zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++实现的委托机制简单实现

    转载自https://blog.csdn.net/gouki04/article/details/6852394

    1.引言

    下面的委托实现使用的MyGUI里面的委托实现,MyGUI是一款强大的GUI库,想理解更多的MyGUI信息,猛击这里http://mygui.info/ 

    最终的代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328  我们的目标是要实现一个跟.NET几乎完全一样的委托,使用简单,支持多播,可以添加删除委托。同时支持C++的普通函数、模板函数、类成员函数,类的静态成员函数,并且支持多态。使用方式如下:

    1. // 普通函数
    2. void normalFunc(){ cout << "func1" << endl; }
    3. class Base
    4. {
    5. public:
    6. // 类成员函数
    7. void classFunc(){ cout << "Base func1" << endl; }
    8. };
    9. int main()
    10. {
    11. Base b;
    12. CMultiDelegate myDelegate;
    13. myDelegate += newDelegate(normalFunc);
    14. myDelegate += newDelegate(&b, &Base::classFunc);
    15. myDelegate(); // 此时会调用normalFunc和classFunc
    16. myDelegate -= newDelegate(&b, &Base::classFunc);
    17. myDelegate(); // 此时会调用normalFunc
    18. return 0;
    19. }

    2.实现无参函数委托

    要实现委托,首先要解决的是封装C++中的函数指针。因为在C++中,普通函数指针和类成员函数指针是完全不一样的。如下例子

    1. class CMyClass
    2. {
    3. public:
    4. void func(int);
    5. };
    6. // 定义一个指向CMyClass类型,参数列表为(int),返回值为void的函数指针
    7. typedef void (CMyClass::*ClassMethod) (int); // 注意定义时使用了特殊的运算符::*

    那么此函数指针只能指向CMyClass类型的成员函数,不能指向其他类或者普通函数

    类成员函数指针不能直接调用,要通过一个类实例来调用,如下

    1. CMyClass *object = new CMyClass;
    2. ClassMethod method = CMyClass::func;
    3. (object->*method)(5); // 注意调用时使用了特殊运算符->*

    那么如何封装呢?我们先来定义下接口吧

    (为了简单起见,下面的实现都是以无参函数为例,后续会讲到如何支持任意参数)

    1. class IDelegate
    2. {
    3. public:
    4. virtual ~IDelegate() { }
    5. virtual bool isType(const std::type_info& _type) = 0;
    6. virtual void invoke() = 0;
    7. virtual bool compare(IDelegate *_delegate) const = 0;
    8. };

    IDelegate类的接口很少,也很简单,必要接口只有一个,就是invoke,用于触发函数

    但为了可以方便管理,使用了isType和compare函数来进行相等判断。

    下面是封装的普通函数指针

     

    1. class CStaticDelegate : public IDelegate
    2. {
    3. public:
    4. typedef void (*Func)();
    5. CStaticDelegate(Func _func) : mFunc(_func) { }
    6. virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid(CStaticDelegate) == _type; }
    7. virtual void invoke() { mFunc(); }
    8. virtual bool compare(IDelegate *_delegate) const
    9. {
    10. if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CStaticDelegate)) ) return false;
    11. CStaticDelegate * cast = static_cast<CStaticDelegate*>(_delegate);
    12. return cast->mFunc == mFunc;
    13. }
    14. private:
    15. Func mFunc;
    16. };

    可以看到,CStaticDelegate只是简单地封装了普通函数指针,代码也非常简单

    (类的某些成员函数,如isType和compare使用了RTTI,

    对C++的动态类型判断不熟的可以猛击这里http://blog.csdn.net/gouki04/article/details/6796173

    好了,注意了,下面开始封装类成员函数指针

    1. template<class T>
    2. class CMethodDelegate : public IDelegate
    3. {
    4. public:
    5. typedef void (T::*Method)();
    6. CMethodDelegate(T * _object, Method _method) : mObject(_object), mMethod(_method) { }
    7. virtual bool isType( const std::type_info& _type) { return typeid(CMethodDelegate) == _type; }
    8. virtual void invoke()
    9. {
    10. (mObject->*mMethod)();
    11. }
    12. virtual bool compare(IDelegate *_delegate) const
    13. {
    14. if (0 == _delegate || !_delegate->isType(typeid(CMethodDelegate)) ) return false;
    15. CMethodDelegate* cast = static_cast<CMethodDelegate* >(_delegate);
    16. return cast->mObject == mObject && cast->mMethod == mMethod;
    17. }
    18. private:
    19. T * mObject;
    20. Method mMethod;
    21. };

    首先解释一下:因为类成员函数指针与类的类型有关,不同类的成员函数指针是不一样的。

    要解决类型不同,很简单,使用模板就行。

    代码跟CStaticDelegate基本一样,下面稍微解释一下:

    CMethodDelegate类主要封装了一个类实例指针以及类成员函数的指针

    这样在invoke时就不要额外的通过一个类实例了

    要注意一点,compare函数的实现中,相等判定是类实例以及类函数指针都一样。

    也就是说就算是指针同一个成员函数,但实例不同,委托就不同

    为了方便使用,定义函数newDelegate来创建委托使用的函数

    1. inline IDelegate* newDelegate( void (*_func)() )
    2. {
    3. return new CStaticDelegate(_func);
    4. }
    5. template<class T>
    6. inline IDelegate* newDelegate( T * _object, void (T::*_method)() )
    7. {
    8. return new CMethodDelegate<T>(_object, _method);
    9. }

