紧接上两篇浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)和浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject),在第一篇中我们简单研究了c#语法糖和PostSharp的MSIl注入,紧接第二篇中我们介绍了自定义MSBuild编译任务(记得有位老兄发链接用 MSBuild自动发布Silverlight xap ,我想说的我做的是自定义编译任务,不是什么发布,MSBuild本就是一个发布工具)。之所以在此前介绍编译Task是因为我讲介绍的就是利用MSBuild和MSILInject制作静态注入式AOP,想成熟的产品PostSharp,当然我也不会去重造轮子,但需要明白起原理和自动化注入时机。废话不多说,今天将请出我们的MSIL注入的好东西:Mono.Cecil.官方网站http://www.mono-project.com/Cecil,他是一个强大的MSIL 注入工具,在我们的Reflector插件Reflexil(动态修改程序集插件,很好用,我已经尝试多次)就有他的身影出现。还有如大名鼎鼎的SharpDevelop,LINQPad,Ja.NET等等(可以参见https://github.com/jbevain/cecil/wiki/Users)。
在本节我们需要看看这个Mono.Cecil,先来一个简单的认识。
我来在我们的方法执行前后加入我们的输出信息:
原来代码:
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("破浪Blog:http://www.cnblogs.com/whitewolf/");
}
}
任务:
1我将在方法执行前后添加一个Console.WriteLine("Method start…");
2方法最后添加Console.WriteLine("Method finish…“);
具体Mono.Cecil Code:
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Mono.Cecil;
using Mono.Cecil.Cil;
namespace BlogSample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
AssemblyDefinition assembiy = AssemblyFactory.GetAssembly(args[0]);
foreach (Mono.Cecil.TypeDefinition item in assembiy.MainModule.Types)
{
foreach (MethodDefinition method in item.Methods)
{
if (method.Name.Equals("Main"))
{
var ins = method.Body.Instructions[0];
var worker = method.Body.CilWorker;
worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, "Method start…"));
worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call,
assembiy.MainModule.Import(typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) }))));
ins = method.Body.Instructions[method.Body.Instructions.Count - 1];
worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Ldstr, "Method finish…"));
worker.InsertBefore(ins, worker.Create(OpCodes.Call,
assembiy.MainModule.Import(typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) }))));
break;
}
}
}
AssemblyFactory.SaveAssembly(assembiy, "IL_" + args[0]);
Console.Read();
}
}
}
DOS运行结果:
我们在来看看反编译后的MSIL
C#:
在这最后我们可以想一下,如果我们利用Mono.Cecil可以干些什么事情,能做的当然很多,我首先想尝试的了与上一节浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject)结合PostSharp一样的静态注入AOP框架。还能做什么的就要靠大家发挥大家聪明的才智。