1、识别交互的语境
2、通过识别对象在交互中的角色,设置交互的场景
3、为每个对象设置生命线
4、从引发某个消息的信息开始,在生命线之间画出从顶到底依次展开的消息,显示每个消息的特性(如参数)。
5、如果需要可视化消息的嵌套或实际计算发生时的时间点,可以用激活修饰每个对象的生命期。
6、如果需要更形式化的说明某控制流,可以为每个消息附上前置和后置条件。