之前整理了一篇文件上传下载的博客和线程池相关文章,这次搞一篇使用Socket和ServerSocket结合线程池创建多线程来模拟上传文件至指定服务器。
Client客户端 |
此篇文章在创建demo的时候不需要额外引入其他依赖,直接Next
创建一个Client
客户端就可以了。
使用Socket
套接字来创建客户端
public class UploadClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个指定host和port的客户端套接字
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8083);
//指定本地文件File对象
File file = new File("E:" + File.separator + "1.jpg");
//创建本地FileInputStream流对象来读取文件
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
//通过socket获取outputStream流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//使用outputStream的write方法读取本地文件
byte[] bytes = new byte[(int) file.length()];
int len = 0;
while ((len = fileInputStream.read(bytes)) != -1) {
outputStream.write(bytes,0,len);
}
//使用socket的shutdownOutStream()方法禁用此套接字的输出流
socket.shutdownOutput();
//读取服务器返回的信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
//将读取的服务器信息打印出来
System.out.println(new String(bytes, 0, len));
}
//关闭流
fileInputStream.close();
socket.close();
}
}
Server服务器端 |
同样新建一个项目,在项目中使用ServerSocket
套接字来创建Server服务器端:
public class UploadServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建一个服务器对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8083);
//2.监听服务器,看是否有客户端连接,这里使用while死循环,一直开启服务器端监听
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor;
threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 500, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));
threadPoolExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
FileOutputStream fileOutputStream = null;
//虽然已经声明抛出了异常,但是因为run()方法没有抛异常,这里重写之后也不能抛异常,只能捕获异常
try {
//3.获取网络流inputStream对象
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//4.创建本地outputStream对象
File folder = new File("D:" + File.separator + "upload");
if (!folder.exists()) {
folder.mkdirs();
}
fileOutputStream = new FileOutputStream(folder + File.separator + System.currentTimeMillis() + ".jpg");
//5.将上传的文件读出来
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {
//6.将读出来的数据再写到服务器本地磁盘中
fileOutputStream.write(bytes, 0, len);
}
//7.写完之后,再给客户端一个回应。
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("服务器响应:上传成功!".getBytes());
//8.释放资源
fileOutputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
}
测试 |
先启动Server
服务器端,然后再启动Client
客户端,可以从客户端上面看到从服务器端返回的响应信息。再看D盘上的upload
文件夹中,确实有了一张.jpg
格式的图片。
通过上面代码,就可以简单模拟多线程模拟文件上传至服务器端。这篇对于案例中的FileInputStream
和InputStream
之间的区分和FileOutputStream
和OutputStream
之间的区分,我是简单的理解为带File
的就是直接对接磁盘的本地流,(栗子:比如你要从C盘中读取一个txt
文件,那就先使用FileInputStream的read()
方法读取出来,再使用OutputStream(不带file)的网络流对象的write()
方法写到服指定服务器上去)。