zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 基于Unity 关于SteamVR中 手柄/Tracker不显示的问题

    原因可能是因为StreamVR软件更新与Unity的插件接口不匹配,

    1.可能是SteamVR版本过高/低  或Unity版本过低/高

    2.可以将如下代码替换

    3.将SteamVR_UpdatePoses 脚本挂到VR相机上(也就是eyes上)

    using UnityEngine;
    using Valve.VR;

    [RequireComponent(typeof(Camera))]
    public class SteamVR_UpdatePoses : MonoBehaviour
    {
    void Awake()
    {
    var camera = GetComponent<Camera>();
    #if !(UNITY_5_3 || UNITY_5_2 || UNITY_5_1 || UNITY_5_0)
    camera.stereoTargetEye = StereoTargetEyeMask.None;
    #endif
    camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing;
    camera.useOcclusionCulling = false;
    camera.cullingMask = 0;
    camera.depth = -9999;
    }

    void OnPreCull()
    {
    var compositor = OpenVR.Compositor;
    if (compositor != null)
    {
    var render = SteamVR_Render.instance;
    compositor.GetLastPoses(render.poses, render.gamePoses);
    SteamVR_Utils.Event.Send("new_poses", render.poses);
    SteamVR_Utils.Event.Send("new_poses_applied");
    }
    }
    }

    3.在unity2017版本中  有可能出现手柄显示但是位置不匹配的问题. 可以通过代码在运行游戏时修改相机的Field of View 这个值是不被允许修改的. 只要通过代码修改一下, 手柄位置即可匹配

    4,  标题2的代码如果不好使再试试下边这个

    using UnityEngine;
    using Valve.VR;

    [RequireComponent(typeof(Camera))]
    public class SteamVR_UpdatePoses : MonoBehaviour
    {
    #if !(UNITY_5_6)
    void Awake()
    {
    var camera = GetComponent<Camera>();
    camera.stereoTargetEye = StereoTargetEyeMask.None;
    camera.clearFlags = CameraClearFlags.Nothing;
    camera.useOcclusionCulling = false;
    camera.cullingMask = 0;
    camera.depth = -9999;
    }
    #endif
    void OnPreCull()
    {
    var compositor = OpenVR.Compositor;
    if (compositor != null)
    {
    var render = SteamVR_Render.instance;
    compositor.GetLastPoses(render.poses, render.gamePoses);
    SteamVR_Events.NewPoses.Send(render.poses);
    SteamVR_Events.NewPosesApplied.Send();
    }
    }
    }

    最后还有一个问题. 是关于VRTK的,我还遇到过手柄显示,但是某些按键(如扳机,抓取,touch盘,菜单,一共就这四个)不能用 , 这也是因为SteamVR更新了. 相信 遇到过这个问题的都是打开了Steam,然后Steam自动将SteamVR更新了. 之后Unity中如果使用VRTK就有可能出现这个问题.

    解决办法:

    找到手柄VRTK_ControllerEvent脚本, 将里边的Touch触发的地方都修改为Press触发即可;

    本博客所有内容均为原创,转载请注明出处.
  • 相关阅读:
    solr开发从查询结果集中获取对象数据
    solr开发,提交索引数据的几种方式
    初识SolrJ开发, schema.xml的配置与服务初始化.
    实例介绍,如何在开发中将各层日志归类输出.
    springmvc整合redis架构搭建实例
    面试求职中你需要了解的Java面向对象
    整合Solr到Tomcat服务器,并配置IK分词
    formValidator输入验证、异步验证实例 + licenseImage验证码插件实例应用
    SpringMVC整合Mongodb开发,高级操作
    SpringMVC整合Mongodb开发 架构搭建
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/what-lee/p/8652250.html
Copyright © 2011-2022 走看看