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  • 内存管理

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/onlybeyond99/article/details/50750532   挨踢人one 
    一、进程内存
        启动android程序时。系统会启动dalvik vm而且在ram(执行内存)分配一个固定空间,通常是(16m,32m),Android 的程序会执行在这块区域上。区域会分成栈区(存储引用),堆区(存储对象),方法区

    二、内存泄漏(Memory leak)
       进程中某些对象已经没有作用。可是还存在一些直接引用或者间接引用,导致系统无法回收
        
              1、强引用(strong)当内存不足时,Java虚拟机宁愿抛出OOM内存溢出异常,也不会轻易回收强引用对象来解
       决内存不足问题。
                软引用(soft)仅仅有当内存达到某个阈值时才会去回收,经常使用于缓存;
             用法:SoftReference<Bitmap> softBitmap = new SoftReference<Bitmap>(bitmap);
             弱引用(week)仅仅要被GC线程扫描到了就进行回收。
             虚引用。
           2、内存泄漏的原因
                 不良编码习惯
                      在Activity 中  线程没有回收,Service,Broadcast没有回收
                 Bitmap对象没有及时回收
                       图片像素:android默认颜色模式为ARGB_8888,显示质量最高。占用内存最大。

                       ARGB_4444:每一个像素占用2byte内存
                       ARGB_8888:每一个像素占用4byte内存 (默认)
                       RGB_565:每一个像素占用2byte内存
     
    三、内存溢出(oom)
         当应用程序申请的java heap空间超过Dalvik VM HeapGrowthLimit(单个进程能够使用的最大内存)时,溢出。

    四、Android系统默认内存回收机制
          1、前台进程:当前处于最前端的activity。也就是Android最后考虑杀死的对象。

           2、可见进程:当前屏幕上能够看到的activity,比如显示一个对话框的activity。那么对话框变成了前台进程。
                而调用他的activity是可见进程,但并非前台的。
           3、服务进程:即Service。当系统资源不足时,系统可能会杀掉正在运行任务的Service。
           4、后台进程:包括不可见的Activity。即跳转到其它activity
           5、空进程:这是Android系统优先杀死的,由于此时该进程已经没有不论什么用途。(一些程序退出。依旧会在内存存储一个空进程。这是一种系统缓存机制。事实上就是个进程的外壳。当有新进程创建的时候。这个空进程能够加快进程创建速度。当系统内存不足的时候,首先销毁空进程。

       

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