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  • 网络编程 --- subprocess模块,struct模块,粘包,UDP协议,socket_server模块

    subprocess模块

    作用:

    1.可以帮你通过代码执行操作系统的终端命令

    2.并返回终端执行命令后的结果

    import subprocess
    
    cmd = input('cmd>>')
    obj = subprocess.Popen(
        cmd,  
        shell=True,   
        stderr=subprocess.PIPE,   # 返回错误结果参数
        stdout=subprocess.PIPE    # 返回正确结果参数
    
    )
    
    result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
    print(result.decode('gbk'))        # 直接调用cmd进行工作,记得使用gbk解码
    

    struct模块

    是一个可以将很长的数据的长度,压缩成固定的长度的一个标记(数据报头)

    import struct
    
    #打包压缩
    # i模式,会将数据长度压缩成4个bytes
    
    import struct
    
    str1 = 'dfhkashklfhasfhhlhffihiurue'   
    
    herders = struct.pack('i',len(str1))   
    print(herders)    # b'x1bx00x00x00'
    print(len(herders))   # 4,压缩成的报头长度为4
    
    date_len = struct.unpack('i',herders)
    print(date_len[0])   #打印结果为元组行式,可以按照索引取值来将值取出
    
    

    粘包

    粘包问题

    服务端第一次发送的数据,客户端无法精确一次性接收完毕。下一次发送的数据与上一次数据粘在一起了。

    1.无法预测对方需要接收到数据大小长度。

    2.多次连续发送数据量小,并且时间间隔短的数据一次性打包发送

    TCP协议特性:

    TCP是一个流式协议,会将多次连续发送的数据量小,并且时间间隔短的数据一次性打包发送

    解决粘包问题

    --struct模块

    必须先定义报头,发送报头,再发送真实数据

    - 既想发送文件,又想发送文件的描述信息
                   # 客户端发送字典给服务端
                    send_dic = {
                        file_name: 文件名
                        file_size: 文件的真实长度 1000000
                    }
    
                    # 通过json模块序列化成bytes数据
                    json_data = json.dumps(send_dic)
                    bytes_data = json_data.encode('utf-8')  # bytes
    
                    # 先获取字典的报头
                    headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
    
                # 服务端接收到字典,并接收文件的真实数据
    

    解决粘包问题的方法

    服务端:
    import socket
    import json
    import struct
    server = socket.socket()
    server.bind(
        ('127.0.0.1', 9527)
    )
    server.listen(5)
    
    while True:
        conn, addr = server.accept()
        while True:
            try:
                # 先接收报头
                headers = conn.recv(4)
    
                # 解包获取真实数据长度
                data_len = struct.unpack('i', headers)[0]
    
                # 获取字典数据真实长度
                bytes_data = conn.recv(data_len)
    
                back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))
    
                print(back_dic)
    
            except Exception as e:
                print(e)
                break
        conn.close()
    
        
       
    客户端:
    import socket
    import struct
    import json
    import time
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(
        ('127.0.0.1', 9527)
    )
    
    while True:
    
        send_dic = {
            'file_name': 'jason真实写真集.avi',
            'file_size': 10000000  # 10G
        }
    
        # json序列化,并转码成bytes类型数据
        json_data = json.dumps(send_dic)
        bytes_data = json_data.encode('utf-8')
    
        # 先做报头
        headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
        client.send(headers)
        client.send(bytes_data)
    
        time.sleep(10)
    
    

    上传大文件的方法

    服务端:
    import socket
    import json
    import struct
    server = socket.socket()
    server.bind(
        ('127.0.0.1', 9527)
    )
    server.listen(5)
    
    while True:
        conn, addr = server.accept()
        try:
            # 先接收字典报头
            headers = conn.recv(4)
    
            # 解包获取字典真实数据长度
            data_len = struct.unpack('i', headers)[0]
    
            # 获取字典真实数据
            bytes_data = conn.recv(data_len)
    
            # 反序列得到字典
            back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))
    
            print(back_dic)
    
            # 拿到字典的文件名,文件大小
            file_name = back_dic.get('file_name')
            file_size = back_dic.get('file_size')
    
            init_data = 0
            # 1.以文件名打开文件,准备写入
            with open(file_name, 'wb') as f:
    
                # 一点一点接收文件,并写入
                while init_data < file_size:
                    data = conn.recv(1024)
                    # 2.开始写入视频文件
                    f.write(data)
                    init_data += len(data)
    
                print(f'{file_name}接收完毕!')
    
        except Exception as e:
            print(e)
            break
    
    conn.close()
    
    
    客户端
    import socket
    import struct
    import json
    
    client = socket.socket()
    
    client.connect(
        ('127.0.0.1', 9527)
    )
    
    
    # 1.打开一个视频文件,获取视频数据大小
    with open(r'D:jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
        movie_bytes = f.read()
    
        # 关闭文件
    
    # 2.为视频文件组织一个字典,字典内有视频的名称,视频大小
    send_dic = {
        'file_name': 'jason真实写真集.mp4',
        'file_size': len(movie_bytes)  # 10G
    }
    
    # 3.先打包字典,发送headers报头,再发送真实字典数据
    json_data = json.dumps(send_dic)
    bytes_data = json_data.encode('utf-8')
    headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
    # 发送报头
    client.send(headers)
    # 发送真实字典数据
    client.send(bytes_data)
    
    # 4.接着发送真实视频文件数据
    init_data = 0
    num = 1
    with open(r'D:jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
        while init_data < len(movie_bytes):
            # 最后一次获取,有多少拿多少
            send_data = f.read(1024)
            print(send_data, num)
            num += 1
            # 每次发送1024数据
            client.send(send_data)
            # 为初始发送数据 + 已发送数据的长度
            init_data += len(send_data)
    

    UDP协议

    定义:UDP是一种传输协议

    特性

    1.不需要建立双向管道

    2.不会粘包

    3.客户端给服务端发送数据,不需要等待服务端返回结果成功

    4.数据容易丢失,数据不安全

    使用方法

    服务端
    import socket
    
    # SOCK_DGRAM: 代表UDP
    server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    
    # 服务端需要绑定ip+port
    server.bind(
        ('127.0.0.1', 9527)
    )
    
    # TCP
    # conn, addr = server.accept()
    # conn.recv()
    
    # UDP
    msg, addr = server.recvfrom(1024)
    msg1, addr1 = server.recvfrom(1024)
    msg2, addr2 = server.recvfrom(1024)
    
    print(msg, msg1, msg2)
    
    
    客户端
    import socket
    client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    server_ip_port = ('127.0.0.1', 9527)
    
    client.sendto(b'hello', server_ip_port)
    client.sendto(b'hello', server_ip_port)
    client.sendto(b'hello', server_ip_port)
    client.sendto(b'hello', server_ip_port)
    client.sendto(b'hello', server_ip_port)
    

    socket_server模块

    python内置模块,可以简化socket套接字服务端的代码

    简化TCP与UDP服务端代码

    必须要创建一个类

    使用方法

    # 定义类
    # TCP: 必须继承BaseRequestHandler类
    class MyTcpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
        # 必须重写父类的handle
        def handle(self):
    
            while True:
               try:
                   # 1.接收消息
                   data = self.request.recv(1024).decode('utf-8')  # conn.recv(1024)
                   send_msg = data.upper()
                   self.request.send(send_msg.encode('utf-8'))
    
               except Exception as e:
                    print(e)
                    break
    
    
    if __name__ == '__main__':
        server = socketserver.ThreadingTCPServer(
            ('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer
        )
    
        # 永久执行服务
        server.serve_forever()
    
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