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  • Android学习路线(五)开启还有一个Activity

    在完毕了 上一篇课程后,你已经有了一个应用。这个应用展示了一个包括一个文本框和一个button的activity(一个单独的界面)。在这次的课程中,你将会通过在MainActivity中加入一些代码,来让当给你点击Sendbutton时可以跳转到还有一个activity中。

    响应Sendbutton


    为了响应button的点击事件,打开fragment_main.xml 布局文件。然后在   <Button> 元素中增加android:onClick属性:

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/button_send"
        android:onClick="sendMessage" />

    这个 android:onClick 属性的值。 "sendMessage"。是你的activity中的一个方法的名称,当用户点击button时,就会调用这种方法。

    打开MainActivity 类。增加对应的方法:

    /** Called when the user clicks the Send button */
    public void sendMessage(View view) {
        // Do something in response to button
    }

    为了可以让系统匹配到给android:onClick赋的值的方法名称所相应的方法,签名必须严格的依照显示的来。

    (the signature must be exactly as shown. )详细例如以下。这种方法必需要:

    • 是Public的
    • 返回类型为void
    • 仅仅有一个 View 类型的參数(它就代表被点击的View

    接下来。你就要填满这种方法。来读取文本框中的内容,然后将内容传递到还有一个activity内。

    构架一个Intent


    Intent 是一个提供两个分离的组件(比如两个activities)在执行时绑定的对象。Intent 表示一个应用“意图要做些事情”。你能够使用intent做非常多非常多事情。可是它最经常使用的还是打开还有一个activity。

    sendMessage() 方法内部,创建一个Intent 来开启一个名为DisplayMessageActivity的activity:

    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);

    这须要先导入 Intent 类:

    import android.content.Intent;

    贴士: 在Eclipse中,能够用Ctrl + Shift + O来导入未导入的类(在Mac中使用Cmd + Shift + O)。

    这里使用的构造器包括两个參数:

    • 第一个參数是 Context (这里使用this 是由于Activity 类是 Context的子类)
    • 第二个參数是系统要传递给Intent 的应用组件的类(在本例中是要被打开的activity)

    提示: DisplayMessageActivity 的将会导致一个error。由于你在使用向Eclipse这样的IDE,它会发现这个类还不存在。如今先忽略这个错误,你立即就会创建这个类。

    Intent不只只可以打开还有一个activity,它还可以携带一个包括数据的bundle。在sendMessage() 方法内部,使用findViewById() 来获取EditText元素,同一时候将它的值加入到intent中:

    Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
    EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
    String message = editText.getText().toString();
    intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);

    提示: 你如今须要导入android.widget.EditText。你立即就要定义一个EXTRA_MESSAGE常量。

    Intent 能够携带一系列被称作extars的不同类型的键值对的集合。putExtra() 方式的第一个參数是键的名称,第二个參数是值。

    为了让下一个activity可以查到extra data,你应该使用公共的常量为你的intent的键赋值。因此。在MainActivity的头部加入定义EXTRA_MESSAGE

    public class MainActivity extends ActionBarActivity {
        public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE";
        ...
    }

    在你的应用有何其它应用交互的情况下,使用你的应用的包名作为intent extras定义的键的定义是一个非常好的选择。

    打开第二个Activity


    要打开一个activity,调用startActivity() 方法,而且将Intent传进去。系统接受调用后会开启intent所指定的Activity 的一个实例。

    在新的代码中,被Sendbutton调用的完整的sendMessage() 方法应该像以下这样:

    /** Called when the user clicks the Send button */
    public void sendMessage(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
        EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message);
        String message = editText.getText().toString();
        intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
        startActivity(intent);
    }

    如今你须要创建DisplayMessageActivity 类来继续工作了。

    创建第二个Activity


    图1. Eclipse中的新建Activity向导

    使用Eclipse创建 activity :

    1. 在工具栏点击 New  。

    2. 在出现的窗体中,打开Android 目录并选择Android Activity,然后点击Next
    3. 选择BlankActivity 点击 Next

    4. 填满Activity的详情:
      • Project: MyFirstApp
      • Activity Name: DisplayMessageActivity
      • Layout Name: activity_display_message
      • Fragment Layout Name: fragment_display_message
      • Title: My Message
      • Hierarchial Parent: com.example.myfirstapp.MainActivity
      • Navigation Type: None

      点击 Finish

    假设你使用的不是Eclipse,或者是在使用命令行工具,那么在src/ 文件夹下创建DisplayMessageActivity类,然后再MainActivity.java 中导入。

    打开DisplayMessageActivity.java 文件,假设你使用Eclipse:

    • 这个类中已经包括了一个onCreate() 方法的实现,稍后你会更新这个实现。

    • 相同另一个onCreateOptionsMenu() 方法的实现。可是你在本例中不会使用到,你能够将它删掉。
    • 还有onOptionsItemSelected() 方法,它用户处理action bar 的Up 事件,保持它的原样。
    • 另一个继承Fragment类的 PlaceholderFragment 类。在这个Activity中你不会使用到。

