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  • canvas画图练习教程

    不同于 SVG,<canvas> 只支持两种形式的图形绘制:矩形和路径(由一系列点连成的线段)。所有其他类型的图形都是通过一条或者多条路径组合而成的。不过,我们拥有众多路径生成的方法让复杂图形的绘制成为了可能。

    一、画矩形:

    // 默认画笔的宽度是1px【这是个人理解的】
    /* 矩形
    * */
    // 矩形——实心
    ctx.fillRect(10,10,100, 200)
    // 矩形——边框
    ctx.strokeRect(120,10,100, 200)
    // 矩形——边框有宽度【不是画笔本身的宽度】
    ctx.fillRect(230,10,100, 200)
    ctx.clearRect(255,60,50,100)

    二、画线:

    /* 线
    * */
    // 线-直线
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(10, 220);
    ctx.lineTo(110, 220)
    ctx.stroke()
    // ctx.fill() /*这里无效,fill虽然会自动闭合路径,但是对于直线是无法闭合的。所以直线调用fill是无效的。无法填充*/
    // 线-直角
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(120, 220);
    ctx.lineTo(220, 220)
    ctx.lineTo(220, 320)
    ctx.closePath()  // 自动把线连接到路径的起始位置,相当与简写了最后一个ctx.lineTo到起始位置的线。
    ctx.stroke()
    // 线-直角-填充
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(230, 220);
    ctx.lineTo(330, 220)
    ctx.lineTo(330, 320)
    ctx.stroke()
    ctx.fill() // 非直线,fill会自动闭合路径,然后填充颜色。

    三、圆弧:

    /* 圆
    *  说明:圆不像线,从一个点开始画,圆是基于数学原理。从圆心开始定位,设定半径来实现的。所以画圆,不需要moveTo函数。
    * */
    //  圆弧——线
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(100,380,80,0,2)
    ctx.stroke()
    //  圆弧——填充
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(300,380,80,0,2)
    ctx.fill()

    四、二次贝塞尔曲线:

    /* 二次贝塞尔曲线
    * */
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(10,580)
    ctx.quadraticCurveTo(200,500,280,580)
    ctx.stroke()

    五、绘制文本:

    /* 绘制文本
    * */
    ctx.font = "42px serif"
    ctx.fillText('hello word', 10, 650)

    六、绘制图片:

    /* 绘制图片
    * */
    var img = new Image()
    img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png'
    ctx.drawImage(img,10,700)

    完整代码:

    var canvas = document.getElementById("canvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    
    // 默认画笔的宽度是1px【这是个人理解的】
    /* 矩形
    * */
    // 矩形——实心
    ctx.fillRect(10,10,100, 200)
    // 矩形——边框
    ctx.strokeRect(120,10,100, 200)
    // 矩形——边框
    ctx.fillRect(230,10,100, 200)
    ctx.clearRect(255,60,50,100)
    
    /*canvas中除了矩形,其它的现状都是通过路径实现的*/
    
    /* 线
    * */
    // 线-直线
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(10, 220);
    ctx.lineTo(110, 220)
    ctx.stroke()
    // ctx.fill() /*这里无效,fill虽然会自动闭合路径,但是对于直线是无法闭合的。所以直线调用fill是无效的。无法填充*/
    // 线-直角
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(120, 220);
    ctx.lineTo(220, 220)
    ctx.lineTo(220, 320)
    ctx.closePath()  // 自动把线连接到路径的起始位置,相当与简写了最后一个ctx.lineTo到起始位置的线。
    ctx.stroke()
    // 线-直角-填充
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(230, 220);
    ctx.lineTo(330, 220)
    ctx.lineTo(330, 320)
    ctx.stroke()
    ctx.fill() // 非直线,fill会自动闭合路径,然后填充颜色。
    /* 圆弧
    *  说明:圆不像线,从一个点开始画,圆是基于数学原理。从圆心开始定位,设定半径来实现的。所以画圆,不需要moveTo函数。
    * */
    //  圆——线
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(100,380,80,0,2)
    ctx.stroke()
    //  圆——填充
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(300,380,80,0,2)
    ctx.fill()
    /* 二次贝塞尔曲线
    * */
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(10,580)
    ctx.quadraticCurveTo(200,500,280,580)
    ctx.stroke()
    // //////////////////////////////////////////
    /* 绘制文本
    * */
    ctx.font = "42px serif"
    ctx.fillText('hello word', 10, 650)
    /* 绘制图片
    * */
    var img = new Image()
    img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png'
    ctx.drawImage(img,10,700)
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    总结:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wfblog/p/15093551.html
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