    至此,对C++函数指针的封装就完成了,不难吧。

    下面就是委托的实现了

    1. class CMultiDelegate
    2. {
    3. public:
    4. typedef std::list<IDelegate*> ListDelegate;
    5. typedef ListDelegate::iterator ListDelegateIterator;
    6. typedef ListDelegate::const_iterator ConstListDelegateIterator;
    7. CMultiDelegate () { }
    8. ~CMultiDelegate () { clear(); }
    9. bool empty() const
    10. {
    11. for (ConstListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
    12. {
    13. if (*iter) return false;
    14. }
    15. return true;
    16. }
    17. void clear()
    18. {
    19. for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
    20. {
    21. if (*iter)
    22. {
    23. delete (*iter);
    24. (*iter) = 0;
    25. }
    26. }
    27. }
    28. CMultiDelegate& operator+=(IDelegate* _delegate)
    29. {
    30. for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
    31. {
    32. if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
    33. {
    34. delete _delegate;
    35. return *this;
    36. }
    37. }
    38. mListDelegates.push_back(_delegate);
    39. return *this;
    40. }
    41. CMultiDelegate& operator-=(IDelegate* _delegate)
    42. {
    43. for (ListDelegateIterator iter=mListDelegates.begin(); iter!=mListDelegates.end(); ++iter)
    44. {
    45. if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
    46. {
    47. if ((*iter) != _delegate) delete (*iter);
    48. (*iter) = 0;
    49. break;
    50. }
    51. }
    52. delete _delegate;
    53. return *this;
    54. }
    55. void operator()( )
    56. {
    57. ListDelegateIterator iter = mListDelegates.begin();
    58. while (iter != mListDelegates.end())
    59. {
    60. if (0 == (*iter))
    61. {
    62. iter = mListDelegates.erase(iter);
    63. }
    64. else
    65. {
    66. (*iter)->invoke();
    67. ++iter;
    68. }
    69. }
    70. }
    71. private:
    72. CMultiDelegate (const CMultiDelegate& _event);
    73. CMultiDelegate& operator=(const CMultiDelegate& _event);
    74. private:
    75. ListDelegate mListDelegates;
    76. };

    仔细理解下CMultiDelegate类的实现,代码都不深奥。

    比较重要的是3个函数 :+=,-=,()运算符的重载函数

    += 用于添加一个委托函数

    -= 用于去掉一个委托函数

    () 用于触发委托函数

    差不多就是普通的stl容器使用了。

    这里要重点说明的一点是,大家仔细看 += 函数的实现中

    1. if ((*iter) && (*iter)->compare(_delegate))
    2. {
    3. delete _delegate; // 如果该委托函数已经被添加了,则delete掉外部的_delegate
    4. return *this;
    5. }

    为什么要delete掉外部的指针呢?

    因为C++的内存泄露一直是个麻烦事,所以MyUGI的委托里,所有的委托函数统一由Delegate本身管理

    外部不要自己new或delete委托函数,也不要保存一个委托函数,Delegate本身会管理好的。

    建议像如下使用:

    1. CMultiDelegate myDelegate;
    2. myDelegate += newDelegate(normalFunc);
    3. myDelegate -= newDelegate(normalFunc);

    而不建议像如下使用:

    1. CMultiDelegate myDelegate;
    2. IDelegate* delegateFunc = newDelegate(normalFunc);
    3. myDelegate += delegateFunc;
    4. myDelegate -= delegateFunc;

    上面2种方法都没错,都不会造成内存泄露

    你可能会觉得第2种方法减少new的次数,比第一种方法更好。其实不然,因为第2种方法有个很大的隐患

    myDelegate -= delegateFunc; // 在这一步,delegateFunc所指向的空间已经被释放掉了(在-=函数里面)

    所以如果你后面又想将delegateFunc添加到myDelegate里面时,你就不能再这样用了

    myDelegate += delegateFunc; // 错误,因为delegateFunc的空间已经被释放了

    你得重新new一个

    1. delegateFunc = newDelegate(normalFunc);
    2. myDelegate += delegateFunc;

    相信你不会愿意这样做的,因为这种方法很容易造成内存泄露或者崩溃

    现在你应该可以明白 -= 函数是怎么释放委托函数内存了吧。

    按上面的方法,你已经可以使用无参数的函数委托了。下一篇文章将会介绍如何实现任意参数的函数委托。

  • 相关阅读:
    Programming asp.net笔记第三章 Controls: Fundamental Concepts
    Aspnet_regsql.exe命令行使用小结
    [转] 130道C#面试题
    [转]彻底搞定C指针-函数名与函数指针
    common softwares
    PS10.0教程视频
    正则表达式30分钟入门教程
    Windows Live Messenger Error 80040154 (Windows 7)
    Canvas translate() 绘制“米”字
    HTML5钟表【每日一段代码3】
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wfcg165/p/12016941.html
Copyright © 2011-2022 走看看