依赖倒转原则
1) 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的
多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象
指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的
任务交给他们的实现类去完成
需求 Person类接受消息
下面代码 违反了依赖倒转原则
Person 类 接受消息
* 将Email类 作为参数 产生了依赖
* 如果 参数发生变化 即接受的是微信 或短信 整个方法需要改动
package com.wf.zhang.inversion; public class DependecyInversion { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.receive(new Email()); } } class Email{ public String getInfo() { return "电子邮件信息: hello world "; } } /** * Person 类 接受消息 * 将Email类 作为参数 产生了依赖 * 如果 参数发生变化 即接受的是微信 或短信 整个方法需要改动 * @author wf.zhang * */ class Person{ public void receive(Email email) { System.out.println(email.getInfo()); } }
解决 定义接受的接口 调用时传入不同的实现类 实现不同的接受
package com.wf.zhang.inversion.improve; public class DependecyInversion2 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.receive(new Email()); //传入不同实现类 实现不同的接受 person.receive(new WenXin()); } } /** * 定义接受的接口 * @author wf.zhang * */ interface IReciver{ public String getInfo(); } class Email implements IReciver{ public String getInfo() { return "电子邮件信息: hello world "; } } class WenXin implements IReciver{ public String getInfo() { return "微信信息: hello WenXin "; } } /** * Person 类 接受消息 * 将IReciver 接口 作为参数 产生了依赖 * @author wf.zhang * */ class Person{ public void receive(IReciver reciver) { System.out.println(reciver.getInfo()); } }