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  • 【转】Ubuntu10.04上编译Android源码(Build Android source in Ubuntu10.04 Platform)

    原文网址:http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6570928

    一、Introduction

              今天我们就来谈谈如何在Ubuntu平台上面编译android源码,我的是ubuntu10.04版本,在进行编译流程讲解之前我想讲一下 make 、make snod 、make kernel的作用,m、mm、mmm它们的作用以及区别。

    - make:                 编译源码,生成相应的系统镜像文件。                                                            
    - make snod:       重新生成一个system.img系统镜像文件
    - make kernel:    编译内核(可选)一般根据envsetup.sh文件内容而论


    - m:       Makes from the top of the tree(编译全部模块)。
    - mm:      Builds all of the modules in the current directory(编译当前目录下的所有模块)。
    - mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories(编译指定目录下的所有模块)。

    二、 编译Android source以及SDK

    2.1、完全编译

    使用make编译并生成镜像

    ~$: cd ~/android/src
    ~$: make

    映像编译成功后会在目录 ~/android/src/out/target/product/generic 下产生一些image文件

    ramdisk.img system.img userdata.img android -info.txt

    我们可以通过启动模拟器来验证我们是否编译正确 ,注意,我们最好在system.img所在的目录下进行如下动作

    ~$ emulator -kernel ~/android2.2/prebuilt/android-arm/kernel/kernel-qemu -ramdisk ramdisk.img -debug all -data userdata-qemu.img -system system.img -sysdir . -show-kernel -skin 800x480

    如果能正确启动则说明完全编译成功啦。

    完全编译完后我们就可以使用make sdk命令做一次SDK的编译拉,步骤如下:

    ~$ cd ~/android/src
    ~$ make sdk 

    注意:如果需要build SDK,随着版本的不同,我们所需的环境也不同,编译android2.2之前的版本需要安装sun-java5-jdk, 而不是sun-java6-jdk,否则会出现如下错误:

    build/core/product_config.mk:207: WARNING: adding test OTA key
    ============================================
    TARGET_PRODUCT=generic
    TARGET_BUILD_VARIANT=eng
    TARGET_SIMULATOR=
    TARGET_BUILD_TYPE=release
    TARGET_ARCH=arm
    HOST_ARCH=x86
    HOST_OS=linux
    HOST_BUILD_TYPE=release
    BUILD_ID=
    ============================================
    Combining NOTICE files: out/target/product/generic/obj/NOTICE.txt
    Finding NOTICE files: out/host/linux-x86/obj/NOTICE_FILES/hash-timestamp
    Combining NOTICE files: out/host/linux-x86/obj/NOTICE.txt
    Package: out/target/product/generic/generic-img-eng.anjoy.zip
    SDK buildinfo: out/target/product/generic/sdk/sdk-build.prop
    Docs droiddoc: out/target/common/docs/dx
    javadoc: 错误 - 在 doclet 类 DroidDoc 中,方法 start 已抛出异常 java.lang.reflect.InvocationTargetException
    com.sun.tools.javac.code.Symbol$CompletionFailure: 未找到 sun.util.resources.OpenListResourceBundle 的类文件 

    所以,如果jdk版本不同的话就去官网下载一个或者在线安装一个吧 ,这里我就不多说拉

    sdk编译成功后会在~/android /src/out/host/linux-x86/sdk/ 生成sdk的文件目录和压缩包:

    android-sdk_eng.anjoy_linux-x86
    android-sdk_eng.anjoy_linux-x86.zip 


    并在~/android /src/out/target/product/generic(generic是默认的产品名)下打包所有的映像文件:

    generic-img-eng.anjoy.zip

     

    生成的SDK目录结构为:

    /home/anjoy/android/src/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.anjoy_linux-x86:
    总计 32
    drwxrwx---  6 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:48 .
    drwxr-x---  3 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:48 ..
    drwxrwx---  2 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:48 add-ons
    drwxrwx--- 14 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:48 docs
    -rw-rw----  1 anjoy anjoy  172 2011-06-27 17:50 documentation.html
    drwxrwx---  3 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:48 platforms
    -rw-rw----  1 anjoy anjoy  225 2011-06-27 17:50 RELEASE_NOTES.txt
    drwxrwx---  3 anjoy anjoy 4096 2011-06-27 17:50 tools 


    想很方便的使用生成的SDK只需要在.bashrc中增加:

    export PATH=$PATH:/home/anjoy/android/src/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.anjoy_linux-x86/tools

     

    2.2、模块化编译

    注意:在模块化编译之前我们一定要把envsetup.sh 脚本source 一下,或者你直接把envsetup.sh文件所在的路径配置到你个人的bashrc文件里面,这样你就不要每次都作source动作拉。

    envsetup.sh 提供了一些的bash函数定义,当运行了envsetup.sh后就可以使用help 命令来查看:

    ~$ help
    Invoke ". build/envsetup.sh" from your shell to add the following functions to your environment:
    - croot:   Changes directory to the top of the tree.
    - m :       Makes from the top of the tree.
    - mm :      Builds all of the modules in the current directory.
    - mmm :     Builds all of the modules in the supplied directories.
    - cgrep:   Greps on all local C/C++ files.
    - jgrep:   Greps on all local Java files.
    - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
    - godir:   Go to the directory containing a file.
    ...  
    .. 

