器崩溃”、“访问响应缓慢”、“页面操作卡死”、“支付提交失败”等性能问题。那么,应该如何做小程序服务器压测呢?

    接下来,我们将以电商行业为例,为您介绍如何使用WeTest的压测大师来做微信小程序的压测。

     


     

    首先新建一个测试用例,添加客户端请求,然后根据自身业务需求设计测试模型,最后对微信小程序发起压测。

     

    一、场景的需求分析

     

    某电商类微信小程序需要压测商品详情和加入购物车页面,根据业务逻辑,首先进入商品详情页,再将商品加入购物车。

    1、进入商品详情页

         1)通过商品id,可以打开不同商品详情页

     

    2、加入购物车    

         1)选择不同商品详情页,将不同商品加入购物车中

     

    测试模型如下:

     

    二、场景配置的操作步骤

     

    接下来为了实现前面的测试需求,我们来介绍下具体步骤:

    1、登录WeTest平台wetest.qq.com,在导航栏选择产品>性能测试>服务器性能>进入项目>创建项目

    (注:创建团队项目可与团队成员共同管理和完成项目)

    2、在项目首页点击创建测试按钮,选择URL测试来创建用例,示例如下:

    3、 在客户端请求栏,填写URL地址、选择请求方法。

    请求方法:POST

    说明:该示例中,使用的域名“top.domain.com”,为示例地址,您可以根据真实业务场景填写压测URL。

    4、在客户端请求栏,填写Header、Body请求参数。

      1)选择Header页签,填写商品详情接口请求header信息。

     

         2)选择Body页签,填写商品详情接口请求body信息,Header中Content-Typ字段为application/json,故Body是 JSON格式,body上传方法选择raw。

    5、单击 添加客户端请求 ,填写第二个客户端请求信息。

    6、为判断“商品加入购物车”是否成功,可设置检查点,选择检查点页签,填写检点信息。

        1)变量名:填写自定义的变量名称;

        2)来源:根据变量的返回路径选择Response Header或Response Body,这里我们选择Response Body;

        3)提取方式:可根据需要自主选择变量的提取方式,这里我们选择 JSON;

        4)Header名称:当来源为Response Header时需要填写相应的header名称;

        5)检查规则:根据选择的提取方式填写对应的规则;

        6)预期值:填写预期服务器返回值;

     

    示例如下:

    商品加入购物车接口成功的返回信息为:

    {"code":"100","message":"","result":{#加入购物车的对应商品信息},"ver":"1"},来自Response Body,这里我们自定义变量名为code,提取方式选择 JSON,检查规则为["code"],预期值为100设置检查点。

    如图所示:

     

    三、场景调试操作步骤

    1、 定义场景名

        1)自定义一个场景的名称,平台默认场景名为:默认场景1/2/3……

     

    2、上下文/单场景模式选择

        1)单场景是单独执行这一条URL,设置多个单场景时,多条URL将会并行执行;

        2)上下文是构建链路性场景,从A到B顺序执行,B的某个值从A的返回内容中提取等。

     

    3、设置压力百分比

        1)设置该场景的压力百分比,当测试模型中有多个场景时,可根据自身业务比例进行分配压力百分比

     

    4、点击“调试”按钮进行调试。一般调试时间在5秒至20秒。

        1)调试结束后,可查看客户端请求的调试详情。

     

    四、压力设置步骤

     

    场景调试完成后,需要设置并发人数和场景配置等。

    1、填写并发设置,如图所示:

        1)起始人数:初始并发10;

        2)每阶段增加人数:每阶段增加并发为0;

        3)每阶段持续时间:代表压测时长为1分钟;

        4)最大人数:最大人数需要大于或等于初始并发;

        5)发包间隔时间:每次请求收到回包后等待0s,再次发送请求

        6)超出时间:事务响应时间超过10000ms,记为超时请求

        7)发包模式:客户端建链后不切换端口,始终在长链接上不断发包

     

    2、报告标准阈值设置

    可以根据项目需求设置阈值,如成功率、响应时间和TPS,最终压测数据与阈值进行比对,若满足条件即测试通过

     

    五、启动压测

    单击立即执行,即可发起压测(腾讯云用户需在VUM消费确认栏点击确认)

     

     

     


     

     

    WeTest平台针对于服务器性能测试中常出现的技术门槛、配置冗杂、成本高昂等开发者亟待解决的问题,推出“压测大师”服务,包含了“服务器自助压测服务”与“深度性能测试服务”两大功能模块,通过专业级别测试与健全修正方案,协助开发者逐一击破切实难关。

     

    点击传送门获取更多压测信息:

     传送门:https://wetest.qq.com/product/gaps

  • 相关阅读:
    ubuntu密码正确,却不能登录图形界面
    【转】ubuntu右键在当前位置打开终端
    一些值得学习的Unity教程 (很实用的包括源码)
    Git 报错:git
    Unity3D面试——真实的面试,unity3d面试
    拖拽以及常用的鼠标事件
    白话经典算法系列之一 冒泡排序的三种实现
    c#封装三维向量,另外也看了下别人的C++封装
    c#面试3(选择题)
    Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wetest/p/10740889.html
Copyright © 2011-2022 走看看