zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Hololens真机使用Unity开发流程

    本机配置.

    机械师 F117 win10 企业版

    家庭版是不行的

    开发幻境  Unity2017.3.0 +VS2017 

    也在网上看了一些教程, 在这整理一下真机发布的流程

    这里我只是发布了一个空场景什么都没有

     

    Unity将Windows Store 替换为了Universal Windows Platform 无伤大雅,选项也有一些修改 Target Device去除了.或者是我没找到. 反正我没有设置其余的比较重要的就是选择SDK  这里我使用这个SDK一次就成了 据说这里有很多坑.可能我命好吧.

    这里还遇到个问题就是在我选择IL2cpp的情况下

    会出现这个问题.说我没有安装IL2cpp,这个问题,果断我就改成MONO了.然后就OK了

    SDK有没有安装可以打开VS安装程序 在上边有,如下

     

    选择这个,然后

    我选择了最后一个SDK,应该是现在比较高的版本.

     接下来就可以双击Unity发布的程序了,应该是如下的,打开这个

     

    这里打开电脑的开发者模式, 应该会自己弹出来,如果没弹,设置与安全-针对开发人员

    在Hololens中需要进行的设置,

    Settings-Update & Security -For developers 中将Developer Mode开启

    如果使用数据线,在弹出来的ip中填写127.0.0.1  如果使用wifi 在HoloLens中 Settings Network & Intermet-Advanced options可以看到本机的ip填写进去

    接下来点击运行,会弹出一个PIN,这个PIN并不是Hololens的机器PIN 而是一个匹配PIN,会随机生成,在这里-输入这个在Hololens-Settings-Update & Security -For developers 中点击Pair会弹出一个PIN, 

    接下来点击确定就可以发布到真机上直接运行并且生成了一个应用.

    我这里没有设置BIOS中的设置和windows功能中开启Hyper-V,如果不行还请设置上. 这两个应该是虚拟环境的设置.使用虚拟环境的时候需要开启的,因为我这里没有使用模拟的方式

    本博客所有内容均为原创,转载请注明出处.
  • 相关阅读:
    Swift
    Swift
    Swift
    Swift
    Cocos2d Lua 越来越小样本 内存游戏
    Android组件系列----ContentProvider内容提供商【5】
    看你的门-攻击服务器(4)-HTTP参数注入攻击
    图片缩放中心
    正确lua简单的扩展,可以加速相关C++数据。
    epoll()无论涉及wait队列分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/what-lee/p/8857479.html
Copyright © 2011-2022 走看看