使用unity2017.3.0 集成了Vuforia的版本
添加一个Vuforia-camera
1.在Vuforia官网申请一个序列号,添加到unity中的VuforiaConfiguration
VuforiaConfiguration
max simultaneous tracked images 最多能同时识别到的图片数量(多图同时识别/单图识别)
camera direction 相机使用哪个摄像头
handheld 手持
digital eyewear 主要作为Hololens开发使用
第三个选项主要开发MR 混合现实
在Vuforia网站创建一个数据库, 并且添加一个图片,添加之后将带有图片信息的Unity包进行下载,
将下载的包添加到Unity中
然后添加一个Vuforia-image ,将这个图片的数据库选择为刚添加的数据库
在VuforiaConfig中进行勾选
在Unity中添加了属于识别图的游戏物体之后,带有一个DefaultTrackableEventHandler脚本, 其中
OnTrackingFound() 是找到识别图时会调用,
OnTrackingLost() 当识别图丢失时调用
OnTrackableStateCHanged() 当状态改变时调用 发现图/丢失图不同的状态 里边会调用上边的方法,可以自己创建一个新脚本复制这个脚本的代码重写功能
对焦脚本
public class duijiao : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
var vuforia = VuforiaARController.Instance;
vuforia.RegisterVuforiaStartedCallback(OnVuforiaStarted);//当Vuforia启动时调用一次
}
// Update is called once per frame
void OnVuforiaStarted()//对焦
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
}
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
OnFocusModeClick();
}
}
void OnFocusModeClick()//一个回调函数, 可以放到UI点击的时候调用来对焦
{
CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_TRIGGERAUTO);
}
}
ok