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    RUBY惯用方法

    目录

    Ruby有不少惯用法,这里略作一些介绍,也方便阅读他人代码:

    迭代

    一般写法:

    for i in (1..10)
    puts i
    end
    

    习惯写法:

       (1..10).each{|i| puts i}   
       或   
       1.upto(10){|i| puts i} 
    

    ||=赋值

    一般写法:

    number = 1 if number.nil?   
    number = 1 unless number 
    

    习惯写法:

    number ||= 1
    

    程序入口

    if __FILE__ == $0  
    或   
    if $PROGRAM_NAME == __FILE__ 
    

    这个相当于main(), 逻辑判断的意思当程序名($0或另一个)和当前文件名(FILE)一致时,也就是当前文件是被单独执行的而不是被别的文件调用。这个方法还有个用法是作为unit test使用

    预设变量和特殊记号

    类似$0的Perl风格预设常量还有很多,参见Programming Ruby p319

    其中比较常用的如$:代表库搜索路径,修改方法常见有:

    $:.unshift('buildscript')  # from gigix   
    或   
    $: << File.join(File.dirname(__FILE__), 'CurrentClass') 
    

    后一种方法使用了相对路径,因为Ruby的module不要求namespace和文件目录结构要对应一致,很多时候统统放一个目录里

    %w格式化命令(from qiezi) 可以少打几个引号

    %w{a b c d} #等价 ['a', 'b', 'c', 'd']  
    

    (~键下的撇号)用来执行shell外部命令,如:

    `help`  
    

    inject

    一般写法:

    result = []   
    (1..10).each{|item| result << item} 
    

    习惯写法:

    (1..10).inject([]){|array, item| array << item} 
    

    inject有点难理解,相当于python的reduce和一些FP里的fold。inject的块变量有两个(这里是array和item),第二个变量(item)用来枚举被inject的集合(这里是(1..10)这个range), 而第一个变量(array)由inject的参数初始化(这里是[],可选),并在block被反复执行时保持持久(相当于静态变量),而item则在每次枚举时被更新为下一个值。我们再看一下inject的另一种通常用法就会更明白了:求和

    (1..10).inject{|sum, item| sum += item}   
    这个等于   
    (1..10).inject(0){|sum, item| sum += item}
    

    也就是块变量sum被初始化成0然后反复迭代执行块的内容,最后返回sum

    并行赋值

    这个很多人都知道了,比如:

        a,b = 0, 1  
        a,b = b, a # 交换a,b  
    

    当然可以延伸出一些很诡异的变化,不提倡使用阿

    还有一个用法是让函数返回“多个结果”(不是多个对象),如:

    def test
      1,2
    end
    x, y = test #x = 1, y = 2	
    

    其实函数返回的是一个array,然后再并行匹配到变量上去。(所以我对多个结果特别加了引号)
    这显然是个syntax sugar,你随便用逗号分割几个变量是不会自动组成array的

    注意这种并行匹配当两遍不平衡时会造成的问题:

    a,b = [1,2,3] # a = 1, b = 2, 3被丢弃   
    a,b,c = [1,2] # a = 1, b = 2, c = nil 被初始化成nil 
    

    *的匹配

    一般来说*用于把一个array展开:

    a, *b = [1,2,3]  #a = 1, b = [2,3] 
    

    类似FP里的x:xs(haskell), x::xs(ocaml), [a | b] (erlang from 布娃娃)

    rescue简单用法

        begin   
         1/0  
        rescue   
          puts 'wrong'  
        end  
    

    可以简化为

    1/0 rescue puts 'wrong' 
    

    命名参数的默认值

    ruby有默认参数,但其实没有所谓keyword argument,而是提供一个syntax sugar用hash模拟。但是怎么像Rails的方法那样同时利用命名参数和默认参数值呢?

    def image(opt={})   
        default_opt = {:height => 25, :width => 10}   
        default_opt.merge! opt #opt中同样key的内容会覆盖default_opt中key的value   
    end 
    

    精细duck typing控制

    duck typing的精神就是行为决定类型,而不是相反

        a = []   
        #不用   
        if a.kind_of? Array then a << 1  
        if a.instance_of? Array then a << 1  
        #而用   
        if a.respond_to? :<< then a << 1  
    

    获取metaclass

    这也比较常见了,各种动态伎俩的开始

    sing = class << self; self; end
    

    符号转换到Proc

    一般写法:

    (1..10).map{|item| item.succ}
    

    习惯写法:

    (1..10).map(&:succ) 
    

    map(fun(x))般的FP风格
    注意这是Rails特有的,通过ActiveSupport对Symbol插入to_proc方法。
    不用Rails怎么办呢?一种办法是借助Ruby Facets库(gem install facets):

    require 'facet/symbol/to_proc'
    

    Facets库包括大量对Ruby核心类的扩展,是个有趣而又危险的大杂烩

    随机生成字符串

    ('a'..'z').to_a.shuffle[0..12].join
    
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