    其中对模块的编译有帮助的是tapas、m、mm、mmm这几个命令。

    其中mmm 后面要跟模块的根目录,不是所有的目录下都有子模块,那些含有Android.mk 文件目录才是模块的根目录,模块名可以从Android.mk 的LOCAL_MODULE 或者LOCAL_PACKAGE_NAME 变量中得到。

    单独编译某模块,需要在mmm后面指定模块路径,例如编译application中的Launcher2:

    mmm packages/apps/Launcher2/

     

    或者在src目录下直接运行make module name:

    cd ~/android/src
    make Launcher2 


    2.3、增量编译的步骤

    a、假如我们修改了某个模块下的代码,那么我们只需要从新编译这个模块就可以拉,而不需要整个工程的编译。

    b、编译所修改的代码所在模块,例如:

    cd ~/android/src 
    mmm packages/apps/Launcher2

    c、在~/android/src中运行:

    cd ~/android/src
    make snod

    d、该命令生成一个新的系统映像system.img,将这个系统映像拷贝至sdk下:

    cd ~/android/src
    cp out/target/product/generic/system.img /
       out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.anjoy_linux-x86/tools/lib/images/

    OK,这样就完成了Android源码的编译以及SDK的生成拉

    提醒:如果你是Ubuntu10.04系统 32位机上安装编译Android2.3源码,其步骤和注意事项如下:

    1.安装JDK6 
    对于Android2.3 系统,不要安装JDK5 ,应该安装最新的JDK6 。
    如果安装了JDK6,Android会自动按64位编译,如果系统是32位的,会有编译错误,后面会说如何修改这个错误。
    sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"
    sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install sun-java6-jdk
    sudo update-java-alternatives -s java-6-sun 
    安装完后,需要手动设置JAVA_HOME, JRE_HOME , CLASS_PATH为JDK6 的安装路径。

    2.进行编译android2.3

    ~$ cd ~/android2.3
    ~$ source build/envsetup.sh
    ~$ make

    在make的时候会提示出错:

        ************************************************************
        You are attempting to build on a 32-bit system.
        Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.
        ************************************************************

    因为Android2.3默认是64位的系统上编译,需要手动修改build/core/main.mk,把这个判断部分注释掉:

    #ifneq (64,$(findstring 64,$(build_arch)))
    #$(warning ************************************************************)
    #$(warning You are attempting to build on a 32-bit system.)
    #$(warning Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2.)
    #$(warning ************************************************************)
    #$(error stop)
    #endif 

    重新make,如果是安装了JDK6版本,会又报错:

        Docs droiddoc: out/target/common/docs/api-stubs
        Could not load ‘clearsilver-jni’
        java.library.path = out/host/linux-x86/lib
        make: *** [out/target/common/docs/api-stubs-timestamp] Error 45
        make: *** Waiting for unfinished jobs….
        Could not load ‘clearsilver-jni’
        java.library.path = out/host/linux-x86/lib 
        make: *** [out/target/common/docs/doc-comment-check-timestamp] Error 45

     

    我们只需要修改这几个文件,该回到32位编译环境即可:

    # external/clearsilver/cgi/Android.mk
    # external/clearsilver/java-jni/Android.mk
    # external/clearsilver/util/Android.mk
    # external/clearsilver/cs/Android.mk

     

    把上面这些文件内容的编译选项-m64 改成-m32 即可
    重新make,大概不到一个小时就make完了。

    OK,大工告成

    Android常用的一些make命令

    http://blog.chinaunix.net/uid-26926660-id-3216956.html

    1.make -jXX
      XX表示数字,这个命令将编译Android系统并生成镜像,XX表示可以使用到的CPU核数,这在配置好的电脑上特别有用,公司的16核ubuntu服务器执行make -j16只要不到20分钟,而双核PC上需要4个小时!

    2.
    make snod
      
    这条命令将重新生成镜像,消耗的时间很少,类似WinCE的makeimg过程,如果你修改了一些数据文件(如音乐、视频)等文件时比较有用。

    3.make cts
      这条命令将编译CTS套机,编译出的结果放在out目录对应版的data/app目录下面。CTS测试时有用

    4.make installclean
      
    这条命令清除out目录下对应板文件夹中的内容,也就是相当于make clean,通常如果改变了一些数据文件(如去掉)、最好执行以下make installclean,否则残留在out目录下的还会被打包进去。

    5.mm/mm -B
      
    开发调试中最喜欢这条命令了,在修改了的目录下执行这条命令,就能智能地进行编译,输出的文件在通过adb推送到目标机,可以很方便地调试。

    6.make sdk
      
    这条命令可以生成可发布的SDK,目前还没试过,据说需要JDK1.5

    7.make Setting
      
    可以单独编译setting这个模块,目前还没试,猜想是不是可以单独编译Email、Music这些模块

    8.make bootimage
      
    用这条命令可以生成boot.img,这个镜像文件中包含Linux Kernel,Ram disk,生成的boot.img只能通过fastboot进行烧写,这在只修改了Linux内核的时候有用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wi100sh/p/4571091.html
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