zoukankan      html  css  js  c++  java
  • AE开发中实现Control中的各种图形工具的方法(转)

    Controls中的工具基本可以分为两类:

    第一类:点击工具图标或按钮后,当前axMapControl的工具即为所点击的工具命令。

                    前面有Controls 后面有tool的工具都可以用同一类的代码实现(最后的tool或toolclass都可以)

    private void 放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();

                Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);

                this.axMapControl1.CurrentTool = Cmd as ITool;

            } 

    同类工具用到次方法的还有一些:

    放大:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool();

    缩小:   ControlsMapZoomOutTool Cmd = new ControlsMapZoomOutTool();

    漫游: ControlsMapPanTool Cmd = new ControlsMapPanTool();

    绘制矩形:ControlsNewRectangleTool Cmd = new ControlsNewRectangleTool();

    绘制圆:ControlsNewCircleTool Cmd = new ControlsNewCircleTool();

    绘制椭圆: ControlsNewEllipseTool Cmd = new ControlsNewEllipseTool();

    绘制曲线: ControlsNewCurveTool Cmd = new ControlsNewCurveTool();

    绘制直线: ControlsNewLineTool Cmd = new ControlsNewLineTool();

    绘制点标记: ControlsNewMarkerTool Cmd = new ControlsNewMarkerTool();

    流方法绘图: ControlsNewFreeHandTool Cmd = new ControlsNewFreeHandTool();

    墨水绘图: ControlsInkPenTool Cmd = new ControlsInkPenTool();

                          ControlsInkGenericDrawTool Cmd = new ControlsInkGenericDrawTool();

    旋转工具:  ControlsMapRotateTool Cmd = new ControlsMapRotateTool();

    旋转图形: ControlsRotateElementTool Cmd = new ControlsRotateElementTool();

    选择要素:ControlsSelectFeaturesTool Cmd = new ControlsSelectFeaturesTool();

    选择图形: ControlsSelectTool Cmd = new ControlsSelectTool();

    属性工具: ControlsMapIdentifyTool Cmd = new ControlsMapIdentifyTool();

    测量工具: ControlsMapMeasureTool Cmd = new ControlsMapMeasureTool();

    超链接工具: ControlsMapHyperlinkTool Cmd = new ControlsMapHyperlinkTool();

     

     

    第二类:点击工具或按钮后,即可实现点击工具的作用

                    Command命令的实现,前面是Controls 后面是CommandClass命令的都可以用这个程序

    示例:

    全图显示:

    private void 全图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

        {

     

                ICommand Cmd = new ControlsMapFullExtentCommandClass();

                Cmd.OnCreate(this.axMapControl1.Object);

                Cmd.OnClick();

       }

    类似可以实现的功能有:

    坐标查找: ICommand Cmd = new ControlsMapGoToCommand();

    查找命令:ICommand Cmd = new ControlsMapFindCommandClass();

    创建书签: ICommand Cmd = new ControlsMapCreateBookmarkCommandClass();

    墨迹设置:ICommand Cmd = new ControlsInkOptionsCommandClass();

    清楚旋转: ICommand Cmd = new ControlsMapClearMapRotationCommandClass();

    转到页底:  ICommand Cmd = new ControlsMapPageDownCommandClass();

    转到页左: ICommand Cmd = new ControlsMapPageLeftCommandClass();

    转到页右: ICommand Cmd = new ControlsMapPageRightCommandClass();

    转到页上:ICommand Cmd = new ControlsMapPageUpCommandClass();

    向右:  ICommand Cmd = new ControlsMapRightCommandClass();

    向上: ICommand Cmd = new ControlsMapUpCommandClass();

    中心放大:ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInFixedCommandClass();

    中心缩小:  ICommand Cmd = new ControlsMapZoomOutFixedCommandClass();

    后一视图:  ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentBackCommandClass();

    前一视图: ICommand Cmd = new ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommandClass();

    地方查找: ICommand Cmd = new ControlsMyPlacesCommandClass();

    打开文档: ICommand Cmd = new ControlsOpenDocCommandClass();

    撤销:  ICommand Cmd = new ControlsRedoCommandClass();

    图形向左旋转: ICommand Cmd = new ControlsRotateLeftCommandClass();

    向右旋转: ICommand Cmd = new ControlsRotateRightCommandClass();

    文档另存为: ICommand Cmd = new ControlsSaveAsDocCommandClass();

    选择第一个图层中的所有元素:ICommand Cmd = new ControlsSelectAllCommandClass();

    选择屏幕中的所有部分: ICommand Cmd = new ControlsSelectScreenCommandClass();

    撤销命令:ICommand Cmd = new ControlsUndoCommandClass();

    缩放到被选择的部分: ICommand Cmd = new ControlsZoomToSelectedCommandClass();

     

    ************************************************************

    补充:上面的某些功能的其他实现方法

    几个特殊的方法:

    private void 全图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                this.axMapControl1.Extent = this.axMapControl1.FullExtent;

            }

     

            private void 刷新ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                axMapControl1.Refresh();

            }

     

            private void 中心放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                IEnvelope objEnvelope = null;

                objEnvelope = axMapControl1.Extent;

                objEnvelope.Expand(0.2, 0.2, true);

                axMapControl1.Extent = objEnvelope;

            }

     

            private void 中心缩小ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                IEnvelope objEnvelope = null;

                objEnvelope = axMapControl1.Extent;

                objEnvelope.Expand(2, 2, true);

                axMapControl1.Extent = objEnvelope;

            }

     

            private void 前一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                IExtentStack pExtentStack = null;

                pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;

                if (pExtentStack.CanUndo())

                {

                    pExtentStack.Undo();

                }

                axMapControl1.Refresh();

            }

     

            private void 后一视图ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)

            {

                IExtentStack pExtentStack = null;

                pExtentStack = axMapControl1.ActiveView.ExtentStack;

                if (pExtentStack.CanRedo())

                {

                    pExtentStack.Redo();

                }

                axMapControl1.Refresh();

            }

    https://blog.csdn.net/baishijiangbian/article/details/77880594

  • 相关阅读:
    【JVM】内存与垃圾回收
    【缓存】缓存与分布式锁
    【Redis】入门与基础总结
    【Elasticsearch7.x】Elasticsearch 入门
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(六)
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(五)
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(四)
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(三)
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(二)
    iOS开发ReactiveCocoa学习笔记(一)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wgj-blog/p/12095343.html
Copyright © 2011-2022 走看看