    Fragments 将方法和UI分解为可重用的模块。

    很多其它关于Fragment的信息,请查看Fragments API Guide

    提示: 假设你使用的不是最新版本号的ADT插件,你的activity可能会看起来不同。确保你已经安装了最新版的ADT plugin 来完毕本次课程。

    DisplayMessageActivity 类如今应该是这样:

    public class DisplayMessageActivity extends ActionBarActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_display_message);
    
            if (savedInstanceState == null) {
                getSupportFragmentManager().beginTransaction()
                    .add(R.id.container, new PlaceholderFragment()).commit();
            }
        }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            // Handle action bar item clicks here. The action bar will
            // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
            // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
            int id = item.getItemId();
            if (id == R.id.action_settings) {
                return true;
            }
            return super.onOptionsItemSelected(item);
        }
    
        /**
         * A placeholder fragment containing a simple view.
         */
        public static class PlaceholderFragment extends Fragment {
    
            public PlaceholderFragment() { }
    
            @Override
            public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                      Bundle savedInstanceState) {
                  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_display_message,
                          container, false);
                  return rootView;
            }
        }
    }

    假设你使用的IDE不是Eclipse,将DisplayMessageActivity 类更新为上面的代码。

    全部的Activity 的子类都必须实现onCreate() 方法,系统在创建新的activity实例时会调用这种方法。这种方法是你必须通过setContentView()方法指定activity布局的地方,同一时候也是你要初始化activity组件的地方。

    提示: 假设你使用了非Eclipse的IDE,那么你的project不包括activity_display_message布局文件。没关系,你立即会更新这种方法。并不须要用到这个布局文件。

    加入标题字符串

    假设你使用Eclipse,你能够调到next section(下一节),由于模板已经提供了标题字符串。

    假设你使用的是其它的IDE,将新的activity的标题加入到 strings.xml 文件里:

    <resources>
        ...
        <string name="title_activity_display_message">My Message</string>
    </resources>

    将新Activity加入到Manifest文件里

    全部的activity都必须在manifest文件里声明,AndroidManifest.xml, 使用 <activity> 元素。

    当你使用的是Eclipse时。它创建了一个默认的实体。假设你使用的不是Eclipse,那么你须要自己加入清单实体。

    像以下这样:

    <application ... >
        ...
        <activity
            android:name="com.example.myfirstapp.DisplayMessageActivity"
            android:label="@string/title_activity_display_message"
            android:parentActivityName="com.example.myfirstapp.MainActivity" >
            <meta-data
                android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
                android:value="com.example.myfirstapp.MainActivity" />
        </activity>
    </application>

    android:parentActivityName 声明了应用逻辑层次中这个activity父activity的名称。

    系统会依据这个值来实现默认的导航行为,比如Android4.1或更高版本号中的Up navigation行为。你相同能够通过使用Support Library 包,然后再<meta-data> 元素中加入这个值。

    提示: 你的Android SDK应该已经包括最新版本号的Support包。它被包括在ADT Bundle 中。可是假设你使用的不是Eclipse,你须要在Adding Platforms and Packages 步骤中安装它。当使用Eclipse的模板时,Support包已经被自己主动加入到你的项目中了。假设你使用的不是Eclipse,你须要手动加入这个库岛你的项目中,依照setting up the Support Library 操作完后回到这里来。

    假设你使用Eclipse开发,那么你如今就行执行程序了。可是并不会发生什么。当点击Sendbutton时跳转到新的activity中,可是它使用的是默认的“Hello World”界面。

    你立即就会更新这个activity。使用一个自己定义的文本视图来展示。所以假设你使用的不是Eclipse而且不能编译通过,不用操心。

    接收Intent


    每一个Activity 都会被Intent调用,无论是不是用户操作的。

    你能够通过调用getIntent() 方法来获取开启你的activity的intent,同一时候或者它里边包括的数据。

    在 DisplayMessageActivity 类的onCreate() 方法中,获取通过MainActivity传递过来的信息:

    Intent intent = getIntent();
    String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);

    显示信息


    要把信息显示在屏幕上,须要创建一个TextView 控件。然后使用setText()方法。

    然后通过setContentView()方法加入这个TextView 作为activity布局的根视图。

    完整的 onCreate() 方法应该像以下这样:

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    
        // Get the message from the intent
        Intent intent = getIntent();
        String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
    
        // Create the text view
        TextView textView = new TextView(this);
        textView.setTextSize(40);
        textView.setText(message);
    
        // Set the text view as the activity layout
        setContentView(textView);
    }

    如今你能够执行你的应用了。它启动之后,输入信息到文本框中。然后点击发送,输入的信息将会出如今第二个activity中。

    图2. app中的两个activity,执行于android 4.4

    完毕啦,你已经创建了你的第一个应用!

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