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  • C#学习笔记 day_three

    C#学习笔记 day three

    Chapter 3 类型

    3.3引用类型

    引用类型的变量也成为对象,有六种类型:
    (1)对象类型

    (2)字符串类型

    (3)类类型

    (4)数组类型

    (5)接口类型

    (6)委托类型

    在使用引用类型的变量的之前,要先判断该变量的值是不是null。如果是的话就不能直接访问

    1.类类型:支持继承机制

    2.对象类型:内置的引用类型,System.object

    3.字符串类型:表示零或者更多的unicode字符组成的序列,对应着System.string,使用双引号创建,一旦被创建它的创建的内存中的内容就不能被修改,要改变值只能够重新分配一块新的内存

    4.数组类型:在声明数组的时候,元素类型之后要紧跟着中括号

    5.接口类型:接口只是一种数据结构,可以声明数据成员和函数成员,它只能声属性,方法和事件,但是不能实现这些属性,方法和事件

    6.委托类型:它能够引用一个或者多个的方法,能够将方法作为参数进行传递,并且还可以定义回调方法

    3.4装箱和拆箱

    作用:值类型和引用类型的值的相互转换

    引用类型总被分配在托管堆上,值类型被分配在堆栈上

    1.装箱:将值类型转换为引用类型,具体过程是:首先分配一个对象实例,然后将值类型的值复制到该实例中,对于引用实例来说,装箱前后都共享同一个实例

    四种常见的装箱:
    (1)值类型到object类型

    (2)值类型到System.ValueType类型

    (3)值类型到值类型实现的接口类型

    (4)枚举类型到System.Enum类型

    2.拆箱:将引用类型转换为值类型,具体的过程是:检查改对象实例是否为给定值类型的一个装了箱的值,将值从实例中复制出来(比装箱多了检查那一步)

    四种常见的拆箱:

    就是把前面的装箱的过程反过来

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/whatyouknow123/p/5410899.html
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